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尽地求生真的凉了?在线人数从326万狂跌到58万,走了整整82%

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-11 16:06:33 人气:

大师好,我是X博士。

要说过往3年里最火爆的游戏类型是什么?那末,非“吃鸡”莫属。

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但是如今吃鸡游戏的热度,已不克不及与那时相提并论了。

依据权威数据分析网站SteamDB的数据,尽地求生早已丢掉了在线人数第一的王座,在线人数也从2017年的326万,一路跌到此刻50多万,只有巅峰时期6分之一的水平。

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那末标题问题就来了,为什么吃鸡人气会出现这么大跌幅?今日X博士就来和大师聊一聊。

划重点一:吃鸡人气大幅下滑,两个原因相当主要!

其实在X博士看来,吃鸡游戏热度的下落,其实不是中心玩家不爱玩了,而是许多轻度玩家玩着玩着就出现了许多标题问题,从而以致 导致流掉。

此中的两个要害性原因,第一个,就是吃鸡的难度太大。

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一开始玩,你确实可以靠着运气好吃到几把鸡,但你玩多了后就会发明,吃鸡最终还是一个拼枪法、拼地图意识的游戏。

这时候候就算你左侧三级头,右侧三级甲,98K在胸口,假如碰到大神那还是白给。

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而第二个要害标题问题是,在许多流掉玩家眼里,吃鸡游戏的新奇感不太够,随便玩腻。

一旦你对机场渔村等中央的修建构造、兵器散布位置心里稀有的时候,那末残局跳哪里、跳下来后怎么规划发育,其实都有对应的固定套路。

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所以地图更新快不快,机制有无大的立异就成了要害。

但是《尽地求生》这几年在地图更新上的速度其实其实不算快,总共就增多了沙漠、雪地、沙漠小岛、雨林4张新地图,并且这些新地图也更倾向于一些细节上的改良,机制上并没有大幅变化。

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而许多吃鸡游戏厂商,又都是跟在蓝洞后面有样学样。

一朝一夕,所有吃鸡游戏玩法都相差无几,新奇感缺乏,也就成了这类游戏的一个普及标题问题。

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面对吃鸡热度下滑的趋向,新的吃鸡游戏想要拉用户就必需提出更好的解决方案。

接下来,X博士带你看看,这两年一些热门的吃鸡游戏是怎么解决的。

划重点二:全球吃鸡游戏不甘示弱,祭出骚操作盘活吃鸡

首先,就是落低游戏门坎。

举个栗子,往年大火的《APEX英雄》为了让枪法意识不好的轻度玩家可以吃鸡,可谓绞尽了脑汁。

萌新最头疼的就是太随便死,而这款游戏里就算你死透了,只有80秒内队友摸你的尸体拿取卡片,然后到指定地址复生你,你就又是一条好汉!

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而在第二个痛点“新奇感缺乏”上,各家厂商也是想出了五花八门的套路。

比如Steam上的《无限规律》,就在尽地求生的基础上加进了许多新奇的地图元素。

一样是雪山地图,它把尽地求生的毒圈变成了暴风雪,雪崩在你身后追着跑,刺激不刺激?一样是海岛地图,毒圈变成了火山爆发,火山灰从不规则的标的目的飘来,寸草不生,碰到就死。

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再比如国外很火的《碉堡之夜》,不只有许多沙雕道具,比如这个鱼干皮肤,让人疑心这鱼脑子有标题问题:

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并且舞蹈举措上也很丰厚,基本上什么梗都能玩,比如有法国足球明星格列高利的进球举措,还有模拟影流之主的。

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除上面这些PC网游各种弄把戏外,比来X博士还发明有一款名为《风云岛步履》的手游,也在试图解决这2个标题问题。

关于第一个标题问题“吃鸡的难度太大”,《风云岛步履》就做出了一个十分大的改动,那就是加进了MOBA游戏的英雄系统,同时还干脆作废了射击手游的操作形式,干脆改成了MOBA游戏的那一套。

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这样一来,尽大局部英雄都不再依靠于枪法,玩家也不必担心打不准的门坎标题问题了。

基本操作简化的同时,在许多大招技艺的设计上,也长短常的变态粗暴,你操作再不好,但只有丢出大招,基本就算赢了一半。

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比如这个拿镰刀的妹子,假如发明和他人PK发明打不外,还能用大召唤唤出一个大魔王,相当于你原地通灵出了一只大龙,让它来帮你整理 收拾仇人。

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这个时候你只有躲到一旁安心的吃着火锅唱着歌,比及大魔王和仇人打的鸡飞蛋打,再跳出来残血收割一波,拿走大魔王掉落的紫色神装和仇人的包包,岂不是美滋滋?

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前方我们提到了的第二个标题问题,地图机制缺乏变化而以致 导致的新奇感缺乏的标题问题,《风云岛步履》就决议在地图上加进各种隐躲要素和不测之喜。

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比如这个捡到的道具“伪装树”,就可以伪装本身是一棵树,的确就是传奇中的“幻影坦克”!可以说全民提莫怪,不必吉利服。

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再比如野外加进了各种隐躲玄机小动物。

什么乌龟毛驴小马,别看这些动物一个个呆呆的样子,其实都是早已成精身怀尽技。

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最凶猛的当属国宝熊猫,它会向你恳求投食一波,以后就会拉出一坨奇异的“粑粑”,粑粑中常常躲有好东西,说不定就是神装!

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课后归纳:

如今全部吃鸡游戏市场热度下落,在X博士看来,对我们玩家反而是件好事儿。

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那时谁先做出吃鸡谁就赚大钱的思路早已不管用,只靠无脑剽窃基本是活不下往的,如此就反逼着各家厂商开动脑子往研究吃鸡流掉玩家的痛点。

那样,我们玩家才干玩到更多好玩有味的吃鸡游戏。

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