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地下城攻略——DNF天帝(瞎子阿修罗)攻略,技

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-19 15:03:14 人气:

地下城攻略——DNF天帝(瞎子阿修罗)攻略,技能伤害分析

技能伤害总体介绍

由于固伤技能的技能面板是随独立而变化的,所以对应百分比技能的[百分比],这里用一个可以直观衡量固伤技能的词[技能固伤倍数],[技能固伤倍数]=角技能面板/角独立攻击力

为了方便计量,这里统一采用修炼道场弗曼打桩的多段数,这样比较贴合实际

[技能固伤倍数]排行:

天雷波动剑:35697%+356.97(由于是比较特殊的混伤,排在最前面)

雷神降世:裁决:1407.67

暗天波动眼:1006.93

不动明王阵:966.75

天雷降魔杵:885.70

爆炎波动剑:741.17

极炎波动剑:465.72

极冰波动剑:457.20

邪光斩:409.18

波动爆发:238.70

冰刃波动剑:200.17

其中:雷神之息只对小冰小火和大冰有加成,一觉和雷云都是直接解放,小冰和小火不算冰冻状态,小火有三段,考虑到实战很难全中,只取第一和第三段计算。

其实从上面看到,大火和邪光斩伤害都不低,只是技能形态不好,大火是固定丢出一段距离,控制力和速度比起大冰差了很多;邪光斩是蓄气时间和技能形态慢,伤害也不是爆炸类型但是很影响刷图节奏,所以满技能时,一般不优先考虑。

在加点时,最好结合自己的装备来合理分配sp点。好比星辰套装的玩家,防具加的技能较多,就可以适当抠出绿阵的sp。

波动刻印的个数不影响智力了,但是仍然影响施放速度。

(二)技能详解

地下城攻略——DNF天帝(瞎子阿修罗)攻略,技能伤害分析

通用技能里值得说一下的就是魔法暴击和远古记忆,魔法暴击建议加满,后期如果暴击有溢出的话可以适当调整,至少点1级蹭技能宝珠、宠物等收益;远古记忆需要和红阵比较,哪个顺手的话点哪个。跃翔这个技能在某些特殊场合对新手比较适用,可点可不点(能源阻截战-熔岩虫、湮灭之圣所-钢铁之巨兽)。

鬼斩:

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自带1级,作为一个PK技能,刷图不需要满。

推荐等级:1级

上挑:

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自带1级,伤害低,作用是浮空效果,偏PK向的技能,刷图可以浮空怪物起手,不过实用性低。

推荐等级:1级

银光落刃:

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PK向技能,刷图请勇敢地舍弃它。

推荐等级:0级

连突刺:

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同样是PK向技能,刷图实用性等于0,舍弃。

推荐等级:0级

刀魂之卡赞:

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俗称红阵,加成少量的智力,自带一级蹭宝珠和宠物光环,成长低,不推荐点高,自带一级即可。

推荐等级:1级

格挡:

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主PK向的一个技能,刷图也很实用,推荐点1,后面有介绍和用法。

推荐等级:1级

空中连斩:

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PK向技能,刷图没有实用性,不点。

推荐等级:0级

十字斩:

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没什么卵用的PK向小技能,刷图无视掉吧。

推荐等级:0级

月光斩:

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PK技能,刷图0级不解释了。

推荐等级:0级

崩山击:

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俗称小蹦,自带一级,施放后起身时有短暂无敌效果,可以躲怪物的团灭技能,秀队友一脸等作用。

推荐等级:1级

三段斩:

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一个位移小技能,一级足够用。(竞速土豪可以点5级出TP变5段,不过意义不大)

推荐等级:1级

裂波斩:

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主PK向的技能,伤害极低,但刷图相当实用,集抓取怪物、搬运怪物、自身无敌等效果,抓取成功后还生成一个波动刻印,简直是杀怪越货必备技能。

推荐等级:1级

侵蚀之普戾蒙:

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俗称绿阵,偷学鬼泣的技能,减异抗可以提升冰冻、灼伤、感电几率和时间,减魔防对阿修罗有整体提升,必满。

推荐等级:5(满)级

波动刻印:

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阿修罗的核心buff之一,加成智力随动不可换装。增加500多的智力和80多的施放速度,提升较大;其“波动刻印”是后续技能【鬼印珠】【不动明王阵】的使用条件,必满。另外TP方面由于现在波动刻印不会莫名消失了,TP也没有了意义,因此不点。

推荐等级:27(满)级+0TP

地裂·波动剑:

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自带一级的小技能,伤害不高,确是一个非常重要的技能,可以减少几个强输出技能的CD。

推荐等级:1级

鬼印珠:

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一个多段攻击技能的小技能,使用时会消耗头顶的所有波动刻印(没有刻印时无法使用),集软控和破多hit防御怪的技能。经过改版,使用后不会降低智力和施放速度,不会影响其他技能的输出,面板魔攻较高的玩家可满,装备不太好的可以放弃。

推荐等级:1级/满级+0TP/3TP

邪光斩:

