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使命召唤16真实故事布景和有趣的元素

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-02 16:23:58 人气:

使命召唤16真实故事布景和有趣的元素

欢迎收看不止游戏第89期,我是乔伊。

这次给大家讲的便是新鲜出炉的《使命召唤16现代战争》单人剧情中,一些真实布景故事和有趣的元素。

相信很多玩家非常期待这次的使命召唤现代战争,回归的普莱斯和单人剧情足够让各位激情澎湃。毕竟前些年的高达召唤,铁甲小宝召唤实在是玩不动了。好不容易出个二战结果做成鬼样子。因此这次的现代战争回归可谓深得人心。

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由于这期包含整个单人剧情的真实布景和解析,对于没有通关剧情的观众来说,接下来的内容会涉及剧透,请选择谨慎观看。如果你玩通关了的话,你就一定要来看看这期节目。

另外对于游戏中之前舆论闹的挺大的“白头盔”事件,由于正式游戏中部分地区改成绿头盔了所有就没必要再讲了。免得到时候评论区节奏又偏了。对“白头盔”事件有兴趣的观众朋友请自行搜索。

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先说说这次单人剧情,这次剧情并不是之前4,6,8代剧情的前传或者续作,而是完全重启整个系列故事。

什么意思呢?现代战争4,6,8的剧情不是完结了嘛。像马卡洛夫,谢菲尔德将军,幽灵肥皂等经典角色也去世了。但由于这些角色在玩家心中留下了很深的印象。出于玩家情怀和商业考量,动视便准备把之前那些大家耳熟能详的角色们,拿回来重新谱写一个全新的剧情。这种做法算是两全其美,对于动视至少可以再卖三部现代战争剧情。对于玩家们,以前喜爱的那些角色之后都有可能再次见到。

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这次的使命召唤16依然把毛子抓来当反派。讲述了二十年前俄军入侵一个虚构的国家乌兹斯坦。在战争期间,俄军反派将军巴可夫,扯着反恐的大旗肆意屠杀当地平民。而作为主角两姐弟的家人也被俄军屠杀,怀着对将军的仇恨,二十年来姐姐一直领导游击队来报复俄军,而弟弟则采取更为极端的手段来报仇,结果引发了全球性极端恐袭的故事。

当然为了抚慰下浮躁的毛子玩家们,游戏也把反派的巴可夫将军打造成非俄国的政府军。某种意义上这些残暴的俄军也是他的私人武装。因此作为俄国人的尼古莱说他是俄国的莠民。以免遭到俄罗斯政府和玩家们的抵制。

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使命召唤经常从很多电影提取制作灵感,像之前5代《兵临城下》瓦西里广场狙杀,以及6代《勇闯夺命岛》浴室伏击和跪地求空袭桥段。而这次使命召唤16则是参考了更多的电影。

游戏的第二关“皮卡迪利”,将恐袭直接搬到了伦敦皮卡迪利广场,在关卡最后便致敬了电影《拆弹部队》,对于这种设计精良的铁框架自杀炸弹背心。普莱斯一点法子也没有,最后无奈做出了“电车困境”的选择。牺牲掉那名人质来保全更多的人。不过嘛,我觉得游戏中的恐怖分子们肯定买炸药被坑了。《拆弹部队》中也是同款背心,没破拆工具压根就救不了,最后都跑出上百米还有防爆服都炸飞了。要按真实的爆炸威力来说,电车困境也不用做什么选择了。这栋楼都要少半边。

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游戏中的虚构乌兹斯坦映射的便是现实中叙利亚。在“合纵连横(代理战争)”这一关中,里面可以见到如今叙利亚战场上特色武器,如无人机战术,和游戏中一样,之前就真有俄军基地在叙利亚遭到无人机蜂群的袭击。以及煤气罐迫击炮。早年间给大家讲战地1的时候就提到过莱文斯毒气发射器。就是大家俗称的“没良心炮”。通过助推火药把炸药包,毒气弹,以及现在的煤气罐发射出去。来达到杀伤敌军的效果。

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而在 “使馆危机(兵临城下)”这一关中,控制监控引导人质逃离危机的片段,仿佛在玩《看门狗1》。同时后面剧情,参考了电影《危机13小时》。甚至整个地图环境,屋顶防守的地形和剧情都基本一致。也是一开始敌人在草坪集结突击,照明弹索敌,屋顶狙击枪防守,甚至和游戏一样。打退几次敌人进攻后,敌人便开始用迫击炮攻坚。

这里电影和游戏的真实原型,来源于2012年美国驻利比亚大使馆事件。当时卡扎菲被美国军事干预,政权被推翻。让利比亚陷入了混乱局面。导致极端势力之后在利比亚的崛起。而崛起的极端分子为了报复美国,驻美大使馆便首当其冲遭到攻击。大使,外交情报主管接连被杀。剩下的CIA特工和美军士兵,为了解救大使馆,面对包抄拼死抵抗。最后撑了一整夜,直到援军到来才得以解围。

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当然这关你要是觉得参考电影的地方实在太多了,后面“深入狼窝”那关简直就是复刻。各种桥段,分镜甚至台词等都直接参考电影《猎杀本拉登》。当然我不是说人家抄袭啊,毕竟这种全球大作游戏应该取得了电影的授权。只是我当时玩使馆危机那一关就觉得特别眼熟,玩到这一关的时候,由于太接近电影剧情了,我都从电影情节中,提前预判游戏中敌人的隐藏位置了。

