wan玩得好手游 » 单机游戏 » 脚踏实地 异想天开 | 温州市实验小学STEAM教育实践周活动随记

脚踏实地 异想天开 | 温州市实验小学STEAM教育实践周活动随记

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-03 08:26:10 人气:


散布在学期时间轴上的“四大节”,

穿插在国家课程和校本课程计划中,

以节庆为主题的活动贯穿始终。

  

节庆的喧闹

活动的繁琐

教学时间冲突

学习的脱离

孩子们难以恬静下来

      活动形式  〉教育实质?

       如何给孩子一个跨学科协作探究和实践的机会,让孩子在一个相对集中的时间段里,能够安安心心地一层又一层深入探究一个问题?

       如何筛选、确定、整合现阶段各学科内容,设计项目主题,让孩子们在动手解决问题的过程中理解知识,并能感受到心流在大脑里劈啪作响的感动。

       学习形式和方式可以作出哪些改变的尝试,可促进深度学习,同时又不耽误正常学科学习计划进展?

         经过多方、多次思考、研讨,温州市实验小学首届 STEAM教育实践周” 终于浮出水面,最终确定将原来的点状分布于学期时间轴上的学科节系列活动,整合为做沉浸式的跨学科的项目化研究学习。旨在通过这样一周时间,让孩子们沉浸在跨学科研究学习中,给足孩子们时间,去磨合团队、去构思、迭代设计方案,去动手构建,去试错去反思,去完善,去品尝完全属于自己的成果的酸甜苦辣。这种项目化研究学习,既非探究性实践也不是社会性实践,而是一种调控性实践。






没有指定教材 

没有规定学习时间 

没有分数导向 

人与空间

人与自然


人与生存


人与人


  四个主题大概念,将在孩子们心里中下种子


整整一周,

6个年级段

45个班级,

12个项目,

全校范围内同时开展项目化学习,

如镁条遇到了最热情的火焰,

闪耀、奔放、

一周70多个小时的沉浸式学习,

始于柳暗

         终于花明...... 


         2019年11月19日上午,一年级趣味游戏棋、创意浮图,二年级月亮绘本创编、沙漏计时器,三年级古诗棋、创意毛笔,四年级“印象温州”旅游指南、火速救援,五年级最美温州人、未来教室,六年级舌尖上的温州、智能无土栽培12个项目介绍宣传牌在2000多双眼睛的期待中亮相晨会。这也意味着温州市实验小学STEAM教育实践周正式拉开大幕。

        本周的周二到周五完全属于项目化学习时间,每个年段的两个项目分成上下午由两个项目组老师“包圆”。同一个项目活动时间里,由不同学科的老师同时进教室做引领或指导,依照发布项目驱动性问题,学习核心知识,探讨学习支架,学生分小组讨论解决方案,制作设计图并动手制作,发现问题,组内反馈,寻求网络或老师的帮忙使知识和技能方面得到更新和扩充,合力修进方案,最终解决问题,创造出解决问题的新产品。最后,在展示、阐释和评价中迭代更好的构思和方案。

        在这满满的70多个小时里,校园里浸泡在项目化学习中发生了剧烈的化学反应。

第一天:校园里有点“不安分”

         这是项目启动阶段,老师们希望:孩子们学会提炼驱动性问题的关键所在,需要层层剖析找到真正的一个当下能解决的问题。

        但是孩子们在课堂上并不是那么关心提炼关键问题,反而把心思都放在了我自己要怎么做的构想中,迫切地希望直接开始做产品。

        因此,学生在课堂上有点躁动。这一天也是学习小组组建的第一天,一切都需要磨合。刚组建的小组就遇上了设计解决方案环节,孩子们在头脑风暴时大多数是热情高涨的,但也不乏把讨论变成了“灾难现场”。

        小编在现场巡视中,看到委屈撇嘴的,抹眼泪的孩子真不少,大多是自己的设想被其他人否决,或是自己的构想无法用语言说清道明特别着急,又或者是组内的同学对问题情境的解读侧重点不同,道不同则真不“想”与之为谋。

