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微信创意小游戏新动向:独立游戏过审多 玩法创新

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-18 07:54:38 人气:

4月18日,微信小游戏官方微信“做个小游戏”公布了第四期创意小游戏名单,距离上次名单公布过去16天。本期成功通过审核的3款创意小游戏分别是《我飞刀玩得贼6》、《卓尔之心》和《最强擦一擦》,茶馆将分析三款产品设计、运营上的创意亮点,为小游戏开发者提供借鉴。


《我飞刀玩得贼6》:战斗策略创新的魔性IO小游戏


首先在游戏的命名上,《我飞刀玩得贼6》就抢占了游戏上线时期的网络热点,当时由于抖音视频的火爆,各种“小哥哥开黑吗,我XX玩得贼6”的段子已经深入人心。而这款小游戏最早上线的是APP版本,并通过抖音平台进行了短视频推广,魔性的画面和音乐,搭配网红名字,一时间游戏迅速走红,登顶APPStore免费榜。



《我飞刀玩得贼6》开发者“睡神飞”表示自己在原创这件事上“死磕”了5年,那么这款小游戏究竟哪里有创新呢?传统IO游戏,好比比较火爆的《贪吃蛇大作战》、《球球大作战》,都是采用联网对战的模式,玩家从一条小蛇、一个小球开始成长,通过捡起资源吞噬其他玩家,变得越来越大、越来越强。而《我飞刀玩得贼6》却将IO游戏的根本策略改变了,首先这是一款单机闯关游戏,对手玩家都是电脑AI模拟的;其次,玩家虽然也可以变大变强,但是还有防御反击功能,可以让玩家以弱胜强,而这套操作只需要玩家手指离开屏幕即可。



《我飞刀玩得贼6》这次IO战斗策略的创新不可谓不大胆,因为在游戏上线的早期,很多IO游戏的老玩家产生了困惑,为什么自己明明比别人打却不能吞噬别人。游戏内规则规定,防守反击与自己实力相差不大的敌人,是有获胜的可能的,如果对方实力碾压自己,却也是无济于事的。而游戏实战中显示,主动攻击对方自己也要损失飞刀,而采用防守反击的方式攻击,消耗的飞刀更少。这样的战斗策略规则下,IO游戏玩法变得不是横冲直撞不停吞噬,而是可以攻守转换减少损失,变得更加具有战略属性。


除了核心战斗模式的创新,《我飞刀玩得贼6》在一些场景细节上也做了创新。好比飞刀遇到地图上的障碍物会损失。玩家贴着墙就会改变飞刀圈的形态,压缩自己的体积规避敌方攻击,也正是因为这样机制存在,甚至有玩家在该游戏中变成了“伏地魔”。在游戏的后期,加入了技能道具,有多个被动技能道具选择,还有一款主动技能,名字叫做“两开花”。


玩法之外,值得一提的便是游戏内的美术风格和音乐风格。提到飞刀,其实很难让用户联想到什么好玩的元素,因为飞刀这个形象大多与血腥相关。而《我飞刀玩得贼6》小游戏中为飞刀设计了数十种风格不同的皮肤,有绿的羽毛飞刀、黄的火箭飞刀,飞刀游戏过程中形成的圆心是一个可以做各种表情的emoji形象,这样的搭配下,整体游戏画风非常魔性,容易在第一时间抓住年轻用户的胃口。


音乐风格上采取魔性的电音旋律,欢快中夹带鬼畜,配合魔性的画风,营造出非常洗脑的游戏氛围,这或许也是该游戏曾在抖音火爆的原因。


《卓尔之心》:多边形数字三消RPG小游戏


三消游戏是休闲游戏的重要代表,2018年下半年,三消小游戏曾经在微信小游戏生态中占据重要地位,几何元素三消、水果三消等小游戏曾在阿拉丁指数小游戏排行榜中多次上榜。然而三消游戏规则简单,小游戏美术元素大部分也非常简单,核心玩法除了消除没有其他设计,玩家在单机游戏过程中很快丢失了新鲜感,所以目前三消游戏能进入阿拉丁指数的并不多。



而这次审核通过的创意小游戏《卓尔之心》,确实一款核心玩法融合了RPG元素的多边形数字三消游戏,搭配着独特的折纸美术风格,给人眼前一新的感觉。虽然整体游戏仍是小包体的独立游戏,但是“麻雀虽小五脏俱全”,一款小游戏是如何将多边形数字三消、RPG玩法融合在一起的呢?



