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电竞产业正在成熟,游戏正在改变生活

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-24 19:14:12 人气:


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票价一万,还很难买,这不是哪个歌星的演唱会,也不是什么大型球赛,而是一场电竞角逐的门票。8月25日,在上海浦东的梅赛德斯奔驰文化中心,第九届DOTA2国际邀请赛(TI9)的总决赛在这里展开,由于游戏粉丝的疯狂追捧,场馆外的“黄牛”将原价不到一千元的门票卖出了万元的高价。人们也许很难想象,电竞赛事已经如此炙手可热,游戏玩家的消费力已经如此强劲。

过去几年,随着互联网的普及应用,中国电子竞技产业发展迅猛。数据显示,2019年上半年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达465亿元人民币,用户规模达4.4亿。随着5G时代的到来,电竞产业还将迎来一轮新的发展机遇。面对这样的新兴产业,不少地区正在加紧布局谋篇。

当前中国80%以上的电竞公司、俱乐部都集聚于上海,每年超过40%的国内电竞赛事在上海举办。位于上海静安区灵石路上的电竞产业园区,由于聚集了国内大量的电竞公司、俱乐部,被玩家们戏称为“宇宙电竞中心”。为了抓住电竞产业的发展机会,2017年年底,上海出台的“文创50条”中明确提出“加快建设全球电竞之都”的工作目标。2019年上半年,上海又出台了《关于促进上海电子竞技产业健康发展的若干意见》,提出20条具体措施。“电竞之都”即将成为上海的又一张新名片。

TI9角逐现场(图/视觉中国)

电竞登堂入室

随着移动互联网和智能手机的普及,电子游戏已经是人们日常生活中一种重要的休闲娱乐项目,甚至是娱乐社交项目。例如这些年风行的《王者荣耀》《荒野求生》等竞技性电子游戏,不仅受到青少年群体的追捧,在职场上也是重要的社交工具和社交话题。人们对于电子游戏的包涵度越来越高。

电子游戏的产业规模也日渐庞大。2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,中国游戏用户规模突破6.4亿人。除此之外,游戏衍生出来的周边文创产品、网络文学、影视剧等也越来越多,电子游戏已经不仅仅是娱乐产业,在某种程度上已经成为了文化产业。

电竞作为一种新兴产业也带来了许多的就业岗位。据人社部2019年6月底发布的一份陈述显示,目前电子竞技员的整体从业规模超过50万人。据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预测未来五年电子竞技员人才需求量近200万人。

作为一个新兴产业,电子竞技正在受到各方面的重视,包含政府部门。2019年6月,中共上海市委宣传部、上海市文化和旅游局、上海市体育局等三部门联合发布了《关于促进上海电子竞技产业健康发展的若干意见》,提出了20条发展电竞产业的举措,并明确力争在3—5年内,全面建成“全球电竞之都”。

上海打造“全球电竞之都”有其自身优势。当前中国电竞市场收入规模在全球的排名仅落后于北美地区,而上海又是国内电竞产业聚集的高地,全国近对折的知名电竞俱乐部坐落在上海,每年有近一半的电竞赛事在上海举办。截至2019年5月底,上海的电子竞技场馆数已经超过35家,且数量还在不断增长中。今年8月初,上海发布了《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》两项电子竞技团体标准,为电竞产业的发展进一步铺路。

如今电子竞技已经登堂入室,成为了一个正式的职业。2019年4月,国家人力资源与社会保障部发布通知,正式确认了13个新职业信息,其中“电子竞技员”以及“电子竞技运营师”正式成为一门职业。同月,国家统计局发布《体育产业统计分类(2019)》,其中将电子竞技项目归为“职业体育竞赛表演活动”,电竞运动被正式归为体育竞赛项目。这在某种程度上正式为电子游戏的快乐喜爱洗刷了不务正业的“污名”。电子竞技正成为不少年轻人的职业选择。


电竞点燃青春

对于DOTA(Defense of the Ancients)玩家来说,每年夏季的TI系列角逐就是他们的世界杯。8月25日,TI9总决赛的现场,来自世界各地的DOTA粉丝齐聚在此。能容纳1.8万人的上海浦东梅赛德斯奔驰文化中心座无虚席,能买到票进入场馆的人是幸运的。因为原本不到千元一张的门票,在场馆外游走的“黄牛”手上已经要价过万元了。谁能想到中国的玩家会如此疯狂?也许是主办方错估了中国玩家对DOTA的热爱程度,以至于选择了一个远远无法满足玩家需求的场地,票价被炒高十数倍。

