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王者荣耀:白起重做引争议,0帧大招消掉,护甲免伤没了

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-11 16:55:53 人气:

王者荣耀白起重做上线,饱受玩家诟病争议,正式服白起弱势的原因其实不是后期强度弱,可以尝尝畸形同发育的白起长短常能抗的,此刻坦克沦为血包的最大原因是发育困难,辅佐白起就不提了,对抗路白起缺乏线上回答。此刻正式服以已损血量计算的回答完全无法应对后期线上对拼,也无法作为续航,后期就会被曜、马超、吕布这类兵士打爆,再加上羸弱的清线才能,白起的现状就是经济掉队射手一两千,即使成型了带线 增援 援助 声援一样成标题问题,完全的团队担负。

此次白起的改动确实是冲着加强后期回答才能、清线速度、 增援 援助 声援速度这三个点上往的。而争议来自别的三个点,形象;主动护甲免伤没了,打团很脆和大招加了动画前摇。


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白起形象

从蓝变黑定见倒是不大的,毕竟是跟随王者荣耀吃书后的玄雍版本走的,迎合世界不雅的黑红色调,像甲虫倒是没什么,假面骑士还有一堆死忠粉,可以说天美设计师就是要这个惧怕、诡异、疯狂的觉得,配上阿谁异形一样的造型,大师无妨想象一下对面满主动的白起杀红了眼一般地匍匐着向你跑过来,像一只掉往感性的野兽,的确压迫力十足啊,确实很有“最终兵器”的觉得,一股毫无人性的疯狂杀戮机械的既视感溢出屏幕。


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但由于王者荣耀的画风,新白起局内行走变成了四只足走路,有人说像狗爬我还以为往夸大了说,后面上线一看,真的是狗爬,大猩猩走路,就很了解白起玩家为什么炸了,这是什么鬼举措,改成孙策拖刀多帅。

而其他方面就是白起重做的强度了,都说黑化强3倍,不外新白起0帧大招消掉,护甲免伤没了,对其新版强度有很大争议。


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白起改动的具体状况:主动:普攻、技艺缩小目的5~12%损害,持续3秒→新主动:造成损害或受伤得能量,最多+100点固定移速,+100%医治效果,对呼唤师技艺无效。(原大招主动的移速和翻倍回血移动转移到这里)

一技艺:150+50/LV+40%AD,回2%已损HP,击中英雄则回4%已损HP,主动20%几率,8秒充能时间,储存两次,CD0.5秒→体验服:150+60/LV+35%AD,回1.75%最大HP,击中英雄则回3.5%最大HP,主动20%几率,CD5秒,蓄力条还剩三分之一时到达最大,造成3倍损害,回答效果无变化。(回答效果落低,删除储存设定,增多蓄力三倍损害)

三技艺:CD、损害方面无变化,增多前摇,砍掉了主动叠三层的270甲和30移速,和大招时期翻倍回血的效果。二技艺:无变化

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护甲免伤换回答,值吗?

可以看的出来,新旧白起的一个差别就是两个主动的免伤和护甲值换了一个后期的高回答。大招的翻倍回血改到主动,造成或受到损害时会增多双倍回答,大招时期呼唤师技艺翻倍回血的效果说是移除,但体验服干脆双倍,应该是bug。

后期回答才能是确实的有加强的,毕竟白起不可以对线期扩大招跳对方脸然后二连转往回血,并且对线期的剧烈碰撞也主要在前三级,主动一级生效提高回答确实有助于辅佐白起赖线,100%恢复提升也不算少,后期4500血安排的话,满能量下撞兵即是回160安排,撞人回答320安排,还是比不上狂铁马超那种变态级回血,但关于普及缺回答的坦边来讲算不错了。主动回血可以影响霸者,额外回答血量很高。


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一技艺移除存储两个的设定,改成蓄力三倍损害,后期清线明显舒服 恬静了,一技艺损害1000这样子,可以二技艺拉回来斩,但和玩家想的一样,王者荣耀外面蓄力技艺基本都有bug,最难受的一个就是会被打断,白起一技艺蓄力也会,并且蓄满力不开释就会没了(相似于光信位移和大招)。

技艺减伤机制从12%+270护甲的组合变成了相当于常驻的回答提高,思索到此刻版本的白起打到后期吼人接转回血数也破不了千,纯挚的回答加成应该比不上12%减伤和270甲的组合,何况还被吃掉了医治的双倍回血,后期对方掏出制裁后纯靠回血的肉度很随便吃瘪,可以认为此次改动确实消弱了白起的后期强度。属于后期换后期的意思。


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0帧嘲讽没了

0帧即瞬发,大招加前摇,这对白起是很难了解的操作,因为是靠大招吃饭的英雄。

是为了就是主动加移速?新版大招其实不算加移速,主动数值有30变到100,基础移速390变到370,总的来讲后期带线清好兵以后大概能有70%主动充能,大概也就420移速, 增援 援助 声援更快,能量流光也比三层主动消掉慢。但白起原本也有啊,新版能跑多快,追上关羽马超?并且基础移速的削弱其实很致命,没有暗影状况下,基础移速太慢,又是延迟大招所以基本追不上人。

​此刻位移怪太多,加上霸体清洁,原本0帧白起都说花瓶血宝宝,更不必说加前摇了,此次白起的大招前摇是0.3秒,相似赵云的大招前摇,实战很不适应,更需要预判了。益处是可以大闪了,开团距离大大增多。但觉得不如原版的闪大。


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王者荣耀体验服觉得新白起在后期打起来很舒服 恬静,最少线权不会丢了,走对抗路也可以担保后期的经济不缺掉,就是后面大招开团加了前摇觉得很别扭,原本现版本白起撑过后期,后期才能其实很强,白起闪大也完全可以起到决议竞赛的作用,所以此次调整最不克不及了解的是为什么要给大招加前摇,实在太便秘了。觉得还需要持续改动。

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