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奥林匹克峰会一份声明,让“电竞入奥”又冲破了一道隔阂

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-05 17:15:24 人气:

在2018年的雅加达亚运会上,是“电竞入奥”最接近的一次机会。中国代表队在参与的三个电竞角逐项目上取得了2金1银的好成绩,创造了历史,让每个电竞快乐喜爱者都心潮澎湃。但在随后的一年里,“电竞入奥”的话题几度沉浮,国际奥委会就电子竞技的特性展开了激烈争论,让网络舆论又凉了半截。而在今天,一则新闻成了地平线上升起的曙光。
 
12月5日至6日,第八届奥林匹克峰会在瑞士洛桑举行,峰会提交了一份关于电竞促进奥林匹克运动发展的陈述,鼓励各国际体育组织积极探索在电竞领域发展的机会。而此前,东南亚运动会已经率先将电子竞技6个项目加入正式角逐章程。
 
国际版王者荣耀
 
东南亚运动会正式宣布了电竞为角逐项目,有别于先前在亚运会上的表演赛,这次是真正能拿到奖牌的。总共进行6个项目的角逐,分别是《Dota 2》、《星际争霸2》、《炉石传说》、《铁拳 7》、《王者荣耀国际版(Arena of Valor)》、《无尽对决》。
 
在一个地区性的最大型综合类运动会上被主流声音所承认,对电子竞技来说都是一件值得记上一笔的事情。
 
在这则消息中,相信大部分电竞快乐喜爱者都会对参赛项目展开讨论,其中有那么一个名字与其他游戏格格不入,那便是提前公布了的《无尽对决》。
 
《无尽对决》从诞生起,就和《王者荣耀》紧紧联系在了一起,而且似乎也是为它而生的。王者荣耀在首发时并没有同步开放海外服,让游戏在一定程度上变成了国区限定,这也给了“友商”可乘之机,于是《无尽对决》主攻海外市场,抢先推出了移动MOBA游戏。
 
《无尽对决》发挥了出海后的先行者优势,《王者荣耀国际版》的姗姗来迟也让《无尽对决》挤占了两年的发展期。其中最重要的领域,便是在这次东南亚运动会的东道主菲律宾,这款手游变成了菲律宾的“王者荣耀”,“游戏的累计下载此时已经超菲律宾总人口的1/4”。菲律宾的家庭网络覆盖有一定问题,所以移动网游要比端游有更好的地域优势。
 
而在本土的电竞生态上,超过20000人次的单日现场观赛,600万的在线观看,让《无尽对决》的热度更接近国内的《英雄联盟》。有趣的是,《英雄联盟》和《无尽对决》在去年年初对簿公堂,LOL以游戏中美术形象和英雄技能的抄袭问题诉讼胜诉,这是题外话了。
 
由此来看,东南亚运动会的立项,必须满足几个条件——公平公正;非暴力血性,较高的知名度。这三点直接决定了一项体育运动能否顺利举办,以及其中的经济利益。
 
东南亚是当之无愧的电竞重镇,根据Niko Parters的陈述研究,东南亚地区的电竞用户占到了总用户比例的60%,这个数据也更接近于国内用户的数值分布。东南亚在各大传统赛事项目均有所成绩,其中也获得了政府官方的“照顾”,印尼总统此前会面了职业选手JessNoLimit,说的话也相当实在:“你,就是新的经济之光”。
 
 
菲律宾的电竞赛事往往会以更“接地气”的方式呈现:在商场的大堂里。边上就是餐饮店和服装店,观众可以免费入场,但赛事带来的巨大人流可以促进商城的知名度和直接销售额。可以说是电竞在下沉市场找到了最适合自己的发展变现渠道。而这些电竞活动正在向传统的大型角逐跃迁,其中的跳板之一就是综合性运动会。
 
另外值得注意的一点是,尽管东南亚运动会并非奥林匹克运动会,但其组委会一样承认“不能宣扬暴力、赌博”的奥组委章程。我们可以看到,除了《王者荣耀》、《Dota 2》这样具有象征性意义的“击杀”被承认外,《铁拳7》作为直接描绘肢体击打的游戏也同样成为了东南亚运动会的正式项目,可以说是对于章程阐述的新理解——“体育运动应侧重于关注运动员和游戏者,而不是具体的游戏”。
 



12月7日至12月9日,包含《Arena of Valor》在内的东南亚运动会电竞角逐正在马尼拉进行。几乎同一时间,奥林匹克峰会给出了电竞行业一份重要的“鼓励”。两件事情,看似巧合,其实又不像巧合。这是峰会第一次给电竞出示了正式的书面表达,意义已经不同于以往。

电竞入奥,或许指日可待。国际奥委会的态度正悄悄发生着转变,对于电竞入奥的话题,组委会的关注点已经从“承认电竞的竞技性”转变为探索电竞入奥后的可执行性,呼吁群策群力挖掘电竞运动与传统赛事的结合。本次奥林匹克峰会的声明中,明确提到了与电竞机构和社区合作的需求,其中必不可少的就是与游戏厂商之间的合作。

入奥呼声比较高的电竞游戏有:《英雄联盟》《DoTA 2》《反恐精英:全球攻势》等...... 其实不仅仅是腾讯,包含网易、巨人、完美等游戏厂商都在积极布局电竞,推动产业发展。

厂商的态度为何会被如此看重,这与电竞赛事自己存在一定关联。与传统体育不同,电子竞技涉及到游戏的知识产权价值。换言之,电竞运动与传统赛事相结合,需要得到厂商在相关方面的授权。电子竞技能否入奥,以何种形式入奥,入奥后的相关事项应该如何运营,厂商的态度和动作将起到至关重要的作用,而拥有电竞所属游戏知识产权的企业/厂商也势必将成为电竞入奥等一系列发展过程中不可缺失的一环。

此前入奥纷争下的暗潮涌动中,知识产权问题曾是一个难以跨越的大山,毕竟对传统体育赛事而言,赛事组织者拥有绝对的权威和掌控力,而当面对电竞赛事的时候,奥组委就需要与游戏厂商的合作下饰演一个“新角色”。

这个“新角色”肯定需要时间来适应和定位。庆幸的是,从这一份声明来看,如今奥委会已经初步放下了电子游戏的成见,承认了电竞运动的“合法性”。那么,在不久的未来,或许就会有游戏厂商站出来回应奥委会的善意。

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