      STEAM教育精神之一就是慢下来,只有时光慢下来,教育的智慧和孩子的创造力才会浮上来。

第二天:乱中有序

         孩子们开始把讨论的方案进行初步设计,在多个学科老师的指导下,孩子们用可视化的图形将设计画到活动纸上,并在班级内进行阐述和修进。  

       小编了解到“未来教室”项目组的设计阐释会特别“有料”,特地采访了几个孩子,听听他们的构想:

组1(设计了五角星形教室):

         我们小组设计的五角星形教室灵感来源于五星红旗,我们全班共50个孩子,每10人分成一组,每一组占据五角星教室的一个角。老师站在五角星最中间,可以环顾我们五个大组。


另一个小组成员学生2:

        你们组这个设计很大胆,也很有创意。不过你们有再深入思考下,五角星的尖角确实能给10人小组带来一个专属空间,越往尖角里面的孩子,视线越受限,并且尖角的空间是封闭的,角与角之间的小组完全无法沟通,长期下来,非常不利于全班同学的交流和沟通,不利于班级凝聚力的形成。

        建议你们再思考下我们人和教室空间的关系。

        经过小组再次讨论和修改,最后小组1重新设计了六边形教室,不仅拓宽了空间,还让五个大组的孩子既有自己的项目活动区域,更是有最大面积的和其他同学面对面交流的空间。这就是一次方案迭代更新的掠影,这期间像学生2这样的具有批判思维的孩子更是起到了良好的助推作用,强有力地让学生1小组的同学进行了更多角度更深层的思考和优化。

        一个个作品就是在这样的展示阐述,评价批判,讨论修进的良性循环中慢慢成型,慢慢优化。我们说科技是服务于人的,一切的设计也都是以人为本。桃花岛未来教室在五年级孩子的设计图里逐渐呈现出了孩子们所盼望的“学习天堂”模样。

         其他年级的项目里,也在有条不紊地进行构思和设计。三年级的毛笔制作设计图在第一稿天马行空的设计基础上,老师们加入材料、制作工序等知识的介绍,孩子们开始了第二轮的修进设计,使自己的设计更加接近要求——修改自己的造型、图样的设计要包管毛笔的正常书写使用。在整个项目化学习过程中,指导师们有强劲的目标意识——解决问题的方式和途径有很多种,创造性的解决问题当然好,但最关键的核心问题——毛笔的书写使用功能——是一定要紧抓不放的。

         这天的课堂,“乱”而有序。在指导师们更加具体的分工要求下,每个孩子有了更加具体的的任务目标,并且有大把大把的时间去和同组同学反复推敲设计方案,可以有充分的时间和伙伴说清楚自己的设想并阐述自己的优化解决法子。经过两天的磨合,团队逐渐开始真正的协作,并朝着“做成一件事”的方向去努力。

(小编特地持续观察并采访了第一天“哭鼻子”的几个孩子):第二天的学习你有什么收获?

        第一天的时候,我们组的成员都只冲着奖励去做任务。我提出了我的构思,他们不听。只管做自己的,就只想早点拿到奖励。但是,后来他们的方案失败了。于是,他们就劝我先别哭别生气,冷静下来好好说清我的方案。后来他们试了我的方案,虽然不是完全成功,但是,我们总算有了一套解决方案,我们做得越来越好。


       以往我们所谓的“高效率课堂”模式,为了追求一节课的课堂效率,我们总是看到争分夺秒的教学环节,我们的确看到部分优秀的孩子在课堂上神采飞扬,自信满满。但,在这样的课堂上发生的都是真实的吗?四人小组讨论往往是优秀孩子的个人秀场,四人小组真的都在探讨问题吗?老师给出少得可怜的讨论时间,真的给足孩子探讨深入了吗?一个在讨论中急哭了的孩子,估计只会劝他先别哭,最好连结沉默有事下课后再说吧?

