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揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-08 08:00:29 人气:

上期,老夫为小伙伴们整理 收拾归纳了一下S6赛季今朝阶段较为好用的辅助

从小伙伴的反响上来看,甚是不错!老夫深感欣慰

在此对小伙伴们再次暗示诚挚的谢意!

今天老夫为巨匠带来的是“ADC篇”

话说当今ADC,还是一个相对来讲,较为尴尬的位置,有人说此刻AD无法Carry部队,也有人说此刻AD足以Carry全部部队

但老夫认为,上中下野辅都是这个团队链的一节,像是钟表里的齿轮,缺一不可!

ADC定义:ADC是英语“attack damage carry”的简称,在游戏中是损害输出类型,ADC在一个团队中一般担当主要物理输出。ADC的要求很高,对线期防骚扰反骚扰,防Gank反Gank,基本功要求过硬(最基本的补刀),要懂得合营队友对仇敌进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。同时ADC的走位也长短常主要的,ADC的走位直接决定了ADC的存活率和团战的胜率。ADC的高输出,决定了ADC的保存能力不强,所以ADC一般需要别的一位玩家对其进行辅佐和庇护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、损害高!

今天老夫还是针对“S6赛季”给巨匠保举介绍三位,版本强势的ADC,让巨匠的“上分之路”加倍平坦,润滑~(原谅老夫懂的多~嘻嘻嘻~)

揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)

S6赛季:强势AD保举:

EZ

揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)

天赋:

揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)此天赋为EZ今朝为止的常规天赋,没有什么争议

符文:

揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)

红色:攻击*9 黄色 护甲*9 蓝色 固定CD*6 长大魔抗*3 大精华:攻速*3

符文也没有任何争议

出装:

揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)

两种出装标的目的,老夫小我比力喜爱三项流

13分钟之内出三项就不拖节拍,前期对线耀光相当于小神器

高端局和平发育团队没太大优势下就要走蓝ez了,女神泪以后冰拳

三项流就是 核心三项以后吸蓝刀 假如旁边有肉起来三项以后出个小死刑宣告

选择出冰拳的小伙伴必定要确定本身Q技能有必定的准星的情况下出,不然你会发明,永久触发不了减速效果 = =~

女警
揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)天赋
揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)天赋争议加点:"诡异" 12点,可以换为“坚决”,目的为提高一下本身的保存能力

符文:
揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)

红色:攻击*9 黄色:护甲*9 蓝色:固定魔抗*6 长大魔抗*3 精华:攻速*3

争议符文:部分小伙伴喜爱蓝色多带点魔抗增加 增加保存能力,老夫则钟爱带5%的CD跟3个长大魔抗

装:
揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)

依旧是两套选择出装,小伙伴可以看出,设备区别在于一个是“火炮”选项,一个是“饮血”选项

许多小伙伴不是很清晰的晓得出装递次,从而吃了很大的亏。

先说图1“女警1” 是按照团队情况来决定的出装,假如发育都很好,便可以 飓风+火炮

许多人就会有怀疑了,这样出的话只靠一个无尽攻击是不是是很低,固然不是。这三件出了后暴击高达80%

只有对面不是很肉,都是可以很快的解决掉

假如队友都发育的不是很好,就不要选择这套设备了,

选择第二套“女警2”,固然轻语跟水银的出装的先后递次争议,

老夫会选择先做“小轻语”+“小水银”然后再把轻语升满

水印的争议来讲,假如对面几乎没有操作,就只要要让辅助出一个干锅便可以了

本身方面可以替换成女妖、护手、冰锤之类的设备,看巨匠的喜好替换

留心好这些以后,寻个开阔的位置,尽情的AAAAAAAAAAAAAAAAAA吧!

奥巴马
揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)天赋:
揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)天赋木有争议

假如本身的补兵比力差,出格是低分段的ADC普及补兵不怎么好,建议“狡诈系”的5点“漫游”换成“野蛮",这样可以略微弥补一下。

奥巴马是一个比力需要攻速的英雄,所以"凶狠系"的加攻速天赋必定要点出来,这个没什么好说的。最终天赋保举是"战争领主的嗜血",因为本身奥巴马本身是一个比力需要平A的英雄,出了暴击回血效果还是不错的。

“诡诈”第4层"赏金猎人"和"仗势欺人"看本身的喜好,奥巴马算一个团战收割型的ADC英雄,可以点出赏金猎人,这个可以按照本身的以往战绩来选择。

符文:
揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)

红色:攻击*9 黄色:护甲*9 蓝色:固定魔抗*9 大精华:攻速*3

符文争议:蓝色,看本身喜好带点减CD,假如带减CD了,就把剩下位置换成长大魔抗,或蓝色纯CD不要任何魔抗

出装:
揭秘“撸阿撸”里,常被巨匠“忽视”的那些事,(AD篇)

出装争议:

1.首先鞋子,可以替换“明朗鞋”,但是老夫建议“攻速鞋”为主,卢锡安很需要攻速来打损害

2.“饮血”看全局情势来决定

3.护手,也是可以选择性替换的,看本身风格喜好来决定。

第二套设备,属于比力细节的了,灵巧 机动的运用幽梦可以为本身提高追杀能力!


本期老夫归纳了三位AD英雄,还有许多当前版本可能说比力Carry的ADC,但是这三个相对来讲很好把控,也有不错的机动性,追杀保命能力,保举给巨匠!

小伙伴们必定要明确:

ADC是一个前期可以说是“毫无作为”平稳发育的一个位置。

但是常常下路是必争之地,经常被gank,乃至“打麻将”等。

所以,“眼位”必定要跟辅助做好!点亮下路,对面打野从各种不同的方位呈现也能够及时发明。

许多AD在对线中不喜爱看小地图,仇敌的动向和不做视野,觉得辅助的视野足够,其实不然,辅助每次能做的眼最多只有3个,而AD的免费眼也能够做2个, 别的带一个真眼,让下路彻底的没有视觉死角!


今天的ADC话题就到这里了!

小伙伴们有更多的定见或建议请在文章下方留言,老夫会虚心接受并改正!

(也能够是你想晓得懂得的哦~)

您的撑持,就是老夫的动力!

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