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英雄同盟:皮肤是不是会影响手感,这毕竟是化为乌有还是确有其事?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-10 10:25:25 人气:

熟习LOL的玩家应该都晓得皮肤这一概念,通俗点来讲就是英雄的其他“衣服”,就像我们一样有着各种各样的作风的衣服往搭配,只不外改动幅度可以会更大,乃至于像换了一个英雄一样。

皮肤本意是为了缩小玩家们的审美怠倦,LOL的任何皮肤都不会提供任何干脆属性的加成,比如说加攻击力、加防守属性等等,这样做会影响游戏的均衡,但其实皮肤也有着额外的效果。

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虽然说LOL里的皮肤不会提供“明面上”的属性加成,但其实使用特殊的皮肤确实会有着特殊的体验。曾经我也一度以Faker来辩白:人家大魔王都不必皮肤,所以我也不必。后来才发明是我穷……在检验测验过皮肤带来的不同体验后,我只能说真香。


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在我还身位学生党的时候曾经盛行过一款软件——英雄同盟大足,虽然和LOL盒子、多玩等同等属于英雄同盟辅佐东西,但大足因为其一项共同功用深受喜爱——便宜皮肤,许多人会选择在游戏前下个大足,使用便宜皮肤开始,但这种东西注定是活不多 不久不多的。


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那末皮肤是不是是会影响游戏体验呢?谜底是一定的,使用一些特殊皮肤确实会在必定水平上影响你的手感,这也算是皮肤的额外增益了吧。最直不雅的第一觉得就是外不雅的变化,每一个皮肤的外不雅都不同,薇恩的猎天使和李青的武僧(之前是防弹武僧)都是代价低但好用的。

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说几个很特殊的,第一个例子还是薇恩,薇恩的经典皮肤我也喜爱,但红色鳞状披风看多了总会觉得有点腻,在我本身和知己的号中除摄魂者其他的都使用过。团体最喜爱的是SKT、天穹和猪年限制三款,它们都有着一个特点——弹道更细声音更响亮,人物模型也更小显得更灵动。

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薇恩的源方案是因为炫酷的特效,但有了更多的繁重感;情人节有的很喜爱,但团体觉得不太契合薇恩作风;最多见的是巨龙,比起其他屠龙系列特效差太多了的老皮肤;猎天使只能说手感比代价好太多了;摩登还行吧,偶尔换换口味。

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别的一个极端的例子是卢锡安,从卢锡安的皮肤不时被制作出来,他的经典皮肤也就越饱受诟病。原画的卢锡安披风紧贴身体,枪里出来的枪弹也显得细长,毫无超逸感,而从他的第一个皮肤职业杀手到最后的德玛西亚警官的不时问世,就有了各种各样的言论。

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有的认为夺命先锋的手感就已足够,但团体认为卢锡安的第一次手感的大变化是源方案,机械独有的响亮音效和干脆拖拉的冲击感让一时间多出来许多卢锡安;然后觅心也让卢锡安的连招显得更具灵动魅力,但这一切在西部魔影的皮肤出来后就变了。

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改动了原画的最大特点——披风是飘起来的,第一次见他人用本身认为这样会不会显得太飘了寻不到手感?上手了以后才发明果真卢锡安、源方案和西部魔影是三个英雄,经典皮肤的略显笨拙感让源方案的音效和冲击感瞬间凸显,而西部魔影独有的超逸感让手感又上升一个层次。

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