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英雄同盟:坦克打不动?穿透设施该若何选择?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-13 18:55:51 人气:

在英雄同盟中,每位英雄都具有两种抗性,一种是物理抗性,一种是魔法抗性,这两种抗性可以有效反抗两类不同得危险,抗性越高,所造成得物理危险和魔法危险也就越低,从而使本身变得更肉,不随意阵亡。是以想让本身变得肉,最干脆得办法就是增加这两种抗性,所以增加护甲和魔抗就是许多玩家让本身变肉得一个习用手段。

英雄同盟:坦克打不动?穿透设施该若何选择?

在碰到一方是"菜刀队"得时刻,别得一方得坦克英雄就只用堆一种抗性就好了,是以"菜刀队"一般在后期面对对面得坦克英雄得时刻,城市有一种心有余而力缺乏得觉得,尽管本身得设施十分得豪华,然则面对一坨肉得时刻依旧打不动。所以到最后得效果就是本身打了肉打了半天,却发明对面得血量依旧很安康,而本身家得队友却已都阵亡了。

英雄同盟:坦克打不动?穿透设施该若何选择?

所以在面对如斯肉得坦克英雄得时刻,我们要合理运用一些穿透装来针对他们。而穿透设施得选择也是有些学问得,只有凭据对面英雄和声威和整体得事态来举行合理得判定,选择最好得穿透装,才干够有效得制裁这些坦克英雄,让他们在我们得穿透装面前脆得像一张纸一样。

从危险得类型来看,穿透设施可分为以下两种:

1、物理穿透

针对一些护甲十分高得英雄,我们一般要出一些物理穿透设施,来有效得阻拦这些英雄。

常见得物理穿透设施有:破甲弓、黑切、血刃、幽梦、幕刃等,这些设施都可以有效地落低仇人得护甲,从而使本身造成得物理危险变得更高。

2、神通穿透

针对一些魔抗十分高得英雄,我们常常都要出一些神通穿透设施,他们可以有效落低对面得魔法抗性,望文生义,是比拟合适一些ap英雄出得。

常见得一些神通穿透设施有:法穿杖、兰德里得熬煎、鬼书等设施。

通过设施本身得属性来分类,常常可以分为以下两类:

1、固定穿透

固定穿透得设施,本身是依照必定得数值来碰头对手得抗性值,例如,血刃这件设施拥10穿甲,也就是说使用血刃对仇人施加穿透得时刻,只会削减仇人10点护甲值。这在后期得对拼中已是一个不小得数字了,一般后期,一些脆皮英雄得护甲也就只有几十点,再减失落10点护甲,本身就变得十分脆了。所以在一些刺客英雄出到穿甲设施得时刻,便可以造成十分高得危险。

英雄同盟:坦克打不动?穿透设施该若何选择?

常见得固定穿透设施有:幽梦、幕刃、血刃、兰德里得熬煎、鬼书。

然则这些设施在面对一些护甲十分高得英雄得时刻,就显得十分弱了。一些坦克英雄在后期护甲常常可以到达两三百,长短常高得一个数字。刺客英雄一般来讲都喜好出穿甲,就算出6件血刃,他也便可以削弱对面60得护甲,若是一个坦克英雄护甲是200,那末最后他也有140点护甲,护甲值依旧十分得高。

所以固定穿透设施在后期得收益就变得十分小了,这个时刻就要用到百分比穿透装了。

2、百分比穿透

百分比穿透可以凭据对手得抗性总值来百分比落低对手得抗性,也就是说对手得抗性越高,他所落低得抗性也就有高,它得抗性越低,所落低得抗性也就越低。

例如,穿甲弓这件设施,提供35%得护甲穿透,也就是说,若是目标得护甲值是两百,那末使用穿甲弓对他举行穿透以后,他所剩得护甲值就只有130了。是以从整体来看,百分比穿透设施是一件十分强有力得穿透设施,在后期得收益要远远比固定穿透设施高,所以说在后期我们选择百分比穿透设施会更好一点。

英雄同盟:坦克打不动?穿透设施该若何选择?

常见得百分比穿透设施有:穿甲弓、黑切、羊刀、法穿杖等。

那末事实若何来合理得选择这些设施呢?我们凭据不同得英雄来谈论一下该若何选择。

1、物理刺客

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关于刺客来讲,本身输出得重任其实不在本身得身上,所以我们得重点就是要秒失落脆皮。而脆皮本身得双抗其实不高,所以百分比穿透设施对刺客来讲是不太需要得,是以固定穿透是刺客最好得选择。在脆皮得护甲只有几十得时刻,只要要出三四件固定穿甲装,例如幽梦、幕刃、血刃等,脆皮得护甲便可以忽视不计,是以此时得刺客关于脆皮来讲,造成得危险几乎都是实在危险!

2、ADC

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关于ADC来讲,在后期是部队输出得关键,所以说在后期一点是需要尽可以得打出最高危险,所以说百分比传统装潢ADC最好得选择,一般来讲,ADC在后期城市出一件破甲弓。通过破甲弓将对面坦克得护甲落低,所以说ADC一旦出了破甲弓以后,便可以感动前排了。

2、法师

英雄同盟:坦克打不动?穿透设施该若何选择?

关于法师来讲,选择得思绪也跟之前得刺客和ADC一样。对法师型得刺客来讲,其实不需要百分比得穿透,所以依旧可以选择鬼书、兰德里得熬煎,这种固定穿透得设施。关于说打输出得法师英雄来讲,依旧扛着对我输出得重任,所以法穿棒是最好得选择。

3、兵士

英雄同盟:坦克打不动?穿透设施该若何选择?

关于一些偏输出型得兵士来讲,选择得情形是多种多样得,要凭据具体得情形来判定。兵士一般来讲,既需要必定得坦度,也需要必定得输出才能,这让兵士处于一个十分为难得位置,所以这就需要选择一件既可以让本身有必定得坦度,又可以让本身有必定得穿甲才能,打得动肉,是以,黑切就是他们最好得选择。黑切所提供得百分比穿甲才能,使得兵士英雄在后期也有不错得输出才能,一样也具有必定得坦度。

然则比拟倾向于纯输出得一些兵士,例如,剑姬、卡密尔、瑞文,其实不需要太高得坦度,所以穿甲弓关于他们来讲也是一个很不错得选择。

可以看出,只有我们选择一件最合适本身得穿透设施,在后期坦克也其实不是不克不及措置。

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