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英雄联盟新模式云顶之奕的最新套路,你了解多少

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-20 16:48:43 人气:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      

英雄联盟是一款5V5的竞技类游戏,从上线到现在已经推出了很多的玩法,好比克隆大战、无限火力、猩红之月、超级恐怖的人机模式、乱斗等等等等。主要是让游戏的多玩法,让玩法不再单一,最近呢,又准备上线一个新的模式—云顶之奕。还没在国服上线,仅在测试服上线,就以俘获大多玩家的心,蠢蠢欲动。

相信大多的玩家呢接触这个模式最直接的方式就是通过看直播了吧,因为还没在国服上线的原因,又没有测试服的号,所以只能看直播来抑制自己躁动的心。好消息是这个模式很快就要上线了!6月28日,召唤师们可以前往云顶之奕预约站预约测试资格,测试资格将通过随机的方式进行抽取,同时也将参考召唤师过往游戏的行为,限号测试预计7月8日14:00正式开启,届时拥有测试资格的召唤师即可在预约大区体验新模式。那么,为了让大家更快的上手这个新模式,小编带大家介绍下游戏规则和玩法套路吧。

云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局角逐由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。每一轮开始前你会有机会使用金币招募联盟中的英雄。随着游戏的进行你的队伍会越来越强,同源或同职业的英雄会为你解锁各种特性。另外,当你招募3个相同的英雄时可以融合并升级为超级英雄,3个相同的超级英雄可以融合升级为终极英雄。你的英雄们会前往对方团队的棋盘征战(或者是对方来到你的棋盘)。战斗中你的英雄们会自动移动、攻击、释放技能。和其它的游戏模式一样,团队的阵容和站位会决定成败。每轮结束后你会获得金币奖励。有时候会触发特殊事件,所有玩家会聚在一起,从一队各有长处的英雄中选择。玩家们将会以与排名相反的顺序选择,给落后的玩家翻盘的可能。争取连胜,避免损失生命值。活到最后即为胜利。

这款自走旗模式很注重阵容的搭配,每种搭配都会有不同的效果,2恶魔的攻击有机率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害,4恶魔的攻击有50%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害,同理,6恶魔有70%几率。

2个龙免疫魔法伤害,战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,那么该浪人会获得一层护盾。

2个极地的攻击有几率造成眩晕效果,4个有35%几率对目标造成持续2秒的眩晕效果,6个有45%的几率。

2帝国时,1个随机帝国造成双倍伤害,拥有4帝国时,所有帝国造成双倍伤害。

场上拥有1忍者时,提高该忍者40%攻击伤害,拥有4忍者时,所有忍者提高60%攻击伤害。

3贵族时,增加一个随机友军100点护甲并且每次攻击治疗该友军35点生命值,6贵族时,所有友军都能获得100点护甲和普攻35点生命值回复。

2阴影时,在战斗的开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100.

3海盗时,在与另一名玩家作战后,可开启宝箱,最多可赚取4枚额外金币。

1机器人时,在开始战斗时就有满额的法力值。

3虚空时,整个队伍的所有普攻无视敌人50%的护甲。

2狂野时,野性的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供8%的攻击速度加成,4狂野时,所有友军的攻击会生成怒气层数,最多5曾,每层怒气提供攻击速度加成。

3约德尔人时,敌方对友方约德尔人进行的攻击会有20%几率未命中,6约德尔人时,敌方对友方约德尔人进行的攻击会有50%几率未命中。

3刺客时,会获得150%的暴击伤害,6刺客会获得300%暴击伤害。

3剑士时,每次攻击有35%几率打出1次额外攻击,6剑士时,每次攻击有35%几率打出2次额外伤害。

2斗士时,会获得额外的300点最大生命值,4斗士时,会获得额外的700最大生命值。

3元素使时,在战斗开始时,召唤一个元素之灵。

2护卫时,在战斗开始时,所有守护者和邻近格子友军获得30点护甲加成。

2枪手时,在攻击之后,枪手的攻击有50%几率对随机一个敌人打出额外攻击,4枪手时,枪手的攻击有50%几率对范围内所有敌人打出额外攻击。

2骑士时,格挡来自普攻的20点伤害,4骑士格挡40点伤害,6骑士格挡80点伤害。

2游侠时,每过3秒,游侠有25%几率使得他们攻速翻倍,持续3秒,4游侠时,有65%几率使得他们攻速翻倍,持续3秒。

3换形师时,会在他们变形时获得额外的100%最大生命值。

3法师时,所有友军获得35点魔法伤害,6法师时,所有友军获得100点魔法伤害。

除了以上阵容的介绍,还要配合图片内装备的搭配使用,再好的阵容也敌不过好的装备,在这提醒广大召唤师们,不要着急合装备和给装备,要养大哥,最常见的是德莱文和龙王这两位,把好的装备给他们是最好的选择。连败和连胜都会有利息拿(额外的金币),每轮的最后一名在选择英雄装备时都会有优先权。

整理不易,谢谢大家的支持,我会努力作更好的文章呈现给大家。对于这个新模式大家是不是跟小编一样满怀期待了呢?待国服正式上线后,望大家旗开得胜!

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              

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