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谨慎出分看情况梭哈!《魔兽世界》怀旧第一阶段猎人拿装顺序建议

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-25 14:01:01 人气:

大家好,我是小编墨迹,这次再开猎人专场,讨论的是第一阶段的团本拿装与出分。

猎人是个人口基数非常庞大的职业,虽然不如法师、盗贼的就业压力,装备一般也是职业内部的竞争,但DKP规划依需注意,特别是有PVE或者PVP追求的同学,拿装的顺序,决定了你的阶段强力程度,也就是能否跟上大部队的节奏。

这里先分享一下小编过去的公会情况,当时我们比较特殊,替补少,而且出勤不稳定,后面甚至要招人,所以猎人天团过于和谐,基本无内部竞争,职业套装都是按5分的底分ROLL,阶段毕业武器如惩戒50分(牙签稍低),龙肉、叶子各50分,然后攒的分都是去和其他职业竞争。不过猎人普遍地位不高,在团队经常放养,属于被忽视的群体,所以到T2.5和T3这种混职业的套装,基本没啥话语权。

下面,在讨论具体的装备之前,先讲三点原则:

  • 除了某些极品,并没有死板的拿装顺序,出了什么,能拿的先拿。

  • 玩游戏图开心,不要意气用事,一定要拿某件装备的梭哈,这些法师、盗贼的常见玩法,并不适合猎人。

  • 不同的团队有不同的规则,特别是稳定farm之前的前两各CD,肯定有优先原则,如果你接受就继续,且不要有怨言,否者果断离开。

第一等级:必须拿下

远古石叶、成年黑龙的肌腱


独一无二的首要选择,也可能是第一阶段唯一的憋分理由。当然,如果你们团队是依照出勤分配,要么你接受并刷存在,要么就离开。

开放史诗弓,是怀旧服正式上线之前,暴雪带给猎人们最好的礼物。要知道,依照史诗弓的模型属性,这应该是一件T2+的武器,现在用在第一阶段,已经足够人挡杀人佛挡杀佛了。

所以说,牛逼的不是史诗弓,而是开放时间。不过,几乎肯定的是,到第一阶段末期,各大公会的叶子和龙肉都会烂大街,但是呢,先拿先享受,远程武器对猎人的提升是巨大的,无论是PVE还是PVP。

叶子和龙肉加一起的概率不算特别高,叶子还好,是必掉的二分之一,龙肉碰到脸黑的团长真的是要骂街(小编过去等了不止两个月)。不过,鉴于史诗任务的复杂程度,现服务器的满载状态,以及国服险恶的生存环境,没有1-2个星期,任务很难做下来。所以,要有佛系心态,稍安勿躁。

第二等级:按需拿下

按优先级划分:环雾披风、迅击指环、黑龙项链>T2裤子、T2头>T1衣服>T1手套、肩膀>T1腰带、护腕> T1裤子、鞋子、头。

关于职业套装,这里说明一下,因为第一阶段厄运之槌不开,猎人少了如毁灭护腿、食人魔锁甲、密林头盔、扭木腰带等一大批媲美套装的精良蓝装,所以过去不太感冒的T1,这次可能要真香了。

不过,职业装毕竟是职业装,T1和T2,在公会稳定Farm之后,终归会强X,这是和T2.5、T3不同的地方,所以个人绝对其优先级还是不如散件极品。

T1套属性高耐,有8件套终极的多重加持,整体更适合PVP,除非很快凑齐8件套,否者1-7件几无区别,等到第二阶段,将要一件件被T2淘汰,这是它不足的地方。第一阶段只有头腿两个T2部件开放,连一个三件套特效都出不来,但即使如此,和1-7件的T1装比起来,还是选择前者。

值得一提的是,T1的8件套是60年代猎人最好的套装属性,无论是PVP还是PVE。PVP就不说了,在PVE方面,多重射击是猎人最重要的输出技能,特别当计算全程伤害的时候。可对比射击系的“弹幕”天赋,种种测试显示,即使到了版本后很后期,装备达到敏捷阀值的生存输出猎,依然被射击猎压过少许,就是因为这个多重的强化。

