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BG棋牌手机版是2023年新推出的好运棋牌娱乐游戏。这个游戏的玩法非常简单,新老玩家都可以参与到刺激的卡牌游戏中。同时,游戏中还有很多活动。只要有实力,有运气,中不是梦。对这款游戏感兴趣的玩家可以赶紧体验一下!
1、玩家能公平竞pk,超强的防作弊系统随时在线,为你保证游戏能公平进行。
2、这里支持多人在线竞技,同时这里也支持单机模式,让你有效提升自己的技术。
3、集结了超多的棋牌游戏高手,可以一边玩游戏一边互动交友。
4、千变万化的策略和计谋或许是你常胜的原因,那这里就是你的天堂。
1、在这里始终可以体验到优美的音乐享受,丰富华丽的棋牌种类和游戏场景。
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5、一款绝对杜绝作弊器以及插件的游戏,让你享受公平公正刺激的棋牌对决。
1、BG棋牌手机版拥有精致的棋牌视觉效果,地道的方言语音,为玩家打造真实的游戏环境
2、BG棋牌手机版中的炸弹越多,翻倍越多,用户一定要把炸弹用在刀刃上,爽快无比
3、手机上的绿色棋牌室,让玩家体验棋牌pk的爽快,杜绝一切不公正行为的发生
4、游玩过程中还可以实时记录牌局情况,随时找到历史记录,做好心里有底
第一:叫牌的方法。
不是什么牌都可以叫的,想好玩斗地主玩得好,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是:
1、你手上如果有炸,基木上你要叫地主的,(除非你没王,没2)
2、你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
3、你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
第二:要会利用对家给你的信息去判断对家的牌的形式。
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。
第三:庖丁解牛法看你自己的牌。
中学有篇古文《泡丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里己经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到好玩斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的路线。(这也就是高手为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
第四:用你手上的牌去探路。
也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2, 1对A。 I张K, I对Q, 3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是劝你把3个J放到最后吧。
第五:在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择拼命出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握。
【好玩斗地主】
一、对子分析:(J 及以上的对子都要记)
1) 在地主出对子过程中,地主 QQ,而你手里单手 Q,那么就该分析出,另外个 Q 应该在盟家手里; 或者地主手里有带 Q 的顺子。
2) 依次类推,如果盟家 KK,而你手里又没有 K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子 KK 存在。
二、三带一出牌分析 (友三顶敌三,敌三看敌带)
1) 地主 444 5(带大),我方手里没有 5,可以过一手,让友方压。
2) 如果友方出 QQQ 8,我方手中没有 Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于 Q,不让地主溜走 Q。
3) 如果地主出 QQQ 10,说明地主单牌最小 10,友方有一个 Q 可以帮我顶。
三、单牌分析
3; 地主如果手里有单 3 或者对 3 一定会先出;
456 也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;
7;7 炸会形成断层; 7 出干净了,没有小顺;
8;8 出干净了,影响不大;
9; 出干净了,345678 六张的顺子最大;
10; 出干净了,56789 五张的顺子最大;
JQk; 的单排要记住一点; 如果我手里有一张 J,外面有 3 张 J,有可能 3 张 J,最低是一个对 J。如果地主对 Q,我和友方各有一个。
A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个 2 两个个 A,则记忆 32。
四、王牌分析:
地主出 2,农民有小王必打地主的 2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。
地主出 2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个 2,闲家有对王,看停顿。
农民有小王要出单,可以破地主对 2,又可以让盟友知道王的分布。
五、2 的分析:
例 1:自己农民出 A,地主直接出小王,自己手中无 2,可以判断出地主四个 2 可能性极大。
例 2:自己地主大 22 先手出 A 下家出小,则必有一家 22 成对。
例 3:自己地主大 2 先手出 A 下家出 2,则极可能上家有 22。
六、顺子分析
记住出过的