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腾讯游戏家盛典,王者荣耀投票全面碾压,LOL开始“掉队”?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-01 20:25:07 人气:

2019年度的腾讯游戏家盛典,已经开启投票了一段时间,腾讯游戏家盛典可能很多朋友不了解,它是目前国内规模最大且影响力最高的游戏KOL评选,举办的宗旨是为了传递正向精神。通过评选最有影响力的年度人物,会被邀请到盛典现场,予以颁奖和表彰,2019年度人物评选共设置了8个奖项,分成职业篇和专业篇两类,其中职业篇包含:战术竞技、射击竞技、速度竞技、综合竞技、单机游戏;专业篇则包含:游戏解说、游戏主播、内容创作。

腾讯游戏家盛典,<a href=https://www.wandhao.com/game/wzry.html target=_blank class=infotextkey>王者荣耀</a>投票全面碾压,LOL开始“掉队”?

目前已经进行到了总决赛阶段,前三名上榜的人物,就会被授予“年度人物”称号,目前王者荣耀投票可以说是全面碾压,只要是相关能够投票的,都会出现王者荣耀相关的人物,好比说游戏解说目前投票前三名,分别是李九、瓶子、Gini,而游戏主播前三则是辰鬼、冷宴华、寒夜,除了冷宴华,剩余两位都是王者荣耀主播,在内容创作方面也有呆阿拿。

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职业选手的投票,前三名全部被王者荣耀并吞了,第一名是猫神,第二名是梦泪,第三名是阿泰,其中猫神和梦泪都是上百万的投票数量,阿泰虽然只有十万多票,但也领先了很多。在晋级赛阶段,王者荣耀的职业选手就并吞了前八的位置,LOL的职业选手只有几个上榜,并且票数都非常少,从投票方面来看,LOL确实也已经开始“掉队”。

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从LOL上线手游就能够看出一二,目前端游虽然玩家也很多,但因为便携程度的原因,根本就很难与手游进行竞争,虽然LOL形象力比较大,但很多情况下,还是不能够与“后进生”王者荣耀进行比拼,好比说粉丝经济这一块,依靠着手游渐渐成为玩家的首选,会聚集越来越多的用户。

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王者荣耀现在已经开始建立了生态圈,但没有游戏可以长久的站在顶端,从2017年开始收入就站到了世界排名的顶端,但终归有一日会被超越,只不过是时间的长短而已,LOL不也是在不知不觉间被王者荣耀超越吗?现在还有很多玩家在争议,王者荣耀到底是不是抄袭LOL,说实话已经不重要了,吃鸡游戏非常有可能会超越MOBA类游戏,站到世界游戏收入的顶端。

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