        是的,一开始小组探讨真的有可能就是优秀孩子的“一言堂”,其他孩子是陪衬。一开始,很多有不同看法的孩子,也许因为平时锻炼少“口拙”而丧失了其他成员倾听的耐心。更有一部分长期养成不讨论的孩子,在一开始也是冷眼旁观的态度。但是,沉浸式项目化学习活动,提供了大量的时间给孩子。每个孩子在指导师的要求下必须提出几点建设性意见,也要求每个小组必须要在几轮的探讨和论证下拿出最优化的方案才能动手制作。这给了每一个团队每一个成员时间去磨合再磨合。

         到了第二天收尾,各教室呈现出了恬静、有序的学习状态。

         是的,我们确认,孩子们正在做着一件叫做项目化学习的事儿。

第三四天:心流噼啪作响,

           擦出STEAM火花


         小组在多科老师的指导下,开始动手制作,并不断调整、改进。现场摆满各种材料和仪器,有点乱但很有计划的样子。每一个孩子们都在忙,他们团队的目标感特别强。

      最后再次整理和调整小组制作的新产品,反观关键问题,进行改进。现场已经被学生整理干净,准备做最后的阐述和展示准备。

        在小编蹲点观察的教室里,我看到了团队凝聚力的产生,我甚至看到了一股很强的成就感升腾而起,并且我看到孩子们一双双眼睛里有了故事。当然,还有他们一个个经历了极具个性化思维过程和真正的动手制作的精彩作品。

       几天的学习活动,你会看到团队在商讨、制作和调整产品时,分工也越来越清。他们的头越靠越近了,谈论的声音越来越轻,在简单的话语后是立刻有人去配合、去接应。他们当然经历了很多次失败,也为失败叹过气,也会捡起不太坚固的器材一脸懊恼,但是,他们不责怪,不推诿,更不谈放弃。更重要的是,当他们谈论小组的设计时,他们滔滔不绝地阐述理念和想法,作用和优点,当他们谈论小组的作品时,就仿佛在谈一个刚刚诞生的伟大奇迹,那么自信,那么神采奕奕!

       连续五天的学习给了很多孩子“弯道超车”的机会。大多数小组把在校期间做不完的事情带回家继续做,甚至愿意回家用一个晚上的时间重新再做一个更好的。有的小组在前两天没有太高的心理预设,也没有很充分的材料准备,在课堂上对比其他组后,利用晚上时间集中起来修进设计方案,改进制作。孩子们沉浸在这样的项目化学习中,高度的专注力,让我真真切切看到了一股心流在孩子们的身体里湍流而过,一股股心流在教室、在校园来往穿插!

        不背书包上学的这周,孩子们可能睡得更晚,但星期五的放学路上,所有孩子都喊着 一周的时间真的太短,太短,要是每个月都能有一个STEAM教育实践周就好了!

        同样,一周的时间,对于老师、学生甚至是校领导都是一场蜕变之旅。初次试水,收获酸甜苦辣,而空寂的校园里,灯火通明的会议室里热闹非凡,老师们围坐而谈:


 有实践观察的反馈,

有热现象的冷思考,

......

接下来,让我们一起回顾精彩花絮:

来源:校STEAM项目组

撰稿:方微秀

拍摄:曾庆明

           张勇

          各项目负责老师

编审:校办公室 



欢迎玩家到【 wan玩得好手游】查看最新变态版手游攻略,只需要在百度输入【 wan玩得好手游】就可以浏览最新上线送满vip的变态手游攻略了,更多有关手游的攻略和资讯,敬请关注玩得好手游网!

标签: 脚踏实地 异想天开 | 温州市实验小学STEAM教育实践周活动随记
玩得好手游为玩家们提供非常多最新好玩的手游下载,热门的手机app下载,常用安卓应用软件下载,热门手游排行榜发现更多好游戏,还为玩家推荐近期热门手游攻略,手游公益服。 简繁切换 繁體中文