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登陆Steam就斩获周榜第一?比《使命召唤》还经典的FPS大作居然是它!

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-06 18:26:05 人气:


你觉得最经典的FPS游戏是什么


相信此言一出,很多小伙伴都会说《使命召唤》系列、CS系列等等,却很少有人会提到《光环》系列。


这个现在鲜有人提起的游戏系列,在上周以《光环:士官长合集》的形式,登录Steam仅两天就突破200万套销量,后续更是强势斩获周销量榜第一。单独售卖的《光环:致远星》也跻身周销量榜第五。


与此同时,井喷式的销量和首日在线人数超越《绝地求生》也让《光环》系列将Steam最受欢迎游戏的殊荣捧入怀中。


从在PC端默默无闻到一夜成名,为什么同是经典《光环》系列的“走红”却姗姗来迟?又是什么原因让老玩家如此追捧?快随极光君一起来看看吧~





冲出主机圈,死忠粉迟来的狂欢


《光环》系列最早诞生于2001年,比《使命召唤》系列还要早问世两年,但是知名度却远没有后者高,最主要的原因就是后期作品微软Xbox主机独占。


虽然在网络时代有着酒香不怕巷子深的说法,但无奈Xbox的购入费用在当时就是巷子里筑起的高墙,就算游戏再香但是对大多数人来说价格也很难顶住。


但是微软并没有忘记自家这款Xbox神作,他们早在2007年就想把《光环系列》通过Windows Vista系统重新带进PC领域,但是由于当时的在线服务无法支持只能无奈放弃。


而微软对《光环》系列的钟爱是毋庸置疑的,因为他们后来甚至还把游戏里的人工智能Cortana沿用到了咱们现在使用的Win10系统里,可见这款游戏在内部多么得宠。



这次随着《光环》系列冲破主机的壁垒,被冲破的还有游戏的细节上限。从主机移植到PC,首先最直观的变化就是画质,相对于之前Xbox需要兼容而作出的让步,PC画质可以毫不夸张地说达到了完爆的地步,强大的分辨率让游戏场景画面以及人物模型的精细程度都得到质的飞跃。


在帧率方面,对比主机的30帧画面,如今《光环》系列登录PC后有了144赫兹以上屏幕的加持,战斗体验完全上升到了另一个档次,老玩家绝对忍不住笑出声。



相比于《使命召唤》系列每一部都雨露均沾宠幸PC平台,《光环》系列玩家真的憋坏了,他们期待的这场狂欢足足晚了十几年!前来补票的死忠粉直呼终于圆梦了,Steam每一个特别好评面前无疑都凝聚着他们的热爱和情怀。





开创喘气回血时代

重新定义主机多人FPS


之所以说《光环》系列比《使命召唤》经典并不是因为它问世更早,而是因为它对后世FPS游戏的影响实在太过深远。


不论是《使命召唤14》之前的系列还是前两年大火的《守望先锋》在人物受伤时都有喘气回血的设定,而这个设定最初就是《光环》系列开创的。


在《光环》系列的游戏中,角色拥有能量护盾,通过脱战喘气可以让护盾自我修复,从而让游戏节奏变得更加紧凑激烈,这么新奇优秀的设定也为后世许多FPS游戏所借鉴。



不得不提的还有《光环》系列重新定义了主机多人FPS的劳苦功高,电玩部落有位玩家这样评价道:

黄金眼告诉大家主机也是可以玩好fps的

光环说没错而且应该这样玩。


在延续《007黄金眼》多人模式的基础上,《光环》系列采用了更加合理舒适的操作布局、容易判定和瞄准的开火准星,加以与大多FPS共通的游戏规则,让主机多人FPS大放异彩!


大家可以脑补当时主机玩家泪奔的画面:我们终于能在主机上体验到FPS游戏多人合作有多爽了。





宏伟世界观

《光环》宇宙未来可期?


和许多每一部作品布景故事都相互独立的FPS游戏不同,《光环》系列通过一部部作品向我们展现了连续且恢弘的世界观,把战争真正残酷的一面带到我们面前——战争从来不是一个人凭着主角光环拯救世界,而是无数的前仆后继和牺牲堆砌出来的惨烈胜利。


在游戏里,士官长、洛克人、神风烈士和凯斯舰长等等这些人类英雄形象刻画得入木三分,许多老玩家对此赞不绝口。


这些人类战士和我们一样是浩瀚星河中的渺小尘埃,但是在人类的生死存亡面前却爆发出犹恒星一样闪耀的人性光辉,这也是《光环》系列为我们描绘的论述人类精神的璀璨画卷。



如今《光环》系列从电影、电视剧、动画,漫画到委托制作的小说各路开花,而且大多数都是免费发行,更难能可贵的它们都是由官方亲自制作,确保了世界观和游戏百分百吻合,简直就是原著党的福音。


在众多周边作品对游戏剧情的丰富和补完下,我们大可猜想将来《光环》系列会像漫威一样致力于打造属于自己的IP,将整个世界观更加生动真实的展现在我们面前,《光环》宇宙未来可期!



值得一提的是《光环》系列登录PC后支持MOD运行!MOD的开放不仅进一步拉开了PC和主机的体验差距,而且可以让玩家大开脑洞自行设计有趣的MOD,游戏的可玩性得到拓展,活力也将更加持久。


希望将来像《光环》系列这样的经典IP大作能够重新回到大众的视野,让更多热爱游戏的玩家能够体验到这些优秀的作品。


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