游戏中,玩家需要饰演一名公主,游戏目标是击败所有恶魔救出王子,这是剧情玩法的设置。而除了剧情模式外,还有消除游戏都会设置的无尽模式,玩家需要挑战无穷无尽的怪兽,直到自己的多边形消除盘变满无法行动,才能终止游戏。剧情设定上,公主斗恶龙救出王子存在一定的差异性,这或与三消游戏的主要用户以女性为主有关,让玩家饰演一位勇敢的公主或许更有代入感。


该游戏最大的创意体现在战斗模式上,多边形消除比普通的数字三消难度更高,玩家需要判定多边形移动的规则、数字合成的规则。合成的数字越大产生消除后对怪物造成的伤害越高,而由于多边形消除的不自由移动规则,相比普通三消游戏《卓尔之心》更容易卡棋,而当卡住的时候就可以通过消耗MP来使用技能,消除多边形、升级多边形或者整体消除,来起到扭转战局的作用。而MP的获取,玩家可以通过观看激励广告获取,激励广告同时也能给到玩家复活的机会。



《卓尔之心》游戏内并没有设置内购,玩家只能通过观看激励广告并分享到微信群来获得继续游戏的机会。玩家击败怪兽会积累经验,升级之后的技能点可以加强公主的人物属性,由于RPG剧情和玩法的加入,让这款多边形数字三消游戏拥有了更加深入的内核,适合玩家长时间投入和游玩。


创意小游戏评审团评委评价道:“《卓尔之心》玩法不止于简单的将四个相同“棋子”连成一块,还需对路径布局、未来可能遇到的“新棋子”以及阻挡路线等进行预估,使得游戏拥有更多的不确定性。”


《最强擦一擦》:手脑并用的“看图说话”答题小游戏


答题小游戏是目前微信小游戏生态中的热门品类,将当官游戏与成语问答结合的小游戏《成语小秀才》连续一个月稳定在阿拉丁指数微信小游戏排行榜前三。而与成语填字类、知识问答类并驾齐驱的看图说话类答题小游戏,也是重要的细分品类。



然而由于看图说话类答题小游戏之前模式固定,游戏氛围不够,很难获得用户的青睐。而《最强擦一擦》通过了创意小游戏的审核,也正是因为该游戏将看图说话的答题模式进行了创新,图片需要玩家手动擦除才可以显示。而在闯关模式中,擦除图片需要消耗能量,没有能量就会结束闯关。而在排位赛竞技模式中,没有能量的限制,拼的完全就是玩家的手速,越快回答对问题,将会获得更多的分数奖励。



答题过程中,会设置问题和四个备选答案,玩家需要通过擦除图片来获取线索。作为一款益智产品,游戏内的竞答图片的知识覆盖面极广,随着关卡推进,关键信息的出现位置会越来越刁钻,除非不断调整优化擦除策略,不然很难在后续关卡中获得重要提示。好比题目给出的备选答案是狮子、猎豹、老虎、狼,玩家最需要擦除的是图片的中心位置,看这个动物的花纹,如果擦到动物的头、脚、尾巴,还是存在一定的迷惑性的。


所以,《最强擦一擦》创新的并不只是手脑并用的答题方式,还有以题目答案制定擦除策略的游戏方式,与之前的看图说话答题小游戏完全不同。游戏题目考察的不只是玩家的知识范畴,还有对于规定时间内、有限能量内的资源分配能力,这是另外一层面的博弈



