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【Steam新游】《无间冥寺》——“贫困险中求”的硬核举措Roguelike

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-11 01:26:11 人气:

“三分钟发明好游戏”,大师好,又到了为大师保举Steam新游戏的时间。Roguelike游戏虽然有着相当悠久的历史,但在现代工业化游戏制作体例 体制下,由于Roguelike游戏制作门坎低,而有些作品实在是下限缺乏,Roguelike有时却会被冠以“小成本”,“凑时长”的帽子。不外比来,一款名叫《Hades》的Roguelike凭仗着爽利刺激的手感,深不见底的剧情和颇具意义的RPG元素让玩家们再次见识了Roguelike宏大的潜力。今日要给大师介绍的就是一款硬核Roguelike举措游戏,不外比拟《Hades》,它的战役节拍更像是“魂系列”的慢节拍,而强化系统也很考验玩家的决策力。那末接下来就进进我们今日的新游前瞻——《无间冥寺》

游戏名:无间冥寺》(Curse of the Dead Gods

平台:Steam

出售日:3月4日

代价:待定

游戏类型:Roguelike、举措、冒险

游戏简介:在游戏里,你探求数不堪数的财宝、寻找长生、寻求神力——所有的一切都指向了这座被咒骂的神庙。这个似乎无穷无尽的深渊迷宫,布满着致命的圈套和怪兽。

《无间冥寺》一款十分考验技巧的Roguelike游戏,在游戏里,你需要扮演一位对力气和财宝十分贪欲的老头,探究无情而暗中的庙宇,穿梭于无尽的密室与通道中。游戏的画风采用的是美系独立游戏非经常常使用的美漫作风,而视角则长短常合适Roguelike和“刷刷刷”游戏的仰远望视角。

Roguelike老是离不开一个要害词,就是“地牢”。没错,本作也为玩家提供了许多机关重重,宝躲与怪物一样繁多的地牢。不外,游戏切换地图的方式却有着相当的特色,那就是将其与游戏中一个主要的机制——咒骂机制结合了起来。

在正式进进地图之前,你需要通过这张相似其他游戏中“奖励路途图”的地图,来选择你将要往冒险的迷宫。而从迷宫出口走出以后,你便可之前往下一层迷宫。而每进进一层迷宫的大门,你的“咒骂值”就会增多20点,那末当咒骂值到达100时,你就会增多一层“咒骂”,并被加上一些Debuff。而在特定的中央,你还可以对兵器举行升级,不外,你也会被加上“咒骂”。战役力的提升是不是是值得付出被咒骂的代价?这是你冒险的进程中需要好好思考的标题问题。

而在不雅看了实机演示以后,笔者认为战役系统会是《无间冥寺》的最大亮点。小编晓得在座的各位有许多硬核举措游戏的粉丝。确实,在游戏的进程中挑战自我,那种肾上腺素爆棚的觉得谁不爱呢?《无间冥寺》中可以使用的兵器品种有刀、剑、锤、弓、枪等等。此中枪一般作为副兵器。而游戏也有着与其他举措游戏相似的体力系统。玩家的体力总共有五格,每做一个举措,比如轻重攻击、翻滚、射击等,城市消耗一格体力。那末如何将五格体力合理分配在一套连招中就十分要害。并且地牢中的怪物都不是好惹的东西,假如你陷进以一敌多,那就要好好思索走位了。

如上文所说,游戏的每种兵器都可以陷进升级,而升级则也会付出被咒骂的代价。每种兵器都代表着不同的作风,因此,想要把你心爱的兵器都打造为最强战力,就不免不免需要付出许多心思,尽可能落低被咒骂的代价。“贫困险中求”,就是这个情理。也是这类游戏最具魅力的特色之一。


结语:

从《死亡细胞》到《Hades》,现代的Roguelike正在举行狂飙突进的进化进程,各种立异把戏层出不穷。站在巨人肩膀上的《无间冥寺》能不克不及叫好又叫坐呢?离3月4日也不远了,我们到时候就可以见分晓了。在看完前瞻后,你对这款游戏的感受又是如何的呢?


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标签: 【Steam新游】《无间冥寺》——“贫困险中求”的硬核举措Roguelike
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