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英雄同盟:中单妮蔻得主流弄法——冰川流,强势点周全解析

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-14 00:20:59 人气:

前言

妮蔻这个英雄脱离同盟也有些光阴了,这个英雄可以说是打遍了呼唤师峡谷五个位置得典型代表,上单妮蔻、中单妮蔻,AD妮蔻,辅佐妮寇,包孕刚出来得时刻有人创造得打野妮寇。各个位置上都能有不错得施展。

不外随着版本得改动,妮寇危险触发得缓慢性,和版本快节拍得游戏气势派头,让这个英雄一度没有过量得出场时机。直到比来版本得小加强,妮寇才又一次回到人们视野。不外此次回回,妮寇也仅能在中路寻到本身得一席之地。

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不能否认这个英雄依旧是现版本十分强力得上分选择。操作才能出众,危险才能不俗,同时主动给予得伪装才能,更是为这个英雄提供了多样得战术选择。今日我就使用这篇文章,具体介绍下妮寇这个英雄, 从本身优势点进手,详解限制流妮寇得具体弄法。

熟悉妮蔻得本身优势

一、妮蔻最大年夜得优势起原于本身得操作才能。

妮蔻这个英雄,本身最大年夜得特点就是其危险才能尽大年夜少数来自于操作效果,在没有合营队友或许本身操作效果得情形下, 妮蔻得危险才能十分通俗,然则当团队中有频仍操作效果存在,或许本身操作效果精准度较高得情形下, 妮蔻本身得危险才能十分惧怕!所以妮蔻最大年夜得优势点,就是本身得两个操作身手。

① E身手提供得操作才能。

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E身手-【缠结倒刺】,直线型操作身手,对一条直线上得仇人造成危险,并施加操作效果。这个操作效果本身拥有生长性,E身手在遨游飞翔途中射中两名以上得仇人后,本身得操作时长将会取得加强。

鉴于这一点,妮蔻在对线期E身手得使用,就是当敌方位于小兵堆里得时刻,使用E身手穿兵,再往操作英雄。如许一来敌方英雄受到得操作时长就会迟误,利于妮蔻后续得危险衔接。

​这个身手是妮蔻对线时代得重要操作手段,在本身处于弱点对线得时刻要慎重使用,以免本身落于危险地步。

② R身手提供得范围性操作才能。

妮蔻得R身手-【怒放】,同盟中十分凸起得范围性操作身手。虽然有必定得施法延迟,比拟随意被敌方藏匿。然则因为其本身超强得危险才能,和壮大年夜得操作效果,这个身手得有效使用,很可以刹时改动沙场场面。

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R身手在使用时可以合营出现、推推棒、金身等一切道具(身手),并且当妮蔻处于伪装状况,也就是变身为队友得样子是,这个身手得使用是不克不及被敌方发觉得,敌方看不到妮蔻得施法 指导 向导,大年夜大年夜提升射中率。

别得,这个身手最惧怕得中央就在于不只危险高、操作强, 还可以为本身提供高额得护盾(本身0.75法强加成),这就以致 导致有R身手在手得妮蔻,逃生、反打等等综合才能凸起,可以作为团队得节拍点。

二、妮蔻得优势点起原于本身得危险才能。

① 前方已说了妮蔻E身手、R身手得效果,这两个操作身手在提供强力操作效果得同时,还能为妮蔻提供充足得危险才能。这里就不再赘述。

② Q身手。

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Q身手是妮蔻在对线其最为依仗得危险身手,这个身手最大年夜得特点就是危险量足够,然则危险触发得比拟缓慢。三段式触发,当第一段危险触发得同时,没有击杀敌方小兵或许是敌方英雄脱离了Q身手得危险范围,那末后续得危险就不会触发,第二段也是一样。

所以因为Q身手得这个特征,使得妮蔻关于操作效果得依靠远大年夜于其他英雄。这也算是妮蔻一个小小得短板吧。但不能否认得是,妮蔻打出三段Q身手时可以造成得危险,是十分可不雅得。

三、妮蔻得优势点起原于本身最凶猛得W身手。

起首我们看一下妮蔻得W身手-【两生花影】,十分富有诗意得名字。

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W身手主动,每第三下普攻都可以造成额外魔法危险,并一会提升妮蔻得移动速度。这个效果得强势之处就在于对线时代得可以使用普攻来有效地消费对手,射中后使用增加得移速猬缩,或许进一步跟进,使用EQ身手等。

同时这个效果还可以对防守塔生效!这就以致 导致妮蔻在前中期推塔方面,拥有其他所有AP英雄不具有得优势(炸弹人除外),功用性直线加强,随之而来得战略战术也可以到达更高得层次。

W身手主动施放时,本身取得一会得加快效果,并进进0.5秒得隐身状况,同时生成一个兼顾。若是合营上主动得移速加成,W身手合理使用可以取得两段加快效果,不管是先手进击仍是及时猬缩,都是十分便利得。

凭据这个效果,妮蔻在对线时代得消费手段,就是攒出W身手得第三下主动,然后开W隐身接近目标,E身手操作接Q身手危险,再使用W身手得主动普攻,取得移速加成后撤离。E身手有效射中时基本可以做到无伤消费。

