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魔兽世界:美服大佬论坛开喷,策划懵了!而国服玩家却屡屡被忽视

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-27 05:46:01 人气:


魔兽世界作为一个老牌IP的网游,存活如此之久,不得不说在运营和游戏性上都有着独特的方式方法。而在游戏界,一个又一个耀眼的光辉事迹,让其他游戏不得不俯首。虽说近几个版本魔兽世界的玩家量有所减少,但是依旧是网游界的大佬。

雄壮的奥格瑞玛

伟岸的狂风城

每一次的更新改动,陪伴着各个职业的技能更改,游戏性的丰富,使得魔兽世界变得丰满备至。但是并非每一次改动都能深入人心,讨得玩家的喜爱。正如几天前,魔兽世界在最近的一次测试服改动中,将护盾防眩晕的功能近乎移除掉,提高被打下坐骑的概率。

伤害被吸收掉

最明显的一个就是特质装的特质中,如果有回升防护。那么你在骑坐骑的时候,被怪物攻击眩晕导致下马的几率大大减少。直到回升防护提供的护盾被打破,才会被打下马,而之前承受的伤害完全由护盾吸收。

回声防护

并且在你拥有这个特制的情况下,你施法也不会被打断,譬如炉石回城,PVP中的战场开旗子,在守据点的战场中,只要身上拥有回升护盾,那么在护盾消失前并不会被打断开旗,这一个小技巧成为了当时的一个热潮,很多盗贼玩家刻意的去收集三件拥有回升护盾特质的装备,专门用来偷点。

知道了这一改动之后,这些小技巧将不复存在。


这时候很多美服很多大佬就感到十分的不适了,并且在论坛上行了发帖抗议。

蓝帖

魔兽世界美服的官方运营团队当机立断在论坛的给发帖玩家以回复,称这个改动并不是故意的,并且在今后的艾萨拉的崛起正式服的时候,将其修复,这件事完全就是一个误会。真没想到,游戏策划竟然能如此坦诚的承认自己的错误,并加以改正。

看到这玩家们想那不是挺好的吗?可是就这一点,在国服近乎是不可能发生的一件事,无论你怎么说,怎么抗议都视而不见。

毕竟国内的企鹅给我们的回应是,有钱你就玩,没钱你就滚


然而我们的暴雪大厂给出的回应是,爱玩玩,不玩滚

不管怎么说,这都让我们玩家十分的桑心。

近日,小游又发现了一个十分不合理的地方。就是你的坐骑栏显示的坐骑数量和你成就界面的坐骑数量相差十分多。这无疑会混淆一些休闲玩家的视线的。最后在小游的一番询问之下,从GM处得到一个惊人的结论。

坐骑总数

联盟部落坐骑数量相加得出你坐骑栏所有数量,所以说玩家们看到坐骑栏马上就要达到送成就坐骑的时候,不要高兴得太早。

成就显示

首先你得先减去敌对阵营的坐骑数量,才会得到你真实的坐骑数。

这个只是其中之一,还有很多是小游没发现的不合理的地方。

为什么要如此的多此一举,让玩家觉得自己的坐骑很多呢?

像之前过去版本一样统计单个阵营数目难道不好么。


那么在游戏过程中,你又发现那些不合理的地方了呢?

现在的你又想对魔兽世界的策划说些什么?

(图文来自网络,如有侵权,请联系删除)

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