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游戏史最伟大穿越梗《魔兽世界》怀旧服用CG描绘千言万语

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-25 10:11:07 人气:


曾经,无论如何,我都以暴雪的游戏CG为傲。以至于它无论过去了多久,我都无数次的向周围的朋友安利暴雪的CG。

从铁炉堡外的雪,伊利丹在外域的咆哮,阿尔萨斯背后的骨龙,熊猫人故乡迷雾的散开,德拉诺地狱咆哮的低吼,破碎海滩瓦王的信仰,暴雪在我心中,是一个可以用CG讲故事的公司。

毫无疑问,这是一个理应载入史册的伟大公司。当然《魔兽世界》同样也是这样伟大的一款游戏。

说话的CG

当坐落在白雪皑皑的丹莫罗山顶铁炉堡外的矮人轻轻仰头望天,我们初次进入了这个世界。

8月27日克罗米打开时光之门,熟悉的CG片头响起:自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了四年。尽管成功地挽救了艾泽拉斯大陆,部落和联盟之间脆弱的协议却早已荡然无存。如今,震天的战鼓再一次响起……

从魔兽开始,我们知道了这个世界上居然真有一家游戏公司,将与游戏玩法内容毫无关联的CG制作的尽善尽美。而与它同时代的作品甚至于连CG是什么都没有一个概念。

暴雪爸爸用会说话的CG给我们讲述了一段故事,而当年入坑选择的矮人猎人带上一个灰熊的脚男,相信大部分或多或少都受了那段CG的影响。

穿越的CG

两年前暴雪爸爸在暴雪嘉年华的全新CG中以穿越回当年的表现手法,给所有玩家指引了一条回家的路。他用这种艺术的表现手法将我们带回了这个世界,从CG中见到真心。

而《魔兽世界》制作CG的是一个小团队,成本每秒要10w美元,想象一下一部90分钟电影要5400秒至少要5.4亿美元。《变形金刚4》这种超级大制作才1.4亿美元。

我们无须质疑暴雪爸爸对于CG的用心,而这个超高成本的背后,也同样得到了玩家的回应。怀旧服开放一个月,100W的玩家入驻,服务器一个接一个飘红,这看似和CG无关,但又有着密切的关联,透过表面我们能够清晰的看到魔兽的内在,经典旧世千万的玩家通过CG穿越而来。

不灭的CG

假设有一天《魔兽世界》的故事结束,我们不妨将CG连成一串,这是属于英雄的登场,属于世界的故事。

从最开始树立宏大的世界观,再到伊利丹、阿尔萨斯等个人英雄主义彩极强的CG登场,回放、慢放、重放,一个CG,一个世界,难以忘怀。

当然还有音乐。暴雪CG的音乐水平,完全达到了优秀电影水平,这一点无人怀疑。这让CG和丰满的电影一样向我们娓娓道来英雄的故事,注定在游戏的史书上留下不灭的故事。

对于大部分的玩家来说,他们会喜欢阿尔萨斯那个独属于巫妖王的背影。但对于挑剔的我来说,我更青睐与经典旧世的宏伟,不仅仅是第一次和让玩家与《魔兽世界》相遇,在这个没有个人主义的世界中,我们即是英雄。



帅气老哥,漂亮老妹,点个好看再走呗

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