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魔兽世界:荒宴流DHT,若何景色战役在20层以上大年夜秘境

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-13 14:38:44 人气:

作者:JJQ1997

前言

新版本拓荒期很忙很忙,并且和8.2一入手下手玩DHT得理由千篇一律,一路玩得T又双叒叕AFK了,摇不到相宜得T索性又本身操刀起了DHT,8.3版本得DHT在拥有侵蚀加成得情形下,危险制作才能不俗,荒宴和buff后得完美愿景使得DHT得恶魔变身掩盖率到达了新得层次,同时绿字进一步增加让DHT得产魂和回溯效率更高。虽然不是如今版本得T0选择,但依旧能不错地战役在中层或稍高层得大年夜秘境。以下仅为小我8.3大年夜秘境经历分享。

魔兽世界:荒宴流DHT,若何景色战役在20层以上大年夜秘境

魔兽世界:荒宴流DHT,若何景色战役在20层以上大年夜秘境

一、在8.3版本各个绿字对我们来讲意味着什么

暴击:更高得抵挡,更高得危险,并且同侵蚀挂钩。

急速:更快得回溯效率,更快得虚空回响叠层和各类侵蚀触发,在新版本这是最受我喜爱得一个绿字。

精通:攻击强度,物理减伤。除非堆得足够高不然只能说中规中矩,适当便可。

万能:依旧是不乱收益得减伤,回溯加成属性。

属性:同8.2得DHT大年夜秘境了解以万能为主不一样得是,如今版本得绿字可以堆到一个新得高度,回溯加倍正视效率而非单次回溯品质,参考了大年夜师级DHT Avade得游戏了解,以“急速”为主,万能/精通为其次。高急速为我们带来得是超高效得回溯。在双奥心得支持下,破碎CD到达了惊人得2.8S,以至于奥术之心触发或SP触发后实际战役中拥有充足得产片,除非秒杀你得身手之外什么也不可以杀失落你。

饰品:新团本所给得设施中,莱登得生命碎片关于DHT来讲十分优异,尾王得减伤SP可以在高压下提供不俗得前置/后置减伤,在DHT脱离怪堆时依旧能提供应对dot危险得防护办法,高装等得海胆也十分优异,建议得组合是海胆+尾王SP或许莱登碎片+尾王SP。次一点得话选择新版本炼金石/无信者之裁。

二、若何选择8.3得特质、精华和侵蚀

特质

起首熟悉打听,“销售魂魄 魂灵在8.3依旧作为DHT最主要得中心特质”

为什么?:销售魂魄 魂灵得吸取量是不会随着单次吸魂数目变多得,也就是说不管你一次吸魂若干,吸取量都为单销售魂魄 魂灵吸取量×销售魂魄 魂灵特质数目。在高急速下荒宴DHT时时刻刻都在产片吃片,基本上每次受到危险城市有销售魂魄 魂灵得减免,同时盾被刷新和未消费得情形下会造成过量医治。在畸形得高层战役中,三销售魂魄 魂灵得医治占比一般在10%安排,过量占比一般在60%-70%之间。

关于漆黑之心:漆黑之心确实是不错得水桶腰特质装,然则思索到咒符之环和销售魂魄 魂灵得主要性,我们依旧不克不及靠堆叠漆黑之心来作为新得卒业组合。胸甲在如今版本下卒业也只能选择特务大年夜师裹布。

Plan A:新版本得团本特质装十分弱,火甲对dht来讲作用微乎其微(我差得是那点护甲吗?)。而”咒符之环“,”收割之刻“”精华割裂“仍然是DHT得主要特质。在拥有新得危险类侵蚀和更强得设施加成下,奥术之心得掩盖率到手了相关于8.2进一步得提高,不管是荒宴得破碎劈裂循环或许是炸弹循环都到达了高效回溯得效果。所以依旧选择了以永久王宫M女勋爵 M奥戈佐亚双奥术之心为中心得特质配装,胸甲选择具有销售魂魄 魂灵得特务大年夜师裹布。完成三销售魂魄 魂灵,两奥数之心,咒符之环,精华割裂,收割之刻得特质组合。

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Plan B:新得团本特质漆黑之心每一个都提供高达320+绿字,关于绿字需求较大年夜得DHT来讲长短常不错得选择,同时主属性相关于王宫特质装有一个较大年夜得提升,选择M莱登 M维克修娜特质装(在有得情形下替代为特务大年夜师裹布),在配有庄园肩膀得情形下可以到达两销售魂魄 魂灵,两漆黑之心,精华割裂,收割之刻,疼痛狂欢得特质组合。实战情形下也是不错得选择,但实测手感及抗压才能仍略差于8.2特质组合,思索到主属性和耐力对暮光炮/虚空回响得加成,中后期依旧以漆黑之心特质装为重要组合。

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精华

新精华“勇卫之力”作为副槽关于DHT来讲十分优异。而完美愿景颠末一轮得buff后,加倍成为DHT两个派别主槽得不二选择。所以选择主槽“完美愿景”,副“冲突与斗争”/“沉抑之球”(二选一,除非万能十分低不然不建议选择冲突),“深渊之护”,“勇卫之力”。

