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LOL:S9首支享受“特权”的队伍出现,同分却被保送,观众看懵了

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-26 03:35:42 人气:

截止至昨天(10月4日),英雄联盟S9世界赛入围赛的A组和B组四支晋级队伍已经诞生,他们分别是来自A组的CG和UOL和来自B组的ISG和SPY,而遗憾离开S9的两支队伍则是MMM和DFM。

不过在昨天A组的角逐中却出现了一个比较戏剧性的局面,在A组的6场入围常规赛结束之后,三支队伍的战绩居然全是2胜2负,并且有意思的是A组的三支队伍全都相互克制,CG被UOL双杀,MMM被CG双杀,UOL被MMM双杀,于是只好展开了一场“加时大战”来决定晋级名额,经过了两场加赛后最终CG成功战胜UOL锁定小组第一的位置。

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但原本看热闹的观众们却因为S9的一项规则吵了起来,因为A组三支队伍的战绩都相同,照理来说想要决出胜者的话必须要加赛三场,原本是挺焦灼的局面,哪支队伍都有机会翻车,但根据S9的规则CG战队是直接被保送晋级,原因是CG的“总获胜时间是三支队伍中最短的”,所以他们直接跳过了首场加赛直接当了守门员,只需要对阵UOL和MMM的胜者即可,CG应该是S9世界赛第一支享受到“规则特权”的队伍了。

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其实CG能够享受这一特殊规则很大一部分原因是得益于他们的第二场角逐,在第一场战胜MMM的角逐中双方是大战接近40分钟,但第二场CG是找到了状态用不到25分钟就赢下了角逐,而两场角逐的总用时为63分钟37秒。

那么其他两支队伍的获胜用时分别是多少呢?灰哥也是简单给大家做了一个统计,首先是UOL,他们在入围赛中是双杀强敌CG,两场角逐都是接近40分钟的大战,其中很大一部分原因是UOL的阵容比较偏中后期,尤其是下路大头的这一手选择也是减慢了他们推进的速度,最终两场角逐共用时76分57秒。

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接下来是MMM这边,他们赢下UOL的两场角逐同样用时都是40分钟左右,两边的阵容也都是偏中后期,总共用时78分45秒,比UOL慢了一分多钟,从阵容和角逐用时来看MMM和UOL这两支队伍还是有不少共同点的,队员整体实力比较平均,而CG这边则有Huni这把“神经刀”,第二场24分钟结束的战斗正是由于Huni的瑞兹Carry才很快结束的。

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虽然这一规则是早在S9开始之前就制定好的了,但观众们却还是为MMM和UOL鸣不平,因为这一规则的存在就意味着CG在平分的情况下直接无压力保送(小组第一第二都能出线),而他们的对手还需要在打完两场角逐之后通过一场加赛才能与之对决,这对于选手来说无疑是一种很大的消耗。有观众也是吐槽道:“英雄联盟这款游戏的目的就是推掉对面主基地才能获胜,难道30分钟赢下角逐就一定比40分钟的赢下角逐的队伍优秀吗?”

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而网友们对此事的评价却比较真实,大家还是非常认可S9入围赛的这一规则的,网友们表示:“规则肯定是事先定的,所以对每个队都一样,没有绝对公平,只有相对公平,如果加赛三场的话很可能会出现全都是3胜3负的情况,到时候对选手的压力反而更大。”灰哥觉得“时间为王”的这一规则并没有什么大毛病,但如果想要绝对的公平的话只能是加赛三场,如果还平分的话再用时间来决胜负,只不过这样对于观众和选手都是一种折磨。

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那么大家对于“时间决胜”这一规则怎么看呢?灰哥感觉时长真的不能体现实力,更多的是体现出一个战队的风格,像之前LCK赛区一直以运营为主,几乎每场角逐都是40分钟的后期大战,那么可以说LCK的队伍实力不强吗?不过也不得不说CG是非常幸运的,因为如果没有这条规则导致他们入围赛翻车的话恐怕Huni赛前的话就要沦为笑柄了,而接下去他们将会去竞争4个晋级小组赛的名额,大家一起为他们加油吧。

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