由于门票实在难买,而场外的“黄牛”却在高价售票,这让不少玩家质疑背后有黑幕。他们在社交媒体大量发文指责票务公司和赛事承办方,甚至直接谩骂。决赛当天在场馆外还有玩家手举标语辱骂“黄牛”和票务公司,以示不满。

电竞玩家的狂热不输世界杯上的球迷。一位早已参加工作,并结婚生子的男性DOTA玩家告诉记者,“我们这些工作了早已玩不了的玩家,每年夏天还是会来支持‘信仰’”。现场一位没有买到票的玩家向记者表示愿意花5000块钱,希望能够租一天媒体证去看角逐。旁边一位粉丝则正向好友炫耀自己仅用3000元一张的价格搞到了两张票。这场角逐门票价超出了多数人对于电子游戏的固有认知。

TI赛事是DOTA2最高级别的国际赛事,创办至今已有9年,通常在每年的夏季举行。之前的八届,除了TI1在德国科隆、TI8在加拿大温哥华举办外,其余全部在美国的西雅图举办。这也是该赛事首次来到中国。

今年中国共有4支战队进入到TI9淘汰赛,与14支来自其他国家的战队争夺最后的冠军宝座。其中LGD战队是TI8赛季的亚军,也是本届赛事中中国队的夺冠热门。实际上8月25日的决赛门票价被炒高,某种程度也是中国玩家为了到现场支持LGD战队而太过狂热。这次中国队主场作战,中国玩家们都抱有很大的期待。希望能够将DOTA的“冠军盾”留在中国。这可能类似足球界的“大力神杯”。

不过遗憾的是,LGD战队在当天的半决赛上不敌来自荷兰的Liqued战队,无缘总决赛。至此最后一支中国战队被淘汰。LGD战队输掉角逐后,尽管总决赛还没开始,但是不少玩家已经冒着小雨离场,原本挤满的场馆变得有些稀疏。场外“黄牛”手中的门票价格也相应大跌。

在TI系列赛事上,中国的战队曾经有过辉煌的战绩,曾三次独占鳌头,四次打入总决赛。TI9是继TI3之后,唯一一次中国队未能进入总决赛。这一结果不免让一些中国玩家心中感到落寞。

今年,TI9的奖金池再度刷新纪录,达到3429万美元(约2.42亿元),冠军队将独得1560万美元(约1.1亿元),亚军和季军将分别得到445万美元和308万美元。剩下的奖金由其他15支队伍依照排名以不同比例瓜分。

与许多赛事不同,TI系列赛事的奖金池大部分来自玩家购买游戏道具的分成,每年这个时候,世界各地的玩家为了自己支持的战队,便会开始“捐款”。因此每一年的赛事奖金都不一样,它随着世界各地玩家的“捐款”而实时更新。目前的趋势来看,奖金池的规模一届比一届高,现在TI的奖金池也是世界电竞赛事里奖金最高的角逐了。这也足以证明电子游戏玩家的狂热和强大消费能力。

电竞对他们来说已经是一种文化记忆,一种精神信仰。


游戏改变生活

在互联网时代,游戏化已经是重要趋势。玩游戏已经不再是一种不被接受的行为,因为如果你玩的足够好,你同样能够获得一份不错的收入,以及相应的职业尊荣。不少开明的父母已经能够接受子女将电子竞技作为职业发展方向。或许他成功的概率比成为影视明星、传统体育明星的概率还更大。

随着互联网技术的发展,在可预见的未来,下一代或下两代人中,会有数量更多的人,甚至会有好几亿人沉浸在虚拟世界和在线游戏里。正如史蒂文·斯皮尔伯格拍摄的电影《头号玩家》中所展示的一样,虚拟世界将成为人们重要的生活场所。去看看狂热的年轻人,就知道这种趋势是多么的强烈。

但在电子游戏高歌猛进的当下,仍然有必要提醒借此之名衍生出来的各种游戏人生的谬论,依然要防止未成年人对电子游戏成瘾,甚至无法区分游戏和现实的情况。

电子竞技不仅是一个新兴的经济产业,也是一个新兴的文化领域。这种新的文化必将对青少年的人生观、价值观产生很大的影响,如何最大限度的降低这种文化所带来的负面影响,仍是不能忽视的问题。


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