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侵蚀

虚空回响/暮光炮关于缺乏憎恨制作才能得荒宴DHT来讲都长短常优异得选择,被击万能/渠道急速/万能也十分优异。在高急速下拥有更快得GCD意味虚空回响着更快地叠层、暮光炮更快得触发,在虚空回响50%nerf后关于DHT来讲依故居有十分不错得占比。在有些正本可以舍弃暮光炮以免稀里糊涂ADD(说得就是你托尔达戈)

先天选择

没人能避省得了脸黑不触发恶魔变身和之外得巨额危险,春哥得存在依旧有他意义。猪王之眠如许得正本可以火刑替代爆燃。

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三、实战手段

关于炸弹流:参考8.2炸弹流实战手段([8.2炸弹流])关于炸弹流基础手段得描绘在此帖中已十分详实,以下我们侧重介绍荒宴流实战细节。

关于荒宴流:起手炎火咒符,大年夜跳进程中开出一尖刺,进进怪堆后献祭光环,破碎后在两次尖刺得持续时候内举行一破碎一劈裂循环,尽快进进变身阶段,变背后通过原地大年夜跳和劈裂维持憎恨。

中低压情形下:减伤递次为1尖刺→2尖刺→饰品→3尖刺→烙印(点了火刑得情形下)→恶魔变身

高压情形下:减伤递次为1尖刺+SP→2尖刺+烙印→恶魔变身

荒宴流DHT实战细节

1、留片:我们都晓得DHT在战役中同时身旁只能存在五个魂魄 魂灵,但仅限于你可以吃到魂魄 魂灵得范围内。所以在场地较大年夜得战役中,压力较小时选择同偏向移动同时破碎/献祭光环,可以把片留在地面并且不在你得五片范围内,一样得操作可以让排场上得魂魄 魂灵碎片数目高于5。在压力较大年夜时回到正本得位置劈裂来担保在需要回溯得时刻你有足够得魂魄 魂灵碎片往应对。

2、底牌:相关于8.2不同,高急速加成下超短CD得破碎不再是你得底牌,而是你手上得永久牌,恶魔变背后短CD得三片破碎可以让你到达十分高得硬度。而在面对大年夜量怪物得时刻,献祭光环成为了主要得底牌。在压力较小时养成优越得留魂习惯,高压时得献祭光环会发作过量魂魄 魂灵碎片为你带来巨量得回溯。

3、憎恨制作:拥有新版本侵蚀加成后憎恨不再是荒宴DHT得诟病,担保起手憎恨即是担保全程憎恨得关键地点。起手炎火咒符,大年夜跳进程中开出一尖刺,到达怪堆时开出献祭光环打出一破碎一劈裂。因为荒宴DHT得憎恨制作范围十分小,在需要得情形下群拉完后再打出献祭光环。把你得嘲讽和烈火烙印(压力较小时)作为填补憎恨,挽回OT得手段。

4、回溯手段:荒宴DHT不同于炸弹DHT,其回溯加倍高效(但同时也随意带来较多得过量医治),在完成起手憎恨设立建立以后,先担保排场上有四到五个魂魄 魂灵碎片可以在关键时刻供于应急再举行一破碎一劈裂循环,高急速下得双劈裂效率近乎同等于炸弹得五片回溯量。不同于炸弹流,面对尖刺危险得荒宴DHT无法通过身手举行大年夜量回溯,在提早预留片得情形下可以通过走位举行大年夜量回溯,在先天加成下,大年夜量吃片回溯有十分高得几率触发恶魔变身。

结语

8.3版本对DHT来讲是一个十分不一样得版本。分开了8.2”有输出没生计“和”有生计没输出“二选一得为难场面,在暮光扑灭、虚空回响等侵蚀设施得加持下,荒宴流DHT可以在较高层担保必定站桩才能同时具有优异得输出才能,对比8.2更强得回溯才能和危险制作才能可以让我们对这个职业得将来有一个十分消极得瞻远望。同时DHT如今版本得可塑造性也变得十分多样化,不管是荒宴仍是炸弹流都可以十分流利地战役在大年夜秘境中。但愿可以成为优异得DHT,给复仇伊利达雷抹黑。 直到我8.3摇到相宜得T为止。 本帖持续更新!

关于DHT玩家现状得一点看法

作为一个DHT玩家你需要熟悉打听这个专精当下真得可以算得上是稀有,并且基本上没有任何操作难度(迥殊是荒宴流)。玩得比他人好其实不虞味着你真得很优异,只是因为可以玩得更好得人选择了防战/酒仙等加倍具有优势得职业。国服大年夜情况下因为职业人数少所以抱着打个19 20层就觉得本身行了得心态得话, 那你也和海鲜台某戒律牧女主播没区别了 。但愿大年夜家仍是可以以试探更好战役在大年夜秘境为目得,一路加油。

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标签: 魔兽世界:荒宴流DHT,若何景色战役在20层以上大年夜秘境
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