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英雄联盟S6季前赛版本体验如何?

来源: 玩的好 编辑:BT手游 更新:2019-08-02 20:40:24 人气: -

先说英雄:

ADC大换血,男枪 艾希 韦鲁斯 奎因 薇恩 女警 大嘴 都有技能的较大幅度更改 金克斯 奥巴马 卡利斯塔也有较小幅度更改
英雄属性涉及几十个英雄,总体趋势是增加初始ad 减小ad成长,增加初始血量/蓝量,减少生命/魔法成长,全面提高魔法回复。


几乎所有ap装备也发生了价格上涨和效果的微调。


肉装全面小幅涨价(50-100块的样子)但生命加成和抗性普遍增加。


打野刀重做,出门刀降价到350,二级,三级全面加价400块左右,并带有大量野怪吸血和恢复技能,但降低了野怪收益,可以想见 打野门槛前所未有之低的s6会是奇葩打野横行的世界。


辅助装价格微调,大方向是增加金钱受益,减少属性加成。


假眼消失,真眼降成75块,放眼时可以看到眼的照亮范围。眼石可以合成多个大件,不再成为后期辅助神装的拖累。


出门装大换血,新增两种出门装,三种治疗药剂,且出门只能携带一种血瓶。


最后说下地图资源;


三种小兵的价格提高

全部四种塔的血量提高

但抗性移除,改为随时间积累的成长护甲/魔抗,另外,法师打塔会变的更疼一点

出兵时间改为1:15 野怪出现时间改为1:40,跳钱变快,12分钟后,每队最穷的两人获得额外跳钱加成

连续击杀奖励机制变为在头上显示层数,从第三个击杀开始,每杀一个加一层,最高五层,每次击杀会根据层数获得额外金钱 (一层20 二层30 三层 60 四层70 五层90)死亡掉三层


现在我们可以来说下体会了:


1、血的教训...更新完了别着急进游戏...先把天赋重新点一遍!别问我为什么知道.....再问自杀。新版本天赋比原来简明了很多 选择也更少了,通用性更强,不再需要根据不同英雄设置那么多套天赋,基本上一套adc 一套近战ad 一套ap 一套打野 一套辅助 再加一套肉,六套符文就足以满足大多数英雄了。


2、出门装变化需要适应 出门金钱变成500,血瓶变成50,蓝药没了,取而代之的是几乎所有蓝条英雄回蓝加快,出门装改变比较大的是打野和adc,打野除了打野刀加三血之外还多了打野刀加可填充药剂(两层 每层回血100)裸打野药剂(5层 每层回血回蓝 杀死一只大型野怪加一层 )两种选择,adc除了多兰剑加一血,还多了一个新装备加5ad,每次攻击回血3点,杀死小兵金钱+1,杀死100小兵再加300块 (对线弱势可钱真心多 相当于前期每个兵多4块钱)另外,新版水晶瓶在回蓝回血的时候还会加伤害哦....


3、前期千万别掉一塔,因为15分钟前二塔没有一点护甲魔抗,比一塔脆弱得多,一旦过早掉一塔,那二塔就很难守了,视野做的不好就是分分钟被带通关的节奏。


4、辅助很开心 辅助装跳钱更快,前期饰品眼有两层,眼石和辅助装可以合成一个大件....妈妈再也不用担心我抢了好多人头后期因为眼石占空位没法六神装了....


5、大家都不太愿意打一级团了,出兵时间变早,一旦前期的试探、遭遇甚至一级团被打残,回家上线就要亏一整波兵,加上新版本tp传塔不再享受cd减少,tp回线的成本就更高了。


6、坦克联盟终于走到了末路,新版破甲装40%穿甲,最高15%伤害加成面前,再硬的肉也疼的不要不要的,加上薇恩w被动伤害由最大生命值8%提高到了12%打起前排真的是惨绝人寰。


7、单独说下新版本男枪,伤害简直爆表,Q炒鸡痛,还很难躲。大招伤害高cd短,普攻更是点谁谁怀孕,由于普攻对小兵和野怪带有击退效果且钉枪会眩晕,男枪打野又快又不伤,中后期基本上是你看到一只男枪然后你死了......经常看到一只男枪被三个人按在地上打,然后一阵烟雾弥漫过后,男枪死了换了俩....

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