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游戏史|《电竞简史:从游戏到体育》

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-06 13:04:21 人气:

《电竞简史:从游戏到体育》

冷门指数:⭐️⭐️⭐️


【图书信息】

作者: 戴焱淼 

出版社: 上海人民出版社

出版年: 2019-5


作者简介】

戴焱淼,上海体育学院传媒与艺术学院副教授,主要研究和实践领域涉及视觉文化、新媒体传播、新闻和纪实摄影、影视创作,电子竞技研究也是长期兴趣所在。


【内容介绍】

本书通过回顾电子竞技发展的历史,阐释电子竞技和现代体育的关系,并试图运用“丰富且成功的体育经验”去优化电子竞技,提升其在社会、经济、文化等领域的正面价值。


【核心观点】
放眼全球,从东亚到东南亚、从欧洲到北美、从南美到大洋洲,电子竞技以现代体育的方式运行着,尤其是日渐成熟的赛事与足球、篮球、赛车等职业体育趋于一致。


【学科普及】

⚠️两种游戏史

游戏史的研究对象可以分为两大类,一类是非电子游戏,另一类是电子游戏。此书的研究对象明显属于后者。随着电子游戏的不断发展,对电子游戏研究已经成为一个单独的研究领域,而从历史对电子游戏进行研究是其中一个重要的纬度。非电子游戏的历史则常常归于民俗史、社会生活史。


【目录】

第一部分 是体育?还是游戏?

第一章 新物种入侵 

第二章 从游戏到体育


第二部分 20世纪,游戏走上屏幕

第三章 换了一种玩法 

第四章 从主机到PC


第三部分 世纪之交,电子竞技成形

第五章 虚拟战场 

第六章 韩国:关键推手

第七章 欧美:顶层枢纽

第八章 中国:新兴热土


第四部分 2010年代,热浪席卷全球

第九章 前浪后浪之争 

第十章 新势力与全球化 

第十一章 前所未有的“新体育”

第十二章 特殊的媒介

第十三章 社会认同的挑战 

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