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今年这十款单机游戏赚爆了!第一名毫无悬念

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-17 00:13:46 人气:

2017年已经开始步入尾声,在这个精彩的游戏大年,这么多的游戏,不知道大家是在兴奋的喜+1,还是找到了自己真正喜欢的游戏


游戏销售数据统计网站Vgchartz,最近公布了2017年至今最赚钱(最具潜力)的十款单机游戏



10、《地平线:黎明时分》

大概预算:4700万美元

预计销售收入:2.1亿美元

发售时间:2月28日

作为《神秘海域4》之后索尼的首个PS大预算原创作品同时也是今年上半年的最大规模IP。


《地平线:黎明时分》以其精美的画面、动听的配乐、栩栩如生的人物和神秘的剧情吸引了大量的玩家,同时还获得了四倍其预算的利润,取得了令人瞩目的成功。


9、《女神异闻录5》

大概预算:3000万至3500万美元

预计销售收入:1.08亿美元

发售时间:2016年9月15日(2017年3月23日中文版)

这是一款物超所值的地牢探索JRPG,玩家在游戏中扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,在东京发起很多偷盗案件,在作案的同时也和在背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。


除了色彩明快、设计酷炫的UI、各具特色,极富魅力的人设还有目黑将司神一般的配乐,充满生机的游戏世界与极具吸引力的故事也让《女神异闻录5》成为了2017年JRPG的黄金标杆。


8、《茶杯头》

预计销售收入(发售3周):1700万美元

发售时间::9月29日

《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏。受上世纪30年代动画片的启发,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术。


在游戏中扮演茶杯头或马克杯人,穿越奇异的世界,收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。


《茶杯头》的不可思议绝不仅仅只有它的外表,整个过程可以说是从喜悦,到烦躁,到痛苦再到喜悦,这就是这款游戏独有的乐趣,发售两周时,销量已经破100万套


7、《地狱之刃:塞娜的献祭》

预计销售收入:1200万美元

发售时间:8月8日

《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏,游戏主角塞娜将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路。

游戏制作方表示只要出货30万份就可以回本,而SteamSpy数据则显示该游戏的PC版已经卖出了19.3万份。


值得一提的是,《地狱之刃:塞娜的献祭》成功击败了《神秘海域:失落遗产》,成为今年8月欧洲地区PS4数字版游戏销量冠军,PS4有多达6000万的安装基数,该游戏PS版的销量至少是Steam销量的四倍以上。


6、《柴堆》

预计销售收入:400万美元

发售时间:7月25日

《柴堆》是Supergiant Games继《堡垒》和《晶体管》后开发的又一力作,也是他们迄今为止最有野心的作品,是一款当得起百万销量的优秀作品,同时也有资格在年度游戏评选中角逐奖项。


《柴堆》将艺术、音乐、故事以及战术性等元素融于一身,缔造出了优秀的游戏性。RPG搭配策略性和运动游戏玩法更是彰显了它的与众不同。


5、《仁王》

预计销售收入:6000万美元

发售时间:2月9日


《仁王》把故事设定在群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。


该游戏成为光荣特库摩在西方国家发售的最成功作品,销量已经超过了《忍者龙剑传》、《死或生》以及《三国无双》等。


4、《神秘海域:失落遗产》

预计销售收入:3120万美元

发售时间:8月22日

《神秘海域:失落遗产》是顽皮狗迄今为止打造过的规模最大的剧情资料片,其规模堪比一款续作。该作把舞台设定在了印度,故事发生在《神秘海域4:盗贼末路》的一年后。


拥有一半印度血统的克洛伊为了寻找一个传说中的印第安人宝藏“象头神之牙”,联手娜汀前往位于印度西部的“西高止山脉”探索古庙废墟。


《神秘海域:失落遗产》还将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起,再次展现了顽皮狗高超的游戏制作工艺。


3、《生化危机7》

预计销售收入:5亿美元

发售时间:1月24日


卡普空近日确认《生化危机7》的全球总销量已经达400万份,成为系列作中销量第六的游戏,不过该公司坚信《生化危机7》在其生命周期中能达到1000万份的出货量。


《生化危机7》重回恐怖生存正轨,把故事设定在美国南部的一间被废置的农舍,玩家的视角切换为了更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,将恐怖的写实感提升至一个全新的境界。


2、《ECHO》

预计销售收入:40万美元

发售时间:9月19日

《ECHO》是第三人称冒险游戏,故事讲述的是女孩儿En出现在了传说中的宫殿,一个传说中的地域,这里有着古老的文明,并且一直在等待到达这里的第一个人类。在这里En将使用被遗忘的技术,她希望能找回自己失去的时光。


这个宫殿有着自己的意识,它会学习你的一切行为,然后用来对付你。宫殿创造出了“Echoes”,它们是你的精确复制体,有着和你同样的行为。

所以,你玩游戏的方式决定了你的敌人。如果你不断奔跑,那么Echoes会变得更加迅捷;如果你开枪了,那么他们会选择回击,所以在游戏中,你需要认真对待每一个选择。


尽管与这个榜单的其他作品相比,《ECHO》目前的收入并不高,但这款游戏的创意是非常棒的,未来盈利潜力值得期待。


1、《塞尔达传说:荒野之息》

大概预算:售出200万份即可保本

预计销售收入:3亿美元

发售时间:3月3日

《塞尔达传说:荒野之息》作为史上销售速度最快的主机大作,绝对是单机游戏依然强势的第一原因。《荒野之息》应该不仅仅是今年的最佳游戏,甚至算得上是有史以来最伟大的游戏之一。

在这个壮阔的游戏世界中,玩家既大有可为,也能忙里偷闲,在打怪、探索途中欣赏壮丽的自然风光。

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