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针对Steam游戏跳槽事件,Valve表示:时间点上不公平

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-21 10:01:35 人气:

博士之前和大家分享了文章《靠拢Epic,育碧高层谈Steam平台:合作模式过时》和《虽然坎坷但是成绩满意,《地铁:离去》官方:不排斥Epic独占》,讲述了越来越多的游戏开发商(看在钱的面子上)开始支持 Epic Games 的独占措施与分成比例。

蛮多游戏纷纷从Steam跳槽至 Epic Games 商店,Steam官方也一直没有什么反馈和表示。近日,Valve 终于在一次访谈中正面谈了一下整件事情。而且大家发现: Valve 悄悄地更新了 Steam 上的游戏分成合作协议的内容,让那些通过 Steam 宣传、最后却又跳槽到其他平台的事情不再发生。


近几个月来,不管是《再添一项风险,宣布Epic独占引发玩家退款》还是《靠钱挤兑Steam,玩家算出Epic拿下《凤凰点》独占的成本》,博士都介绍了许多游戏开发者会临时改变主意,让自己的游戏被 Epic 限时独占,这些开发商在解释原因的时候,有些比较委婉,有些坦诚就是为了钱。近日,Valve 官方业务开发兼设计师 Nathaniel Blue 通过外媒回应了整件事情。


Nathaniel Blue 表示:当初《地铁:离开》突然宣布跳槽时,我们在该游戏的商店页面的 Steam 公告上使用了“不公平”这个词来形容这个事件,这并不是指“独占”的商业行为,而是指发行商(开发商)在时间上的放置非常不合理,尤其是已经开放预购的情况下说走就走。“不公平”指的是时间放置。


换句话来说,Steam并不介意别的平台出钱或者独占,这些都是正常的商业行为,不接受的是:使用了 Steam 平台宣传了游戏,吸引了 Steam 的玩家,然后在最后时刻说走就走。这相当于变相的从 Steam 平台上导流用户。博士认为 Valve 对整件事情的看法显得蛮大气的!


但是,该改变的还是要改变!网友就发现 Valve 在 Steam 游戏分成合作协议上新增了条款,用来限制未来试图利用 Steam 宣传却跳票去其他平台的游戏。根据协议显示:一款游戏已经有 Steam 页面后,假如尚未在任何平台发行,那么 Steam 的发行日期必须与其他第三方平台相同或不得晚于其他平台;而已经发行的游戏,必须在30天以内在 Steam 商店中发行。


最后

博士认为这样的条款还是蛮合理。假如要跳槽被其他平台独占就别在Steam上进行宣传了,半路离开甚至在发售前直接离开,会伤害开发者与玩家社群之间的关系。你觉得这样合理吗?欢迎留言。

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