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微信小游戏现在究竟是寒冬,还是风口?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-03 09:56:19 人气:

这几天圈里各种刷这么一文

《腾讯微信大震动:小程序入冬,小游戏开发运营者该何去何从》

这文应该可以找得到,所以原文就不贴了

名字挺渗人的

很多看完这个的朋友啊,前同事之类的、同行都在哀嚎,大概就是要完的意思

然后我这挺感兴趣吧,大概看了看

我看完以后我发现,其实没那么糟,说实话我很佩服现在的小编,一个个的跟UC震惊部出来的似的…真的佩服,我要有这种会选标题的能力,就不至于每次写个东西头大,编名字更头大了


也就不会发表时候连应该选择哪三个类目都不知道了

哎,哭哭

扯远了,回来说


其实这次来说,对做小游戏开发啊运营的厂商影响重大的改动主要有两点

1. 小程序跳转加了限制次数


每个小程序可跳转的其他小程序数量限制为不超过10个
指定日期后,开发者提交新版小程序代码时,如使用了跳转其他小程序功能,则需要在代码配置中声明将要跳转的小程序名单,限定不超过10个,否则将无法通过审核。该名单可在发布新版时更新,不支持动态修改。对于未更新版本的小程序,届时将由微信统一计数并限制,跳转的不同小程序数量超过10个后,将无法打开更多不同小程序。


2. 分享反馈有改动

新版微信客户端(6.7.2及以上版本)发布后,用户从App中分享消息给微信好友,或分享到朋友圈时,开发者将无法获知用户是否分享完成。

具体调整点为:分享接口调用后,不再返回用户是否分享完成事件,即原先的cancel事件和success事件将统一为success事件。

请开发者尽快做好调整。


看完以后,我觉得这事儿真的有点厉害了,刀刀到肉,突然有点伤感,蛮同情这些厂商的

别的不说,就说我认识的一些吧~几个人都是这两个月才开始投资做这块,就觉得这个是风口嘛,然而这还没铺开摊子这就面临要凉的窘境...属实高兴不起来,居然隐约的感到了一丝秋愁


哎,一度愁的我都不知道该怎么写了


接着我无聊翻几个评论,看了一些业内的说法吧。

我突然就思维变了,我就觉得活该


就像截图这个,这说的跟真的似的~人嘛,心里还是要有数,怎么着人就没未来了?



其实这东西影响的是什么?

主要就是厂家不能做矩阵不能做盒子了嘛

什么是矩阵?通俗的解释其实就是一个类似于导航页面一样的东西。厂家做这么一个小程序,然后里面放N个H5小游戏。然后算是做了一个圈

好比像这样的

这东西其实主要就是建立自有流量以及自家那堆产品之间的流量转化嘛

然而慢慢的,大家就开始玩儿坏了,玩出了这么一种风气:

厂家根本不用在意产品质量反正换皮啊,抄远古垃圾啊,甚至淘宝买代码,都无所谓~

对于厂家来说,很简单:我只要弄一个盒子,圈好地来回洗就行了


盒子弄好了,链一堆“产品”上来,然后去接广告,去买量,去做cpm,cps这些,然后就可以赚钱了

一个用户大概能带来2分钱收益~别小看这2分钱,买20万的量的,一天就是4千嘛

开发成本才多少?淘宝7块能买几个G的代码,真的


这么一弄,风气一塌糊涂

那些真想认真做的反而没机会,毕竟:


你3天5天换一个就能怼上去然后买一波量割韭菜

认真做的3天5天连策划案都没定好


你弄一盒子,反正垃圾游戏嘛,可以天天上。能更好的锁住粉,还能链几个传奇捕鱼之类的洗一洗

认真做的,半个月都填加不上一个,毕竟开发要周期


你成本低到爆,买量一个少也能赚2分

认真做的,成本在那,买量亏不买量又活不了


所以,你说不整你们,别人怎么活?天天就你们这么一群劣币占着台子也不是个事儿


突然想问,之前那些叼飞起的、动不动就趾高气扬的优越感爆棚,什么玩小游戏的都是呆呆兽啦,什么哪有必要好好做缺钱就行了~现在什么心态?


真的是天道好轮回


看到这种说法我特想笑,不外乎就是你连吃屎都没赶得上,或者你还觉得没吃够就不让你吃了呗,还没平安感.....说的倒是够矫情的

其实这次改动,目的就是让大家更注重单产品的品质。不让你跟那儿做个导航天天买量骗粉自嗨了,起码不那么容易了。


愤了这么多,来聊聊这个东西未来怎么弄

这个问题很早之前争论过,当时跟一哥们聊

他说他想做成游戏盒子那种,也是这么玩这么洗

我当时思路其实是这样,可能是理想化吧,我的建议就是

1. 我们其实素质应该是去做文化,其他的其实都是文化的一种包装形式而已。

2. 我们要确定一个要做的方向

3. 我们依据确定的方向,把自媒体、公众号做好,我们靠这个吸引用户,而不是靠小游戏,游戏只是用户最后的出口

4. 我们针对我们的方向,开发特定类目的游戏,我们去深耕,我们只做精品

有这个思路的原因吧,主要是我做过几款H5游戏 ~留存,用户

粘度、包大小、付费等等的都是问题。所以我一直认为这种介质它自己就不适合做纯游

戏。

我们还不如换个突破点,我们以游戏的形式做文化~


这样的话我们可以做一些独特的、有我们灵魂、有我们态度的东西,而这些东西,我觉得也是真正属于我们,别人没法拿走或者说很难拿走的东西

现在回头看,我还是觉得这想法没问题~


以前没想过,现在真把这帮渣清理了,反而我竟然有要去试试这块的冲动了~

有兴趣的,不妨来聊聊~


当然,那些哀嚎的,各种受不了的,也别想着改行做APP,那东西要求更高

我真不信你们这种渣渣厂商有能力干的了,真不如趁早转行干点别的去吧~

好比,咱囤点ETH或者HT?抄一波京东?也许你发现比你做这种渣渣东西赚得多多了


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