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崛起的传奇——王者荣耀白起攻略及个人心得

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-20 17:29:53 人气:

本文来源NGA王者荣耀,本文作者:karasulsl53

白起改版已经有一段时间了,作为s7入坑开始的本命英雄,原本想等用白起打上王者再来发这篇攻略,但是一是白起近期降价,二是事情比较多最近没时间冲排位,三是论坛最近出现了好多关于白起的讨论贴,所以还是决定把自己的一些心得发出来做抛砖引玉,帮忙喜欢白起的玩家一起上分。

崛起的传奇——王者荣耀白起攻略及个人心得

我现在目前的段位是星耀三差一把晋级星耀二,总共玩了将近130把白起,期间因为过于迷信强势英雄例如诸葛亮花木兰而疯狂练习结果胜率并不理想,一直在钻石徘徊,直到白起重做之后一口气用白起冲上了星耀。截至发帖子前我的白起总胜率有62.5%,微信游戏里的评分是胜率A-,评分8.6S(全服top0.9%),kda4.8A+,排位赛七连胜,白起六连胜中。(因为第一次发攻略贴还不熟悉,战绩图段位图一会补上。)

那么在我们进入正题了解白起这个英雄之前,我想先简要说说坦克这个类型的英雄。目前从使用率上来看大部分玩家都是不青睐坦克的,根据农药的英雄榜统计除了坦克类英雄除了万能补位混子庄周的登场率可以媲美主流英雄高达将近37%之外,第二高的程咬金只有15%出头不及庄周一半。我认为现在玩家对于坦克类英雄有一个重大误区,就是认为坦克混,由于不能出太多输出导致切后排不如战士;技能自己缺乏伤害和aoe导致清兵爆发不如法师;再加上没有李白韩信的脸也没有李白韩信的秀,说白了就是没有杀人的快感,导致坦克类英雄很少作为第一选择,直接的后果就是中低分段双法师双射手双刺客层出不穷,甚至于我一白金分段的朋友昨天还碰见了5法师局。

所以坦克到底混不混,答案必然是否定的。然而从目前的坦克类英雄机制来看,地丑对于坦克的平衡显然是有问题的,目前测试服最新对于坦克类英雄生命回复的改动以及部分肉装的改动就说明他们已经发现了这个问题。而从胜率上来看,仅排位赛而言也只有庄周牛魔白起张飞四个英雄可以完美适应当前的节奏,正因为如此,才会有半肉甚至全肉战士出线在排位甚至角逐上来充当坦克的作用。那么白起这个英雄在前排里的优势在哪里,劣势在哪里。就目前胜率最高的四个坦克类英雄来说,我认为牛魔和张飞最适合双排,牛魔由于强力的先手aoe控制以及天生加双抗的被动导致配合打野游走反野效率高的惊人;而张飞的套盾和击退再配合工资装和召唤师技能几乎可以完美的处理掉任何一个刺客的第一波进场爆发故最适合配合强力adc。庄周可辅助可上再加上群体解控减伤的大招可以说是任何情况下万金油的选择但是由于自身缺乏稳定控制,除大招之外再无保c位能力,aoe伤害高但是需要时间,再加上前一个补丁提高了庄周大招的cd导致了庄周不再那么无敌。而白起的优势我认为有三,一是伤害足够高,新版白起的二技能被动和三技能被动基本上可以算的上是自带小破军和小暴烈之甲,再加上一技能有了像二爷一样的最大生命值加成了,意味了同样的肉装,新版白起比旧版白起高了一个台阶;二是持续作战的续航能力和坦度有了大幅度的提升,新版白起的被动是自己打到谁,谁对白起自身的伤害就降低,随着等级提升最高可到15%,一技能回复2%已损生命值,对英雄最高可回复4%已损生命值的能力,三技能的被动还提供额外护甲。我们来对比一下其他三个坦克类英雄,庄周的免伤来自2技能被动和大招,2技能被动效果强但是有6秒真空期,大招如果为了自保就给了对面强开团战的机会;张飞和牛魔则更多是靠护盾or被动加上控制来庇护队友,自身并没有很高的免伤;第三点就是白起处理各种局面的能力都还算尚可,大招最后可以高达2.5秒的控制,进可开团先手,退可反手保c,由于一技能的存在处理兵线和单带效率尚可,二技能在推塔时候可以强逼对面走位给射手点塔的机会,在守塔时候可以把兵线收进塔内防止对面借兵线消耗或者强开。总之,我认为白起是最适合单排上分的坦克类英雄。

