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魔兽怀旧服》ZUL僵尸的手如此长?科普下来自15年前的机制

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-09 14:48:24 人气:

我自开服以来基本天天都上NGA逛逛,虽然不发帖但是偶尔看到什么FS单刷ZUL老暴毙啊,什么厄运狗毕竟是冰箱还是出现下雪啊,什么近战怪隔山打牛啊...却一直没有看到探讨Leeway机制的帖子,由于没寻就业何科普贴,我来给大师科普一下这个15年前的机制:Leeway 李伟

Leeway这个单词的中文定义:

n. 余地;偏航;

Leeway在魔兽世界怀旧服外面的定义(请留心要害词):

假如两个单位同时处于战役中并且都在移动中,Leeway机制启动,这两个单位的近战攻击(包孕近战技艺)会取得必定的攻击距离加成,加成为2.5码(这个数值是我在网上寻到的,有待考证,不外看起来是差不多的)。当此中一个单位处于撤退 后退行走时(S键),Leeway不会触发(这个细节有许多说法,听说是依据单位移动速度来判定的,比如被冰甲、断筋了,移动速度变慢后不会触发Leeway)。

编纂:关于Leeway对法术的影响,更新在了帖子最下面,由于我之前所见到的Leeway定义都只提及了近战攻击,而法术是以后由玩家在beta和怀旧服里测试出来的,故没放在原贴里

为什么有这个机制:

在15年前大师的网络都是屎一样的时候(ADSL乃至拨号),暴雪为了担保必定的游戏流利度,添加了这个机制,主要用来避免近战因为延迟的原因被过度风筝。以后随着大师网络升级,延迟愈来愈低,这个机制就被裁汰了。怀旧服为了“坚持原汁原味的体验”,这个机制被沿用了下来。

给想看实例解释的选手:

如何在实战中尽可能缩小Leeway机制的影响:这里就拿FS A怪举例了。A怪分两种聚怪办法,肉身硬抗和冰箱聚怪,肉身聚怪主要应用于野外小批量拉怪AA升级,冰箱聚怪主要应用于多量量的怪拉火车和精英怪打人太疼,这些玩FS的都应该晓得。我们分类探讨一下:肉身聚怪:由于Leeway机制,聚怪进程中,我们在跑怪在追,都处于移动中,此时触发了Leeway,等怪聚齐预备冰环之前这个时间段是最危险的,很随便在冰环之前或冰环的同时吃到多次平砍暴毙,我相信野外AA过的FS们都或多或少有过这种暴毙阅历, 不是你菜 。那末最优的办法是在等怪快聚齐时,坚持原地不动,作废Leeway机制,再冰环,跑走,可以有效落低被攻击的次数。冰箱聚怪:相信许多FS体验过冰箱聚怪后从冰箱出来瞬间暴毙的状况(ZUL僵尸,厄运狗等等),然后来NGA发帖说这怪手怎么这么长,其实就是因为冰箱作废时,冰环把怪冻住之前,我们在往前跑,怪也在移动中,触发了Leeway。我们可以运用一下撤退 后退走不触发Leeway的机制,也就是冰箱前,确保本身面向着怪再冰箱,冰箱进程中按住撤退 后退键并狂按冰环,冰箱作废,此时我们在撤退 后退,Leeway没有被触发,怪被冰环,我们跑走,落低了暴毙的风险。这里我们拿嘉年华冠军五字FS Venruki单刷深渊的视频来看一下:1. 聚怪前标的目的怪堆冰箱:

2. 冰箱作废瞬间,撤退 后退并且冰环(此时Venruki的解说特意提到了Leeway):

3. 怪被整整洁齐冻住:

留心这里最少有15只精英怪,每只平砍能打200-300血安排,应用撤退 后退,一个完整的冰盾被攻破后还掉了1000多血,假如倒霉用撤退 后退,暴毙的可以性十分大,即使没有暴毙剩丝血,后面A怪容错率会低许多。撤退 后退还有一个益处就是不会被眩晕。需要留心的是,这个办法其实不克不及完全避免暴毙,假如赶上大局部怪同时攻击,还是有可以会暴毙的。冰箱时可以看怪的攻击距离手动作废冰箱。

最后:Leeway机制固然不止局限于FS AA,其他的许多标题问题比如卡兵士5-8码,猎人死区等等都受着很大的影响,有肉体的同伴可以本身往检验测验。但愿这篇帖子可以给大师带来一些辅佐。PS:至于其他的一些机制比如怪会风怒,应该其实不属于Leeway机制,今朝我还没寻到合理的解释,寻到了再和大师同步。有同伴贴条问“除“李伟”,提别的一个标题问题,从远距离刻意接近怪,造成怪群原地发呆,又是什么机制呢?”,回答在楼里了,粘到这里吧:

R by [dakmor]

这个机制现实上本我想写进往的,但是应该不属于Leeway机制我就没放进往。大概说一下就是系统会预判你的行走途径,怪会依据预判的途径步履,你从远处向着怪跑,怪发呆现实上是预判了你的途径在“等”你

这个预判机制我了解得不多,有标题问题请指出哈

R by [沐丶柠檬]

贴条问,出冰箱安排跳会触发这个机制吗?跳的进程中坐标算起跳前的,也随便暴毙...

据我所知,跳也会判定为移动,何况安排跳,应该是触发Leeway的。

关于跳跃触发Leeway这里我正好想引出Leeway对法术的影响

颠末一些玩家的测试,基本可以证实跳跃时,顺发法术也会有额外距离加成,由于我之前所见到的Leeway定义都只提及了近战攻击,而法术是以后由玩家在beta和怀旧服里测试出来的,我没亲身测试其实在性,故没放在原贴里,不外此刻也有证据证实法术也受Leeway影响。

给大师搬运一下证据(此视频截图是一期魔兽怀旧服集锦外面的):

1.首先原地不动站在吹风距离之外一点点原地吹风,一定是吹不到的

2.但是假如原地起跳,空中吹风,是可以吹到的

这个在实战中假如寻求极限可以每次放aoe都跳起来放。

很好测试,寻个知己决斗,一边奥爆一边撤退 后退,寻到刚好爆出不损害的距离,此时再跳起奥爆看看能否受到损害


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