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终是火舞寻了梦,龙炎舞中蝶扇朦——明媚烈焰不知火舞

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-27 00:30:23 人气:

ゆめ さくら

不知火舞当年一经上线就异常受玩家欢迎,可惜的是能获取她的方法很少,印象中也只能通过一些活动获得。也正因物以稀为贵这个定理作怪,不知火舞刚上线那段时间真的就是一个非ban必选的角色!伤害高,而且一人得道全队躺赢可不是笑话。不知火舞作为一个法师,目前定位是收割型法师以及开团型法师。两种法师都可以出全法装,但因为收割型法师对爆发能力需求较高。

终是火舞寻了梦,龙炎舞中蝶扇朦——明媚烈焰不知火舞

铭文推荐

调和×10+心眼×10+梦魇×10

调和:最大生命+45,移速+0.4%,每秒回血+5.2

梦魇:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4

心眼:攻速0.6%,法术穿透+6.4

理由:调和提供的生命值加成防止其前期游走被秒,提供的生命回复增加续航提高赖线能力。心眼和梦魇提供的88法穿和法攻极大的提升了伤害,是法师必备铭文。

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装备推荐

抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+辉月

理由:前期在出完神速之靴后直接裸出噬神之书,噬神之书提供的吸血可以让火舞无需回城持续作战。接下来选择了痛苦面具既提高了伤害,又能一定程度的提高自己坦度。后面选择了博学者之怒和虚无法杖,使自己的法术攻击和法术穿透大大提高,最后补出了辉月,防止进团打完一套技能后被秒。

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技能概况

被动技能:忍蜂

技能解析:不知火舞每隔5秒的第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成100(+100%法术加成)的法术伤害并将敌人击退;不知火舞使用技能后能够在结束时翻滚一段距离,并且会增加50%移动速度,持续0.5秒,该效果会随时间衰减。技能命中将回复25点能量值。其实不知火舞每五秒就会重置被动冲刺攻击效果,而判断是否拥有被动最直观的就是看自己手上是否发光【被动技能不但加强了不知火舞的输出伤害,并且同时提升了该英雄的机动能力,在每第3次普攻触发被动前,你可以调整自己的走位,将敌人推向你需要的位置.在每次施放技能后,你都可以立即操纵轮盘方向来控制翻滚的方向,进可攻退可守】

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一技能:飞翔龙炎阵

技能解析:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成550/620/690/760/830/900(+73%法术加成)点法术伤害并将其击飞0.75秒。【飞翔龙炎阵是不知火舞的主要输出与控制手段.利用此技能位移靠近目标并形成短暂的击飞效果,在此时间内配合其他技能或普攻尽量打出被动,使得输出最大化.当逃跑时,这个技能可以当作一个不错的位移技能来使用】

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二技能:花蝶扇

技能解析:不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成500/590/680/770/860/950(+100%法术加成)点法术伤害并减少其90%移动速度,持续0.5秒,同时减少50/100/150/200/250/300点法术防御,持续3秒。【花蝶扇除了提供可观的法术伤害还可造成短暂的减速效果,是一个不错的留人技能.需要注意的是,花蝶扇只能对路径上的第一个命中目标有效,所以当敌人站位在兵线或坦克英雄身后时,请一定要等待时机施放花蝶扇,配合被动技能的翻滚位移,在追击和逃跑时都能轻松应对】

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大招:必杀·忍蜂

技能解析:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成800/1000/1200(+110%法术加成)点法术伤害并将其击退;同时敌人会减少20%/25%/30%物理攻击力,持续2.5秒。【必杀·忍蜂是不知火舞超强力的AOE输出技能,向自定方向冲刺,造成高额的法术伤害并陪伴击退效果,团战时,该技能命中的敌方英雄数往往决定了一场团战的成败.所以,你需要在团战中注意走位、找准时机,尽量在此技能施放时打到更多的敌人】

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召唤师技能推荐:闪现或者净化

理由:净化有利于避免被控,加强生存能力连结伤害。

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不知火舞玩法介绍

不知火舞清兵没有那么快,不同于其他法师的支援流我们走的是刺杀路线,所以优先发育吃满兵经济为主,支援队友为辅。中期的时候我们应该有回响之杖和博学者之怒了,这时候每次清完线就观察其他路线的敌人血量,如果边路残血敌人不回家就偷偷摸过去将其收割了。

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火舞技能连招千变万化,选择的时机,主要根据敌人位置和敌人血量来选择。基础连招:213A22技能命中,接1技能击飞,3技能回推,然后被动在推一次,最后2技能收割。这套连招,是个火舞基础连招,有反推和连推效果,伤害也很足,实战里,用的最线上抓人连招:2A132先2技能,打小兵翻滚一次,然后再利用小兵给被动做跳板,再翻滚一次,然后接1技能击飞,大招回推,2技能收尾。这套连招和线上无伤连招差不多,但是抓人的时候,因为距离远,你得先2技能,翻滚一次,在被动位移,如果距离够的话,可以不用2技能直接被动A小兵,打一套。最强输出连招:21A232先2技能前翻,近身1技能,在被动击退,向后翻滚,然后2技能,在向前翻滚,在大招向后翻滚,在2技能收尾。团战开团连招:1+闪+3+A+2+金身看准对面位置,1+闪现快速打出击飞,然后直接大招回推,在被动普通再推,然后2技能补伤害,这个时候,控制已经打完了,如果敌人开始反打,选择金身无敌。火舞无限连招:2A1232A先2技能命中,然后前翻滚,接1技能击飞,然后翻滚,在接2技能,向前翻滚,在接大招,向后翻滚,最后补个2技能。

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