我给大家看看到底有多接近啊。例如游戏介绍的CG动画那块,当时这地图我就楞了一下,这地形风格怎么那么像本拉登的家啊。然后接下来除了把RUH-60“隐形黑鹰”换小鸟了。夜晚直升机潜入,四眼夜视仪。以及落地后炸铁门突入都很接近电影桥段。

到主屋前门后,被室内敌人提前隔门穿射。房间中乱跑的人,以及隐藏的武装分子。甚至丈夫被击毙后,再拿起枪反击的女人。连楼层,格局,阳台都和电影一样。狭窄的楼梯那段,我打到这的时候,就在那幽幽的喊:“阿萨马”。

在净空整个建筑后,连搜集文件和电影的台词也一模一样。

唯独就是本拉登被击毙了,而游戏中的反派跑到了地道。

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虽然真实事件来源于猎杀本拉登行动,这里有个有趣的小道消息。虽然真实性不一定能确信。大家就当听过故事就行了。由于本拉登的藏身地在巴基斯坦。美军不可能直接派兵去一个主权国家,在人家领土堂而皇之执行军事任务,所以这一切都是秘密进行的。采用的也是最为先进的隐形黑鹰。来避免巴基斯坦雷达探测。但运气不巧的是在抵进目标点后,由于气流原因直升机坠毁。最后撤离只得炸掉这架先进又昂贵的隐形黑鹰。由于匆忙只炸掉了本体,留下了个较为完整的尾翼。

这个尾翼就被巴基斯坦捡了回去,巴基斯坦和中国的关系又很好,然后你们也懂的。美军对这个尾翼特别头痛,一直催着巴方还东西。巴方找各种借口拖延时间,然后悄悄给中国研究。直到涂料,原理等搞的差不多了才还回去。把美国气的不行但又没有法子。

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说回游戏啊,这一代的游戏加入了一个比较有趣的机制,就是可以选择对话和一些剧情。虽然这些充满道德选择的剧情对主线影响不大。但还是充分传递出这一作的中心思想。便是普莱斯的来句:

尤其是反派之一的极为残暴的屠夫,在大使馆事件连小孩都不放过,到之后被普莱斯等人抓获后,为了审讯出即将爆炸的毒气位置,拿他的妻子女儿来挟持逼供。把玩家带入“程序正确”还是“结果正确”的道德困境。

这一段则参考了电影《战略特勤组》。一名恐怖分子拿三个即将爆炸的核弹来威胁美国政府,为了审讯他用尽了各自残酷的手段,依然从他嘴里撬不出任何东西。最后当着他面杀了他妻子,并且准备将他儿子和女儿用来威胁才强逼出核弹位置。但由于圣母女主的阻碍,导致他们没发现穷凶恶极的恐怖分子,还留有第4颗核弹。造成了千万人死亡的灾难性的后果。

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当然单人剧情也有编的很差的地方。便是小女孩的回忆关。这关设计思路有严重问题的。一个一米高都没有的小女孩,你竟然让她去用剪刀杀掉这头穿着海魂衫的,高达两米一身肌肉并且受过军事训练的棕熊?更何况一刀还弄不死,被这毛子拿AK还要砸个一两枪托,继续在室内和他捉迷藏最后捅死他?

就这毛子士兵的体格,我敢说目前看节目的各位,没一个能挨上他一枪托还能生龙活虎的。而你们居然让这才从废墟挖出来的小女孩和他搏命?正确的设计思路,就应该像生化危机2重置版那段一样,同样是小女孩室内周旋,最后是想法子逃出去,而不是干掉这头熊。

最后我们来谈谈这次使命召唤游戏质量,这次枪械手感非常好。以前使命召唤的射击手感平庸,打击感非常糟糕,尤其是7代。这次极大的改进了射击手感,简直吹爆。并且游戏在细节方面也很到位,例如无限电通话会有手按,和歪头的动作。戴了夜视仪不方便用瞄具,会改用镭射来瞄准。换弹,拉枪栓的音效动画细节也很写实。

单人剧情的尺度方面非常大,各种屠杀平民,水刑,敌人伪装伤员偷袭,自杀炸弹等等,目前是 表现战争的残酷感最好的一作。CG动画运镜构图和色彩,也特别贴合电影,仿佛在看一部精彩战争大片。

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至于多人游戏,创新便是25V25有载具的大战场,玩法和战地一样夺点。但由于受引擎限制,不可能像战地寒霜引擎那样有大量场景破坏。玩起来没内味。其他小地图跑圈和2V2,以及PVE合作模式生存模式等,基本没有多大改动,还是使命召唤一贯老玩法。这次多人还能选择开启跨平台联机,好处是能多平台和朋友一起玩,不怕鬼服,坏处是主机玩家会面对PC的外挂。

但总的来说这次使命召唤16现代战争对于喜爱射击游戏的玩家,非常推荐。

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感谢收看本期的不止游戏,喜欢的观众朋友们可以点击关注,我是乔伊,我们下期再见。

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