除了“刮刮乐”式的答题模式创新外,游戏也加入了收集元素,在挑战闯关模式中,没隔一定数量的关卡,玩家都会遇到集卡关。成功答对题目通过此关,就会获得游戏提供的知识卡片,改卡片作为玩家的虚拟资产存在,可以生成游戏分享界面。目前,这款小游戏还与手游《剑与家园》产生了联动,玩家有几率收集到剑与家园的卡牌,《剑与家园》手游也可以通过该游戏进行导流。


核心玩法上的创新成关键


之前公布的三批创意小游戏中,有带有国风元素的、有爆款产品、还有美术风格上的创新产品,而第四批3款创意小游戏,美术、音乐和剧情只能算是加分项,三款产品最大的共同点就是对于核心玩法的大刀阔斧创新。



《我飞刀玩得贼6》改变IO游戏不停变大即变强的套路,设计了弱者防守反击的机制;《卓尔之心》将多边形三消较高门槛的消除游戏机制与RPG游戏相结合,加入技能和属性后让游戏流程变得更加流畅;《最强擦一擦》突破了“看图说话”答题小游戏的瓶颈,通过头脑并用增强游戏体验,并考验用户的资源分配能力。


而这三款游戏对于核心玩法的创新,并不是百分百原创的创意,是在经典游戏玩法之上,对于核心对局细节进行的再创新。而正是微小的创新和结合,让3款游戏变得与众不同,带给了玩家全新的游玩体验。


开发者应该从3款创意小游戏中吸取经验,微信创意小游戏并不是非要完全创新,设计出一款整个行业都没出现过的产品。开发者是可以在IO游戏、三消游戏和答题游戏的品类中寻求突破点的,例如爆款小游戏《成语小秀才》,也是看到了当官游戏与成语填字游戏的良好结合点,才能获得用户的认可。


APP独立游戏移植微信小游戏是新机会


《我飞刀玩得贼6》最早就是APP版本的独立游戏,虽然早期上线时存在广告过多、游戏元素较少等被用户诟病的点。但是在2月15日的版本更新后,APP版本游戏更改掉广告的问题,并加入了多种道具与技能,让游戏内核变得更加复杂,换来了玩家的一致认可。凭借APP独立游戏积累的口碑,《我飞刀玩得贼6》登陆微信小游戏平台后,也成功融入到了这个以“短平快”为特点的生态。并且广告问题在微信小游戏生态中,会更加让用户接受,激励广告的模式更容易被认可。



《卓尔之心》开发团队也将这款产品作为独立游戏来打造,而三消游戏的品类和游戏的战斗模式限定了,该游戏不太适合销售内购道具。而仅凭广告的收入,对于独立游戏在传统行业内来说收益太少。在微信小游戏生态中,《卓尔之心》的无尽模式,可以频繁让用户观看激励广告获取复活的机会,而成为创意小游戏之后,《卓尔之心》会获得更加高的广告分成。


《我飞刀玩得贼6》和《卓尔之心》两款独立小游戏,成为创意小游戏后将会获得更多与头部广告主合作的机会。类似《羽毛球高高手》和麦当劳的广告合作,出现了金拱门队服,那也有可能出现金拱门飞刀和金拱门多边形道具。头部广告主的合作,加上微信自己的社交环境,能为独立小游戏带来更加优秀的广告收入。


独立游戏需要研发团队创意多,但是上线后收入能力有限一直都是困扰开发者的现实问题。特别在目前国内游戏行业一片红海的布景下,吸金能力强的APP游戏被腾讯网易等公司的产品占领了三分之二,独立游戏开发者生存环境堪忧。而经历了1年多时间沉淀的微信小游戏生态,已经成为了行业的新风口,创意小游戏四大激励措施下,给到创意性产品更多的曝光和获得收入的机会。而微信创意小游戏的要求,跟很多创新玩法的独立游戏非常契合,APP独立游戏移植到微信小游戏平台或是新的机会。

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