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第一个成功逃离Steam的厂商,时隔8年是什么让EA选择了回归

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-01 17:37:19 人气:

星球大战作为闻名全球的科幻题材IP,曾被多次改编成电影和游戏。而由EA发行的星战新作在Steam开启预售,并将在最近正式解锁,这是EA在离开Steam平台8年之后的第二次合作。

 

EA游戏星球大战重回Steam


在2011年时EA正式发布了自家的Origin平台,这同时也是宣布他们和Steam正式的告别。不过现在既然EA选择了回归,那么他们也一定是带有目的回来的,让我们一起来回顾EA和Steam恩仇录吧。

 


手握顶级IP,EA野心逐渐显现

早在2002年,Steam平台就随着CS1.4一并推出,并在后面慢慢成为了游戏分发平台,很多游戏公司的PC游戏都是依靠Steam发行。当然EA这样的游戏大厂想要在PC平台发布游戏,也是依靠Steam,不过这对于EA这样的大公司而言,自然是不愿意受制于人下的,在后续合作中,他们逐渐有了“逃离”Steam的想法。

 

Origin的诞生让EA有了离开Steam的打算


作为美国最受玩家争议的游戏公司,EA在国内玩家口中,素有美国腾讯的戏称。早期的EA不乏有《战地》、《龙腾世纪》等顶级IP,他们也因此收获了足够多的粉丝,这为他们离开Steam留足了底气。而EA的确也在着手准备这离开Steam,在战地等联机游戏中,EA都有开发自己的启动器。

 


而真正促使EA离开Steam的导火索,还是因为《孤岛危机2》和《龙腾世纪2》的DLC事件。由于Steam“所有在平台销售的游戏DLC都必须再通过Steam发售”的规定,前两者的DLC都应该通过Steam发售,但EA却违反了这一规定通过游戏内部直接进行售卖。这一行为导致Steam下架了《龙腾世纪2》,而两家公司的矛盾也就此累积起来。

 


此后一直到《战地3》发售之前,EA和Steam也未能谈拢,而在这个期间EA的Origin平台也悄然问世,不过受限于平台的知名度EA始终还是没能离开Steam。不过在《战地3》的问题上,EA最终还是没能让步,于是《战地3》成为Origin平台的独占游戏,他们也由此正式退出了Steam平台。

离开Steam这8年,EA依旧过得挺好

本以为离开Steam后,EA还会受到不小打击,但事实却恰恰相反。在2011年Origin平台诞生以来。EA凭借其粉丝基础以及《战地3》的实力收获了一大批玩家。此后几年时间里它的发展也异常凶猛,在卡普空、SEGA等一系列游戏开发商的阵容加持下,Origin的用户在2013年曾一度超越了4000万人。

 


虽然这样的数字在Steam爆发式增长的数据面前显得不那么明显,但是EA在近年来依旧靠着旗下的数个IP取得了不错的成绩。在《Apex英雄》公布以后,Origin的用户数也达到了一个爆发式的增长。加上后来的《星球大战绝地:陨落的武士团》以及《植物大战僵尸:为好邻镇而战》的公布,怎么看EA都不像是在Origin做不出成绩的样子。

 


值得一提的是,EA在离开Steam以后,曾经提出收购V社,不过可惜Steam并不是一个上市公司。不仅EA没能收购它,反而受到了G胖的嘲讽。可以说EA在离开时就看出了Steam的价值,所以这一次EA再次回归Steam也肯定有更为深沉的含义。

1+1>2,EA携手Steam稳固PC地位

对于EA而言,回归Steam能有很多收获,首先就是两者的用户量,尽管Origin的用户数不少,但相较于Steam来说还是小巫见大巫。EA和Steam合作能获得更多的用户流量,能给自家游戏的销售和宣传带来更好的曝光量。
    

Steam正式官宣合作消息


EA和Steam合作还能为自家游戏找一个更好的服务器,毕竟Origin的“烂橘子”称号可不是浪得虚名。相信很多使用过Origin平台的玩家都对EA的服务器记忆犹新,无论是下载游戏,还是正常的网络联机,都能让不少玩家费尽脑汁。

 


随着Steam中国的上线,EA这波操作也还有可能是为以后进入国内市场所做的一个铺垫。拥有一个好的服务器有利于EA拉进与国内玩家的距离,可以算是变相的在讨好中国市场,所以说EA和Steam合作实际上也是帮忙自己扩大玩家群体。

 


当然EA寻求合作和平台大战也有一定影响,Epic的崛起实际上对EA同样造成了一定冲击。秉承着“敌人的敌人是朋友”的原则,所以EA自然愿意选择和Steam合作。这其实也是一种站队现象,在育碧离开Steam之前,其实他和EA也有合作,还在Origin上登陆过自家游戏,不过当它站队在Epic后,育碧更专心于Uplay的平台开发。

 

EA和育碧曾经也有合作


反之EA和Steam合作,对于Steam自身而言也有很大帮忙。随着Epic的崛起,越来越多的游戏厂商选择在Epic独占自家游戏,这导致Steam承受了不小的损失。在育碧等一些大厂也选择“叛逃”以后,Steam首发游戏的阵容也遭到了一定程度的削弱。而EA加入后还为Steam的平台大战注入了一剂强心剂。

不过作为一名玩家,平台大战其实跟我们关系不大,我们只要能玩到自己喜欢的游戏就足够了,你觉得呢?


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