我的世界基岩版 Beta 1.13.0.5 正式发布 玩家不能再
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2026-06-22 01:10:26 人气:

Minecraft 基岩版 1.13 仍未发布,1.13.0.5 为其第 4 个测试版。

修复了在游戏期间可能出现的崩溃问题 修复了在 Xbox One 上注销 Xbox Live 账号时可能造成的崩溃 修复了一个可能导致 Android 设备上读取(Minecraft)时出现未响应的问题 修复了与自定义实体互动时可能造成的崩溃 修复了在床上睡觉后有可能触发的崩溃 当向 Realm 应用资源包时不会再导致游戏未响应(冻结) 优化了 Android 设备上的读取游戏的过程,同时修复了有时尝试启动游戏时收到“程序未响应”的提醒
VR(虚拟现实) - 当玩家在沉浸模式下睡觉或醒来时,HUD 现在能显示在正确的位置,并且斧头的动画恢复正常了 调整了“商店”界面的布局,来防止重复信息出现 控制器映射(键位)设置不会再错误的显示“未指派键位”了
盔甲,武器,工具再次能在配方书中找到了 生物掉落物又会掉落装备了(MCPE-48891) 修复了坐在船上或者拿着弓/弩破坏方块时出现的问题 生物掉落物将不会再掉落完整耐久度的物品了(MCPE-45953)
末地折跃门不会在末地的主黑曜石平台上生成了 箭在射击到地面时不会再朝反方向射出了 世界生成时,在树上的叶子不会再被区块边界切掉了 玩家不能再推动点燃的 TNT 实体了
海豚现在可以跟踪坐在船上的玩家了 带有"目标"状态的鱼和海豚不会在水中停止移动(MCPE-47868) 修复了钓鱼竿钓钩的材质(MCPE-49727) 修复了鞘翅左翼漂浮模型的问题(MCPE-49589)
修复了在第一人称视角下切换物品时出现的手臂移动动画问题(MCPE-47939) 修复了在 VR 模式下玩家缺失右臂的问题
重新调整了“创建世界”菜单的高亮区域的大小(原先有点太大了)
添加了未添加的玩家实体组件(例如 minecraft:damage_sensor) 修复了商城内容中有关狗的内容中,狗的枚举机制。这个问题由于一个骑行实体攻击被骑的实体造成的,所以这个修复防止这个问题导致的混乱的攻击目标 自定义玩家盔甲现在能正确渲染了(在部分商店内容的世界)



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