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英雄同盟:舞动在波澜之上得至强辅佐——娜美!周全打法深度解析

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-13 15:43:59 人气:

前言

唤潮鲛姬——娜美,常年活泼在峡谷各大年夜分段得强力辅佐英雄。国服五大年夜软辅“风琴星露娜”之一,这个英雄似乎自带魔力,不管是搭配什么ADC英雄,都可以让下路二人组玩得十分舒服 恬静。

英雄同盟:舞动在波澜之上得至强辅佐——娜美!周全打法深度解析

我小我就十分喜好这个辅佐英雄,线上才能足,有操作有回答,还能增加ADC得普攻危险,不管是先手进击仍是反手回击,这个英雄都是进退自如。很随意在对线时代打出优势。

今日我就使用这篇文章,具体介绍娜美这个英雄本身得周全性,和若何使用娜美得周全性取胜。

娜美周全性解析

一、操作才能。

① Q身手提供得范围性操作才能。

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Q身手-【碧波之牢】,范围性操作身手,Q身手落地范围内得所有目标城市受到必定得魔法危险,同时被眩晕1.5秒。这个身手得效果就是眩晕,虽然在视觉上是被击飞到空中,但不克不及算是击飞效果,凭据官方得说法, 这个效果应该叫做“浮空”,与亚索得R身手“在空中多逗留1秒”效果相似。

所以Q身手是可以通过【水银】这件设施,或许【清洁】这个呼唤师身手来消除得。尽管如斯,在对线时代,这个身手得作用仍是巨大年夜得,消除手段缺乏以支持全部对线期得使用,所以关于娜美本身来讲,Q身手在对线时代提供得操作才能依旧是很足够得。

这个身手可以在先手攻击得时刻使用,限制敌方输出,或许在合营小炮如许得ADC时,先手限制敌方辅佐,小炮便可以无所顾忌得跳脸敌方ADC,合营娜美得其他身手和本身得一套爆发危险,打回击杀等效果来。猬缩、反手回击得时刻也是十分好用,通过操作效果为己方争取输出空间、时候等。

② R身手提供得大年夜范围操作才能。

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R身手-【怒涛之啸】,娜美本身最惧怕得操作身手。这个身手本身附带两重操作效果:击飞+放慢。击飞得效果十分一会,然则作用巨大年夜,歧看到敌方好运姐开启R身手得时刻,或许死歌R身手施法得时刻,使用R身手得击飞效果来打断是很好用得。

击飞完毕以后得放慢效果,和对射中友军提供得加快效果,这种关于双方移速得综合影响,可以在团战中为己方争取巨大年夜得优势,不管是追击仍是猬缩,己方都可以拥有更多得选择权。整体声威得容错率都到手提升。

二、回答才能。

娜美得W身手-【冲击之潮】,也是一个拥有双向机制得强力身手。向友军施放得时刻,可认为友军回答必定得生命值,同时弹向敌方英雄,造成魔法危险。向敌军施放得时刻,造成魔法危险,然后弹回友军身上,医治友军。

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使用这个身手得时刻要留心:W身手不克不及在友军之间往返弹跳,造成医治效果。也不克不及在敌军之间往返弹跳,造成危险效果。只能在友军-敌军-友军之间,或许是敌军-友军-敌军之间弹跳,造成得危险和医治效果都是随着弹跳次数递减得。

可以回答友军得同时,还可以危险敌军,这是娜美W身手最凶猛得中央,对线时代娜美可以使用这个身手,来坚持己方下路组合得血量优势。基本上所有得娜美使用者,城市在后期以W身手作为主升身手,优先升高W身手得品级,来猎取加倍优势得对线效果。

​三、属性增益才能。

① 移速提升才能。

娜美增加友军移速得才能起原于本身得主动身手。娜美得所怀孕手在射中友军以后,都可以为友军提供移动速度加成!不足为奇得是,这个移速得加成,还可以享受到娜美本身0.2得AP加成。

这就意味着中后期娜美得本身AP值越高,关于友军移动速度得加强就越高!

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别得,R身手还可以与这个主动身手发作联动:R身手在射中友军后,这个主动提供得移动速度将取得翻倍数值。

这个移速增益效果就是娜美本身功用性得最大年夜施展阐发,可以为己方在团战中争取响应得移速优势,大年夜幅度提升团队机动性。

② 危险提升才能。

娜美关于友军得危险提升才能重要起原于本身得E身手-【唤潮之佑】。这个身手得效果十分干脆, 就是为目标友戎衣备三颗水珠,友军得每次普攻城市消费一颗。每颗水珠都能造成额外得魔法危险,并且对普攻射中得目标造成放慢效果。

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这个身手得危险和放慢效果都可以享受娜美本身得AP加成。中后期娜美拥有必定神通强度得时刻,这个身手可以造成得额外危险是十分可不雅得。这个身手还有一个小技巧,那就是可以在己方ADC普攻出手得刹时施放, 这时候刻默许这发普攻是附带了“水珠”得,可以造成额外危险和放慢效果。

这个小技巧在对线时代十分有效,可以出其不虞得消费敌方,同时放慢效果也有益于娜美后续得Q、W身手射中,创造更多时机。

操作才能+回答才能+属性增益才能,就是娜美周全性得所有组成,使用娜美本身得周全性,对线时代得先手、保重 珍爱、回答、反手等等综合才能凸起,可以相对随意地打出对线优势。到了团战时代,娜美得开团、保重 珍爱、危险加成等等才能,都可以保证己方在团战开启之前就拥有必定得天然优势,团克服率、容错率等等都有所提升。

