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魔兽世界怀旧服奥山之战打响,年轻的术士该如何成为战场大魔王

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-06 07:16:05 人气:


今天怀旧服就将开启战歌与奥山2大PVP战场了,作为一个多年SS的老玩家来给大家聊一下术士战场的定位,无论你是新人还是老SS,都可以参考下,如果有不足的地方欢迎指正。

首先在定位上,有很多术士兄弟普遍会认为恶魔+毁灭天赋才是战场的王道,然而我就觉得术士并不是那么的千篇一律的。恶魔+毁灭的天赋看似在生存能力和攻击力上都比较OK,但其中的生存能力是建立在15分钟一次的召唤大师上,攻击距离远不如法师和猎人。

然后就是注意庇护自己,术士使用的招牌技能都是需要读条的(如阴影箭,献技等技能)。由于攻击距离的问题,就必须站在前排第一线释放魔法,这就造成一个后果对战其他近战职业距离拉不开。一个圣骑的制裁或者战士一个冲锋,然后就是无数的输出技能落在你并不结实的身体上被秒杀!就算使用一次蓝胖子(战场每次复活会送一个蓝胖子)抵挡住伤害,之后你在被集火的话能逃生的几率也不超过50%(术士出了名的小短腿)。

为了测试效果,前段时间还专门洗了恶魔术士来体验,我感觉恶魔术士的精髓不在召唤大师,而是在灵魂连接这个技能上。不可否认恶魔术士的抗打击能力实在是强,单打能力也实在很变态。不过恶魔术士在战场上真的有种有劲使不上来的感觉(看你是恶魔术士,可能会把你放到最后处理,这足以说明你的威胁不足以让敌人重视)。

分享下我玩术士的加点,主痛苦天赋的配点,3瞬发的DOT,虽然没有强化痛苦诅咒,但主痛苦天赋,提升的不光是DOT的威力,阴影箭威力也随之提高(夜幕)。我不追求爆击,我要求的是稳当。平时进战场带小鬼,虽然诅咒的攻击范围也是35(痛苦天赋增加射程),但都是瞬发技能,被群殴的可能大大降低,再加上死亡缠绕和阴影灼烧(毁灭11点天赋),抢人头也不在话下。对于冲上来的贼、法师,观察到血下到半血就释放阴影灼烧,很大几率将其干掉,再加上平时你给残血的敌人加上DOT,可能不知不觉的就会拿到额外的人头奖励。

术士在战场中操作得当的话,你的击杀数不会比战士法师少。我打战场往往很大几率都能挤进前3,死亡率也非常低。术士需要多用生命攻吸,不断切换攻击目标,尽量找残血的敌人动手,对不同的职业赐予不同的DOT,例如对法师不丢诅咒,圣骑和MS只丢生命虹吸(虽然也能净化,但只有1个DOT状态,一般杀红眼的人不会去注意。对于圣骑和MS这2个职业,不要想依靠DOT杀死他们,丢生命宏吸只是为了给自己每3秒一跳的回血),加入是其他职业就都丢吧。

当术士蓝下1000就不断黑暗契约(痛苦天赋31点,把术士宝宝的蓝转换给自己),小鬼选择被动状态(确保不费蓝),不断的用宝宝血换蓝。只要你的生命虹吸DOT补得好,就会一直有这持续加血的BUFF。

今天战场也正是开启了,相信大部分术士玩家稍加练习,就能在战场中创出一片自己的天地,如果再努力一下的话,说不定那个战场中,R14的战场大魔王就是你了。


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