NO1.环雾披风、迅击戒指、黑龙项链



说下理由,首先环雾披风、迅击指戒指是猎人的阶段BIS(毕业)装备,环雾披风要一直用到克苏恩的任务披风(不考虑开风石的风矛披风的话),不考虑祖格双戒的情况,迅击能用到安其拉神庙(青铜龙声望戒指、其拉之怒,屠神者之戒),然后,这些极品散件的掉率并不高,不是每个CD都能出的,所以在出了之后,最好拿下,特别是披风,因为猎人需求最高。

而黑龙项链呢,虽然龙头每次必出,但是对猎人这个职业提升实在太大了,如果不考虑性价比(如阴谋饰物),以及浮云的克尔苏加德项链,奥妮克希亚龙牙坠饰几乎就是猎人的准毕业项链,可能陪伴整个60年代,所以,依旧早拿早享受原则。

NO2.T2头、T2裤子


其实T2头比T1头提升有限,但有限的提升也是提升,肯定是拿更好的。唯一问题是,T2头这种东西,CD短容易出,稍微后面就是烂大街,各种小号捡垃圾。所以即使优先级更高,T2头也完全没有必要刻意飙分。

值得一提的是,猎人的黑龙需求只有龙肉、龙头、T2头三个,其他绝缘,如果不算包包的话。

T2裤子就不说了,比T1裤子整整多出了1点命中,关键敏捷差不多,前期的提升还是很大的。

NO3.T1衣服

衣服加的属性最多,T2衣服要等到第二阶段的关底BOSS奈法才有掉落,T1衣服保值率很高,除非你刷到专注PVE向的深渊野蛮角斗士衣服,否者最值得优先拿。

NO4.T1手套、肩膀、鞋子


早期版本的猎人命中吃紧,命中有一定性价比,手套加2命中,肩膀加1命中,都是这一阶段无法替代的属性,值得先拿。鞋子的话,暂时没有其他太好的替代,要拿。

NO5.T1腰带、护腕

两件可以买的T1装,如果是最终版属性,腰带就特别好。虽然猎人打钱快,但金币也不是大风刮来的,可以找公会用DKP换,早拿早享受。这两件是MC的小怪掉落,一般出的比较多,可向公会仓库提交申请,然后底分拿。

NO6.T1头、裤子

两件被T2替代,而且裤子还有魔暴龙腿这个强力竞争对手,主要意义就是去凑T1的8件套。总体性价比不如其他部位,如果是底分可以拿,不想出分就等强X。

第三等级:可以不拿

埃古雷亚指环

加两命中的极品戒指,虽然早期猎人也缺命中,还有眼馋的敏捷属性,但戒指这一块,后续版本一开,有太多替代品,这点提升来说,完全没有必要和其他职业竞争,而且团队考虑,无论是盗贼还是狂暴战,甚至MT,拿了都比猎人作用要大得多。

熔火犬牙、残忍利刃

暴雪开了个大玩笑,之前诸多被传言第一阶段不开的猎人近战极品,现在都开放了,如和平护卫者、斩骨手斧。这下省去了诸多竞争,包含口水翻天的黑上雷德双刀问题。

拿两件武器来说,虽然完美贴合猎人,但是,只能用来叠属性,提升实在不如其他近战DPS,而且考虑出分的性价比,以及可能引起的争端,除非盗贼、战士们都毕业,最好不要在这两件上面出分。

真龙护腕

猎人有属性不错的T1套,没必要散件出分,除非狂暴战没需求,可以捡一个打过渡。

烈焰行者重靴

比T1鞋子差远了,属性不敢恭维,但好歹是紫装,实在没人要可过渡一下。

毁灭王冠

除了拉风,PVE属性也不差,但猎人这个职业重敏捷,而且套装属性都不错,所以不适合在它上面出分(强X除外),整体更适合增强萨。

第四等级:务必别拿

爆击猎枪、速射强弓



即使史诗弓遥遥无期,也不要出分拿这两位,因为属性,特别是速度实在不咋样。如果要打过渡,请到斯坦索姆刷虫弩,黑下刷黑鸦,有追求一点,可以买把矮人手持火枪,或者做个火核狙击步枪,打PVE都差不多。

注意,爆击猎枪是狂暴战的标配,速射强弓是盗贼很长一段时间内的最好远程,即使后期开放废墟的58弩之后。

文:墨迹

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