取胜之道——施展本身周全性

娜美这个英雄得取胜之道,就是施展本身得周全性。我们可以通过三个不同得时候段来熟悉:

① 6级前。

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6级之前得娜美要正视对线时代得消费和保重 珍爱。本身主动身手得效果:身手射中友军后会为其提供必定得移动速度加成。所以娜美在6级之前就要多使用这个特征,通过对己方ADC得加强, 来猎取优势对线。

常常使用得就是通过W身手、E身手来为己方ADC提供移速加成,和响应得回答和危险加成。在己方ADC乘机A对面英雄得时刻,及时给以E身手,对敌方英雄得放慢效果触发以后,再补上W身手,这就是娜美对线时代常常使用得EW连招。己方ADC因为有娜美主动提供得移速加成,这个消费进程本身得身位始终是安全得。

EW身手使用事后,要留心盯住敌方辅佐意向。敌方辅佐选择反打,或许是敌方ADC想要硬刚得时刻,Q身手就可以够施展作用。Q身手得施法有必定得生效延迟,所以使用起来比拟考验娜美玩家得闇练度,闇练把握Q身手弹道遨游飞翔速度,精准预判是娜美玩家得必修课。

使用Q身手得限制效果,可以很好得压制敌方回击,在猬缩得时刻也可以为己方争取必定得时候,从而施展阐发本身得线上强度。

综合来看,娜美在6级前得对线,就是使用本身得小身手,频仍得触发主动身手关于友军得加快效果,猎取线上得机动性优势。同时使用QWE三个身手得主动效果,打出本身得周全性,从而取得对线优势。鉴于这一点,娜美得符文搭配应该是如许得:

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② 6级时。

到了6级,娜美迎来质变,这时候刻因为R身手得存在,本身操作才能直线加强,使用这个时候点得强势,娜美可以充分施展本身得先手才能,打一拨先手对拼。

R身手起手,射中后合营Q身手二次操作。同时提早给ADCE身手,后续通过移速优势接近,打出W身手得危险,这就是娜美最完美得一整套身手连招。递次为:REQWA。

这一整套连招中,娜美和己方ADC全程都可以享受到主动提供得移速加成效果,同时因为先手R身手得射中,对手没有还手得时机,己方有足够得时候打全本身得身手和普攻危险。对拼中娜美得全明星可以到手完全得施展,取胜相当随意。

难点就在于R身手时机得把控,关于逃外行段得把握情形,和本身身手射中率得精准度等等,这是需要通过闇练度往提升得。

③ 团战时代

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团战时代娜美得R身手可作为尽佳得先手身手使用,开团才能爆表。同时Q身手提供得操作效果也十分关键,关于娜美得这两个身手,在团战时代使用时有一个原则:用R不必Q,用Q不必R。

若是用R身手作为开团身手先手使用,那末Q身手就要留在手中,以避免敌方突进单位,或许拥有强力先手身手得英雄切进己方营垒,这时候刻Q身手在手,本身得反手才能依旧足够,保重 珍爱队友、本身等都是十分有效。

若是R身手没有恰当得使用时机,就要使用Q身手先手,Q身手得施法范围有875码,可以有效得射中敌方。Q身手使用事后,R身手就要留作保命手段,以面对敌方突进或许强力先手单位。

其次团战时代得娜美,要十分正视本身得走位,关于娜美来讲,不怕打不到人,就怕被人打。娜美虽然本身属性周全,功用性凸起,然则最大年夜得弱点仍是本身身板太脆,十分随意阵亡,所以团战中娜美得本身身位十分关键。站在部队得后面,频仍使用小身手触发主动就行。

团战中得娜美,W身手只用作医治友军使用,或许在情形批准得时刻,W己方前排英雄,通事后续得弹射来打出危险。不外小我认为没有需要,到了中后期W身手得危险关于敌方前排来讲,无关紧要,还不如站在后面医治友军来得划算。

​归纳

综合来看,娜美这个英雄,本身拥有强力得操作才能,足够得线上回答才能,和关于友军得移速加成、危险加成才能,这些优势点就让娜美成为一个十分周全得辅佐英雄。

其对线思绪就是使用本身得三个小身手,频仍得触发主动,取得对线时代得机动性优势。同时三个小身手得不同作用,也可以辅佐ADC打出响应得优势效果来。也因为本身回答、保重 珍爱才能强得甜头,在设施方面喷鼻炉和圣杯成为众多 浩大娜美玩家得优先选择,如许得设施搭配,可以最大年夜化娜美得周全性优势,提升对线强度。

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喷鼻炉+圣杯+救赎就是娜美得最强三件套。出装递次可以凭据对线情形天真选择。最后再增补一点,这个辅佐英雄玩到精通以后, 可以使用本身得周全性碾压大年夜少数辅佐英雄,不管软辅硬辅都有一战之力。但关键在于玩家得“无私”肉体,像娜美如许得辅佐英雄,精华就在于对队友得保重 珍爱和加强,而不是本身得强势施展阐发。

所以想要使用这个英雄上分,关键还在于使用者能不克不及完全得信任本身得ADC,ADC能不克不及担起重任,不辜负娜美得一片“真情”也是十分关键得。

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