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LOL:这些早期的召唤师技能一个都不能留,实在是太

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-18 03:29:06 人气:

英雄联盟这个游戏从上线到现在应该也进行了无数次修改了,几乎每个版本都会有一些新东西,同时也会删去一些旧东西。好比说英雄。装备数值调整以及技能的重做。还有一样东西也在不断地发生变化,那就是召唤师的技能。

 


从游戏发展到现在为止,已经有不少召唤师技能被删去,没有其他的原因就是因为这些技能用的好的话,实在是太破坏平衡了。就好比说重生,可以让英雄死亡之后不用再等冷却,想象一下,要是自家这边英雄带了5个复活,那团战其实岂不是素质上就是10打5了?当然了,复活的冷却时间非常长,差不多有10分钟左右,但是用的好了,绝对是一个碾压性的技能。

 


另一个被删除的技能就是冲动,效果就是根据英雄目前的等级附加法术强度以及攻击速度。这个召唤师技能的增益性效果实在是太强,对于一些AP法师来说,简直是厉害到没朋友。当初的AP剑圣,很大一部分程度上就是因为这个技能带起来的。

 


洞察也是一个不得不说的技能,这个技能给辅助用实在是太可怕了,洞察可以直接打开地图上一个区域的视野,虽然只有5秒钟,但是却无限距离。因此在关键时刻往往能够识破对手的战略目标,特别是关键时候给大龙区域来一个洞察,那对手的谋划可能就全部掌握在自己手里了。

 


扼杀对于英雄联盟这个游戏来说,可能是一个灾难性的技能。它的效果特别强大,特别是对于健身这样的英雄来说。在一段时间内可以沉默对手,同时移除他身上所有的正面buff。要知道剑圣基本上就是靠大招的buff吃饭,一旦用了这个技能,那可就相当于什么都没有了。

 

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