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阴影9的核心技能,以范围大CD短伤害高备受玩家喜爱,施放时会生成一个波动刻印,在普通副本无敌的存在。不过由于伤害机制,对固定型怪伤害很难打全,而对非固定型怪推怪走造成后续输出困难,所以在高级副本表现并不出,因此一般在高级副本不点或者只点1级。

推荐等级:1级/不加/满级+0TP/0TP/5TP

波动爆发:

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波动爆发点了TP后一次两个刻印,攒印很好用,而且现版本波动爆发技能伤害还是很美的,不论是清小怪还是补刀都很出,加满。TP上由于波爆TP是罕见的1点TP1级,因此选择加3点TP,避免TP多一点无处可加的尴尬情况。

推荐等级:24(满)级+3级TP

挫折意志:

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阿修罗的核心buff之一。触发方式有被击,主动施放波爆、无双、不动,该buff随动不可换装,直接加成技能伤害,简单粗暴,必满。

推荐等级:10(满)级

冰刃·波动剑:

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俗称小冰,多段冰柱伤害。冰刃·波动剑在普通副本表现相当优秀,配合爆炎·波动剑火破冰可以打出瞬间高伤,在高级副本因为绿名大多都不可冰冻,因此表现不是很突出,不过伤害也并不低,CD也较短,一般加满SP和TP。装备优秀一点追求爆发竞速的,也可以洗去小冰加满大火。

推荐等级:33(满)级/3级+5TP/0TP

杀意波动:

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目前版本的核心buff之一。加成大量的物理魔法暴击率且对队友有效,而且具有可换装的技能攻击力,必满。而TP杀意只加杀意波动自己的技能伤害,没什么用,舍弃。

推荐等级:10级+0TP

爆炎·波动剑:

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俗称小火。目前版本阿修罗的主力输出之一,伤害比肩一觉主动,唯一的缺点是实战中爆炎·波动剑的伤害比较难吃全,但这并不影响它配合冰系技能打出强大的爆发,SP必满,TP必满。

推荐等级:31(满)级+5TP

无双波:

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阿修罗少有的纯百分比技能,但是技能数据较弱,打打群怪还行,单体绿名怪无力,普通副本没它出场的机会,高级副本没它输出的能力。现在的90版本只推荐点1级来柔化邪光波动阵的起身,TP不加。

推荐等级:1级+0TP

邪光波动阵:

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阿修罗的强控技能之一,随着等级的增加而加大控场范围,TP上随着TP等级的增加延长强控时间,因为阿修罗的TP点比较充裕,所以可以视情况点TP来选择控制时间,2-3-4-5级都可,SP一般点10级出TP。因为以前的版本这技能叫做扎热波动阵,阿修罗玩家们为了不与邪光斩混淆,称为扎热。

推荐加点:10级+2/3/4/5TP

不动明王阵:

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曾经的阿修罗单技能伤害最高的技能,现在已经跌落神坛。强行抓取加高爆发,伤害可以吃全,搬砖竞速必备技能,缺点是不动明王阵施放时间4秒过长,在如今的版本显得并不是特别出。CD流和阴影9可以直接舍弃,其他流派可以加满收招。

推荐加点:26(满)级+5TP

心眼:

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一次觉醒被动技能,减少一次觉醒主动技能的CD并大量加成一次觉醒的碎眼伤害,并且附带不低的暴击伤害加成量,加满没有争议。

推荐等级:16(满)级

极冰·裂波剑:

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俗称大冰,仅有的两个冰系技能之一,因瞬发以及先手抓的效果,成为了阿修罗最常用的起手技能,伤害不俗,还附带不低的冰冻等级,配合小冰和小火可以打一套爆发,而且随着技能等级的提升,冰冻时间也加长,所以加满。

推荐等级:16(满)级

极炎·裂波剑:

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俗称大火,阿修罗的强抓技能之一,不过成长比较低,不受二觉被动加成,而且已经很多个版本没有加强过了,CD相对于其他技能较长,因此不是很受欢迎,常点1级续控制,也可以加满打爆发。

推荐等级:1级/13级

天雷·波动剑:

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二觉技能之一,俗称呀呀呀(施放时角会大喊“呀呀呀”得名)。天雷·波动剑表现最突出的地点是群怪场所(普通副本各种小怪、擎天火焰之克瑞夫、有孵化怪的火山,raid能源阻截战),怪物越多,相连的波动珠越多,伤害成指数式暴涨(最大攻击数量为波动刻印数量+4),实战性很强。

推荐等级:11(满)级

天雷·降魔杵:

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俗称雷云。持续性伤害技能,施放雷云后可以打出高频率的连击数,直接解放雷云也可以获得仅次于一次觉醒碎眼的伤害,极限爆发必点技能。

推荐等级:8(满)级

雷神之息:

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二次觉醒被动技能,使本不带属性的技能全部带有光属性。集减防与增伤为一体的强大被动技能,必满。

推荐等级:7(满)级

雷神降世·裁决:

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随着等级上限的开放,二次觉醒主动多加一级无疑获得了巨大的提升,单技能伤害仅次于不动明王阵居于第二,而且由于完全脱手和聚怪的特性,实用性还要压过不动一头,但是施放前奏长,配合控制技能食用最佳。

推荐等级:3(满)级

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