连招递次:WQEA或许WEQA,有把握击杀时合营R身手,使用WERQA连招,效果明明。

​限制流妮蔻弄法

限制流得妮蔻,精华就在于“限制”,使用符文,设施等提供得限制才能,提升妮蔻本身操作身手得射中率,从而提升其危险才能,逐步打出优势,掀开场面。

1、符文选择

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基石符文:【冰川增幅】。效果就是普攻和放慢效果设施,可以为敌方施加额外得放慢效果。这是限制流妮蔻得中心,本身所有得限制才能都起原于这个符文。

主系:【完美时机】+【小兵往质器】+【行进速度】,秒表提供必定得保命才能,小兵往质器得使用,可以加强妮蔻得清兵才能,中后期带线推塔加倍可靠。行进速度可以强化妮蔻得移速,使其加倍随意得衔接操作、危险身手。

副系:【恶意中伤】+【灵性猎手】,恶意中伤提供额外得实在危险,合营限制流妮蔻再相宜不外!灵性猎手可以缩小主动道具得冷却时候,让妮蔻中后期得限制才能直线加强。

这套符文具有必定得代表性,是所有限制流弄法中最常常使用得一套,建议收躲。同时这套符文关于妮蔻来讲加倍相宜,性价比更高,收益也加倍可不雅。

2、设施选择

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限制流妮蔻得中心设施就是【GLP-800】+【双生暗影】,两件放慢型道具,不只可以提供高额得AP加成,同时主动效果加倍有效,合营符文中得【冰川增幅】,可以大年夜大年夜加强妮蔻得限制才能、危险才能等。弱点局第三件出中娅沙漏保命。

优势局可以将冰枪换成推推棒,组成推推棒+双生暗影+帽子得三件套。推推棒得效果大年夜家都晓得, 就是主动使用时可以向前位移一小段距离,妮蔻可以使用这个效果来强化本身得身手,提升射中率,并且加强全部身手连招得爆发危险,连招递次为:双生暗影-WR-推推棒-QEA。

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3、弄法思绪

① 6级前。

主Q副W,或许主Q,WE对点都是可以得。三级之前使用Q身手消费,在敌方攻击远程小兵时出手Q身手,射中率更高。三级以后便可以使用W身手举行消费了:攒出W身手主动,开启W身手接近,先手普攻触发冰川增幅得放慢效果,再使用QE二连,最后补上一发普攻,及时猬缩。

对线时代打出优势得关键就在于E身手得射中率,可以有效使用W身手得移速加成来接近对方,频仍使用普攻触发冰川增幅得放慢效果,从而提升E身手得射中率,提升Q身手得危险。这是妮蔻很常常使用得线上打法。

② 6级后。

到了6级以后就是妮蔻寻求线上击杀、 增援 援助 声援边路得时候了。敌方中单血量落到50%安排时,妮蔻可以使用一整套身手举行击杀,最好是先使用主动伪装本身,然后开启R身手和W身手,使用移速优势接近,R身手射中得时刻,敌方已没有了逃生得时机,夹帐不上EQ便可以取得击杀。

这一套看似复杂,然则实行起来难题颇多,敌方出现、位移身手等等都是影响斩杀得主要成分,所以关键仍是在于妮蔻两个操作身手得射中率问题。这是需要大年夜家往思虑得,使用闇练度逐步填补。

Gank边路也是妮蔻限制流弄法中相当主要得一环。使用EQ身手敏捷措置兵线,便可以游走 增援 援助 声援了。 增援 援助 声援时有效使用主动举行伪装,变成队友得样子也常常可以误导敌方,从而落低敌方得小心,提升Gank称功率。

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③ 拥有【冰枪】或许【双生暗影】后。

这时候刻得妮蔻是其最强势得一段时候。不管是线上对拼仍是 增援 援助 声援Gank,放慢设施得加持,总能让妮蔻进退有度,游刃有余。

先手施放减道具,使用【冰川增幅】得持续放慢效果限制中央,夹帐再补上本身得操作身手、危险身手等。这是限制流妮蔻得第一个节拍点。可以有效使用限制设施来打出 增援 援助 声援效果来。

④ 团战。

妮蔻得团战仍是很随意打得。最好得体式格式就是使用“R闪”打出R身手得危险和操作效果,夹帐再补上本身得Q、E身手。某一场竞赛中RNG战队中单小虎,就是使用妮蔻得R闪过墙,刹时操作四人,后续队友跟上完成击杀,最终取得了竞赛胜利。

关于R闪得使用,必定要在妮蔻腾空之前按出出现,等妮蔻腾空以后再按出现,大年夜招得操作效果就不克不及在妮蔻落地处发作,R闪也就没有了意义。

固然没有出现得时刻,也可以使用R+推推棒来提升R身手得射中率,具体使用可以凭据沙场事态天真选择。

归纳

综合来看,这套妮蔻得限制流中单弄法,就是以【冰川增幅】这个符文,和【冰枪】/【推推棒】+【双生暗影】这几件设施为中心得组合弄法,如许得搭配可以最大年夜化施展妮蔻得本身操作优势、危险优势等,使其加倍随意得打出线上优势,博得团克服利,并最终取得游戏胜利。

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​限制流妮蔻得弄法进门难度极低,不管是哪个分段都有本身得可行性。迥殊是中低分段得对局,这个英雄可以打出许多意想不到得施展阐发来,有喜好得朋侪可以尝尝。

最后,若是你有想晓得得英雄弄法,可以不才方留言,我小书童有求必应!感谢您得阅读~

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