废话了一堆理论,接下来说点游戏里实际的东西。技能介绍这一点,各大视频都有介绍我就不再浪费篇幅了,说一点我自己对于技能的理解,最重要的一点是三技能的被动可以被小兵和野怪触发,所以可以想李白蹭野怪刷大招一样先找野怪把被动蹭到3层。3层3技能的被动意味着什么,满级大招时候提供30的移动速度和270的护甲,270的护甲是什么概念呢?一个不祥征兆给的属性是270护甲和1200最大生命,所以尽量要用最少的血量让自己的大招被动尽快叠满;第二点就是如果对面打野是露娜李白这种蓝buff不打不舒服的英雄,大概前2-3个蓝buff都可以卡刷新时间去河道草蹲点,看见对面打野要打了直接2技能拉过墙让蓝buff自己一边回血一边往回溜达,注意点就是一定要快,不能让对面打野把蓝buff往草里拉,一旦拉进草了就拉不过墙了,这样可以大幅的延缓对面打野打蓝的时间从而打乱他的发育节奏;第三就是根据我自己在训练营的测试,火甲和反甲的伤害是可以触发白起被动反击之镰的减伤。

白起在游戏里的位置我认为辅助和上单都可以打,甚至可以补打野位。辅助位的优势在于可以更好的游走支援,上单位的优势在于一人吃一路线等级和经济发育的更快,关于打野位我只是说如果自己没有好的打野英雄且又迫不得已必须补位打野的时候可以用,没必要为了拿白起去打野而去拿白起打野。

出装上基于前面所总结的白起特性,辅助位工资装出门,上单位两个绿宝石出门,火甲反甲魔女基本必出,理由就是更好的触发一技能减伤以及可以用魔女的盾去蹭法师的小技能叠大招被动;鞋子我更多推荐护甲鞋,3法系or3控制技能以上选择韧性鞋;剩下两个格子上,其中一个格子我更倾向于不死鸟提高回血和续航能力,最后一个格子如果走辅助位可以工资装升级奔狼文章,上单位可以在破甲弓和破军里酌情选择一个输出装,局势需要肉装的话出不祥征兆;如果打野位出门打野刀,先合成一级肉打野刀更快叠层,然后五速鞋,二级刀之后出黑切,因为打野位多为刺客和战士,纯肉的出装如果在野区碰见对面打野单挑是很吃亏的,黑切之后反甲魔女,最后一件视局势在不死鸟/破甲弓/破军上选择,五速鞋在进入团战期之后可以换护甲或者韧性鞋。

铭文上我准备了两套(虽然我目前两套都是半成品)。一套是调和百穿,多用于走打野位or上单位时且己方其他位置已有坦克类英雄时补充伤害用;另一套是红10宿命,绿10虚空,蓝10调和的肉符文,多用于辅助位和上单抗压时候用。

关于铭文和出装上稍微啰嗦几句,我认为每个人风格和打法不同铭文和出装都是见仁见智,我把我自己的对于白起这个英雄的出装和铭文理解分享出来也只是给大家一个思路,而且随着版本一直在变化也不可能会有一成不变的出装和套路,好比就目前测试服对于霸者重装和暴烈之甲的改动完全让这两个装备有了和不死鸟之眼或者反甲竞争的能力;而铭文方面我认为没有必要讨论一个英雄到底要不要插某个铭文,就我明白见过的会玩的白起玩家以及各类白起视频里介绍的铭文来说,有带吸血的有带双抗的有带减cd的有带穿透的,各有各自的道理,找一套适合自己风格和打法就好。

忙里偷闲先写这么多,会根据版本的更新和讨论补充说明,欢迎大家提出各种贵重的建议和思路。

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