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LOL疯狂推出新英雄是好事?拳头表示希望在赛季初得到回馈

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-06 16:45:15 人气:

随着新赛季版本有惊无险的推出,全新的峡谷地貌以及装备还有新英雄都一一登场,这对于玩家来说算是一件非常开心的事情,毕竟每一次新英雄的出现,都意味着峡谷格局的改变。但是让玩家们万万没有想到的是,在仅仅的两个月之间,作为英雄联盟官方的拳头,陆续曝光了三个英雄,在11月和12月前后推出了赛娜和亚菲利欧,两位英雄。


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并且在这两位英雄还没有被人们熟悉的时候,紧接着又有一个新的英雄被拳头爆料即将登场,名为瑟提。虽然每一个新英雄的出现对于玩家们来说都是一件非常开心的事情,但是这接二连三的新英雄推出也让许多玩家有些不适应。

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毕竟熟悉一个新英雄,往往需要1~2个月的时间才干够大致的摸清出装套路以及对局思路,在上一个英雄还没有熟悉如何操作的时候,下一个英雄就紧接着出现,仅仅在季前赛的版本中就陆续出现了三个英雄。但是对于这一个现象,拳头的设计师却表示是正常行为,并且他们表示虽然在赛季之初推出了许多新英雄。但是新英雄的总数量将会和去年的新英雄总数差不多,只不过他们把英雄的出现时间的推移到了更早赛季之前,在此后的季中赛期间将会大幅度的减少新英雄的发布。

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也就是说在赛季之初和赛季末尾才会见到大量新英雄的登场,在此季中赛期间可能最多只有1~2个英雄出现。主要原因还是设计师表示相对于在定期时间发布新英雄的规则,他们更重视于这些英雄的内容以及品质,以及他们在对局中所出现的问题,还有整体的平衡性。也希望在竞赛开打之后,赛场上能够见识到这些英雄趋于平衡,已经完全准备好登上赛场的准备,这也是如今大多数玩家为何会看到在短短的两个月期间将会发布三个英雄的原因。

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经过拳头公司的不时调研,他们发现在季前赛以及世界赛结束的这段期间,是最适合新英雄出现的时间点,不论对于玩家还是职业选手来说都是能够轻易接受的时间点。新英雄在季前赛出现以后,可以给玩家们足够的时间去熟悉新英雄,在后续开启新的一轮赛季以及排位竞赛中,能够使用新英雄更快的上分,就算不玩新英雄在排位竞赛中遇到这些英雄,也因为在前期的对局中已经有了一定的熟练度,不至于手忙脚乱。

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因此如此频繁的新英雄推出,也是让玩家可以更好的在对局中让设计师们看到这些英雄在整体对局的反馈,也容易在后面的版本中进行调整。从如今的新英雄发布中不难看出每一个新英雄除了技能的设定,对于他们的定位以及技能释放机制有了全新的设计,相信在后续的新英雄制作中,拳头能够带来更多更受欢迎的英雄。也希望在后面的时间中尽快平衡每一个新英雄的属性以及技能机制,让对局变得更加平衡。

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