wan玩得好手游 » 游戏资讯 » 虚拟产业到底有多暴利?他半年就赚了1个亿

虚拟产业到底有多暴利?他半年就赚了1个亿

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-20 06:39:29 人气:

提到虚拟产业,总觉得很神秘,甚至觉得那是一种不正当的灰产业。其实虚拟产品的交易由来已久,只是在互联网信息渠道的多元化发展过程中,虚拟产业的概念被逐步放大而已。我们来看看百度百科的解释


虚拟产业到底有多暴利?他半年就赚了1个亿


在互联网还没有兴起的时候,人们就发现,除了衣食住行等基本需求之外,市场上还有一种对精神满足的需求。于是,从古时开始,就出现了私塾、邸报、戏院、曲乐、诗歌等虚拟产品传播方式,有这些高一级需求的人多半是基本生活需求已获满足的上流社会人士。但由于古时的经济条件有限,虚拟产品受众少,从事这些虚拟产业的人一度被冠以“戏子误国”、“穷酸书生”的名号,自然也没有很高的物质回报了。多数文人雅士、多才多艺者能被重视和敬仰,也是后来的事了。

互联网兴起后,给整个社会带来了翻天覆地的变化,这当然也得益于整个社会经济的重塑与高度分配。因为人们对于基本生活的需求普遍得到满足,就会对虚拟产品有源源不断的需求。好比互联网技术的日新月异,会衍生出很多产品,从业者也会越来越多;好比电影、音乐产业的渠道平台越来越多,就会要求市场上有更优质的内容来满足需求;好比人们开始重视自己的精神世界,愿意为一切自己能让自己内心获得满足的产品买单。从此,虚拟产品的市场越来越大,而且价值越来越大。

上述这些只是说一下大概念,让玩家们对虚拟产业有一个整体认识,我们的目的还是谈钱,这才是最实在的。说一些我们大家熟知的虚拟产业领域和平台,看看今天的它们到底有多暴利

电影产业——

电影行业到底有多暴利,我们能看到的,最直观的就是电影票房,中国人口高达14亿,基本上每个人都有看电影的需求,一张电影票几十到上百,电影内容受众越多,其票房营收越可观。同时,好的电影作品会衍生很多资本化的产品,如电影周边、明星、观影平台、综艺节目等。


虚拟产业到底有多暴利?他半年就赚了1个亿



一位接近艺人经纪领域的业内人士向记者表示,片酬超过100万的明星基本都是一线,全国大概不超过50个人。虽然大部分电影演员片酬没有有这么高,但其行业薪资确实不低,而且出名之后的各种回报率非常之高。


虚拟产业到底有多暴利?他半年就赚了1个亿



音乐产业——

人类天生对音乐有着独特的喜欢,通过听音乐获取精神满足,基本上所有人都能实现。不过,音乐作品不像电影一样,电影院需要买票,影视平台需要会员,大部分听音乐的渠道都是免费的。

但一个好的音乐作品可以给歌手/创作者带来天价的酬报,因为受众多,他就成为音乐名人,可以参加各种商演、综艺节目等。很多出名的歌手就不说了,基本上能叫得上名字的,都靠音乐赚得盆满钵满。近年从事音乐行业的人越来越多,如广东小伙的一首《广东恋爱故事》,在2017年的时候一度家喻户晓,据说半年靠这首歌他就赚了一个亿,可谓求名求利。


虚拟产业到底有多暴利?他半年就赚了1个亿



自媒体领域——

以前的文艺青年多半是落魄不堪,给人的印象就是穷。随着互联网渠道的发达,文艺青年们能表达自己作品的地方丰富了,也找到了符合需求的受众。如小说领域的郭敬明、韩寒、蒋方舟等,再到以公众号为首的图文领域如咪蒙、十点读书等。


虚拟产业到底有多暴利?他半年就赚了1个亿



自媒体视频领域,从一些小短剧、小视频开始,诞生了PAPI酱、办公室小野这样的网红,通过直入人心的内容获取了大批粉丝后,各种接广告、出席活动,风生水起。再到抖音、快手等短视频平台,到斗鱼、虎牙等直播平台的出现,诞生了网红经济,视频那端的人负责提供粉丝喜欢的内容,视频这端的人们便给他们打赏。


虚拟产业到底有多暴利?他半年就赚了1个亿



游戏产业——

互联网技术的发展,增加了丰富的娱乐方式,像腾讯、网易这样的大企业就是负责创造和维护游戏产品,然后背后是无数的玩家们夜以继日地享受着虚拟世界的快感。游戏方可以通过卖装备、卖广告等谋取利益,只要它的玩家足够多。另一方面,游戏做得比较符合大众口味的,如英雄联盟,便诞生了各种游戏俱乐部、电竞赛事、职业选手等,背后也是非常暴利的产业链。


虚拟产业到底有多暴利?他半年就赚了1个亿



技术领域——

互联网领域,最核心的东西就是技术,围绕技术,可以创造出很多传统产业中意想不到的产品。如我们熟知的百度、淘宝、腾讯、今日头条等,都是通过复杂的技术为人们提供便利和新渠道。在这个过程中,因为使用它们的人群庞大,平台上就可以与广告商合作,帮商家曝光产品,广告行业的利润大到无法想象。


虚拟产业到底有多暴利?他半年就赚了1个亿



除了这些有名的平台,还有各种通过技术手段产生的软件、工具等,其目的是为了满足人们某一方面的需求,只要把一个模型标准化之后,就可以无限复制出售,只要连结产品能正常运行,利润自然不在话下。



虚拟产业真的太大,其他的如知识付费、教育产业等都可以算在其中,因为虚拟商品的概念是无实物性质。而且很多虚拟产品是互相关联的,没法划清界限,玩家们想深入了解可以自行搜索相关资料。这里只说了其中的一些领域,有些细节也未能尽详,只是希望给玩家们一个虚拟产业的概念。

虚拟产业到底有多暴利?他半年就赚了1个亿


为什么选择虚拟产业,因为它足够暴利,价值无上限,并且可以无限复制。一八玩家最近在做百万资源库社群,其中会包含很多行业的资源,所以先给玩家们说一下虚拟产业的暴利特点,毕竟老布的第一桶金也是靠虚拟产品起步的。

做虚拟产业虽然暴利,但也不是一劳永逸,想成为佼佼者需要一定的能力,并且看你处在产业链上的哪一个环节,这也是虚拟产业从业者有所区别的原因。后面,我会讲我们普通人能玩的各种虚拟产品的玩法,希望玩家们可以借鉴并利用它们来赚钱,早日通过互联网实现财务自由。

欢迎玩家到【 wan玩得好手游】查看最新变态版手游攻略,只需要在百度输入【 wan玩得好手游】就可以浏览最新上线送满vip的变态手游攻略了,更多有关手游的攻略和资讯,敬请关注玩得好手游网!

标签: 虚拟产业到底有多暴利?他半年就赚了1个亿
玩得好手游为玩家们提供非常多最新好玩的手游下载,热门的手机app下载,常用安卓应用软件下载,热门手游排行榜发现更多好游戏,还为玩家推荐近期热门手游攻略,手游公益服。 简繁切换 繁體中文