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【跑得快】
一、基础规则
1、跑得快游戏共使用48张牌,去掉大、小王,红桃2,方片2,梅花2和黑桃A。
2、每桌3位玩家,游戏开始后,每位玩家发16张牌。
3、每局由拿到方片3的玩家先出牌,按逆时针顺序依次出牌,有牌必压,任意一位玩家先出完手中的牌即为胜方,游戏结束。
二、特殊规则
二百四棋牌下载_二百四棋牌安卓版最新下载地址,必压:上家出的牌,下家能压则必须压。
顶大:下家只剩下一张牌,玩家出单牌时必须出手中最大的牌(即顶大),若因未顶大放走了下家而输分,则该玩家承包另一家输的分(不包括炸弹得分)。
三带一:三带一的牌型只能在玩家最后一手牌时才可以出,最后一手牌时三带一可以直接出,也可以压上家的三带二(只比较三条的分值大小)。
三条:最后一手牌是三条时可以压上家的三带二(只比较三条的分值大小)。
三条A :三条A单出不带牌时是最大的炸弹,带牌时则作为普通牌型。
三、比牌规则
1、炸弹最大可以打任意牌型,除三条A做炸弹时。
2、除炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
3、对牌、三条都按分值比大小。
4、顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
5、飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
6、牌面分值大小比较:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
四、牌型说明
1、炸:弹4张同数值牌。如4个9。
2、单:牌任意1张牌
3、对:牌数值相同的2张牌。
3、三条:数值相同的3张牌。如3个4
4、三带一:数值相同的3张牌+单牌。如777+5(只能在最后一手牌时出)
5、三带二:数值相同的3张牌+两张牌(2张单牌或者1个对牌)。如777+45、777+99
6、单:顺数值3(含)以上的5张(含)以上连续单牌。如8910jqk。
7、双:顺2对(含)以上连续对牌。如3344、445566778899。
8、三:顺2个(含)以上连续三条。如jjjqqq、444555666777888。
9、飞机带翅膀:2个或3个连续的三带二。如888999+3457、888999+3355、888999+3367
10、四带二:炸弹+两张牌(2张单牌或者1个对牌)。如9999+35、9999+77
五、计分规则
1、每出一个炸弹额外赢得另两家的房间倍率*10
2、赢家=输家剩余牌张数*房间倍率*赔率
3、注:一局中玩家最多只能赢自己携带金币的2倍
输家剩余牌张数 X 赔率
1-9张 × 1倍
10-15张 × 2倍
16张 × 3倍
两家均16张 × 5倍
逃跑 = 16张牌 X 房间倍率 X 4
【三扣一】
一、玩法简介
“三扣一”是由双扣游戏演变而来,出牌规则类似双扣,但不是2个对两个,而是三打一。
二、游戏规则
1、发牌:当四方全部开始后,服务器直接发牌,发牌最后会留下8张底牌,进入叫牌阶段。
2、叫牌:由于“3扣一”是一打三或者说3打一,因此由谁来主打这盘牌需要由叫牌决定。每次叫牌一共有三档分值(根据四家级别不同而不同),每家只有一次叫牌权利。最后谁叫的大就由谁来打,就是说他一家打其他三家
3、第一个叫牌的权力:每盘随机由四家中的一家首先叫牌,如果他叫到最大,其他人就没有机会叫牌了,否则其他人继续。最后谁包,谁拥有8张底牌,并且获得首先出牌权。
4、出牌:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某个游戏者手中牌全部出完。
5、牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
6、牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
7、注意和双扣不同的是:支持三连二牌型和蝴蝶牌型(比如333444555+667788);
8、炸弹:如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
三、牌型说明
1、单张:可以是手中的任意一张牌
2、对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同
3、连对:三对或三对以上相连的牌,如:334455,JJQQKKAA。注意:2不可以在连队中
4、三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;连三同张,三个或三个以上相连的三同张牌,注意:2不可以在连三同张中
5、三连二:三张牌点相同的牌和另外两张牌点相同的牌一起出,大小以三张大小决定
6、蝴蝶:三连三张加三连对,大小以三连张大小决定
7、顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出现在顺子中
8、炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ
9、天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,这时游戏中最大的牌型
10、废弹:在牌局开始阶段决定承包的过程中,如果玩家轮到选择权但最终没有坐庄则该玩家“废弹”即:该玩家只有使用一副炸弹的权利(如果有超过1副炸弹,炸过一次后剩下的炸弹必须分开出牌,该规则更具房间规则具体体现,配置情况有以下几种:废固定数量的炸弹,废除全部炸弹)。
11、废瓜:增加了废瓜的房间,在牌局开始阶段决定承包的过程中,如果玩家轮到选择权但最终没有坐庄则该玩家手上的大小王全作废。(更具房间配置废全部王,或者废除固定张数的王)
12、直包:如果首先获得承包机会的玩家直接以3档包牌,其他3家玩家炸弹尽用。这时如果庄家包出(胜利),那么计分为3家各输4档分,如果庄家包不出(失败)则庄家输出3档分。该规则相当于给“直包”一定奖励。
13、胜负:如果包牌者先出完牌则叫包出,另三方为负。如果联合的三家中有一家先出完则三家胜,包家负。
【军旗翻翻棋】
一、玩法简介
军棋翻翻棋属于暗棋的一种,游戏由两个玩家对战。
二、棋子大小
地雷小于工兵。
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
三、开局
由两个玩家轮流选棋(第一局有系统选择一位玩家首先开始选棋,第二局换由另一家首先开始选,之后反复轮流。),当一个玩家选到两个同种颜色且大小相同的棋子,则确定该玩家持此种颜色的棋子,游戏正式开始。
四、胜负
1、一方军旗被扛,则扛旗方胜出。
2、一方仍有棋子能走的棋子,且三颗地雷未被吃掉(挖掉),另一方不能扛旗。
3、当一方地雷全部被吃掉,但仍有未翻开的棋子,此时也不能扛旗。
4、一方军旗未被扛,但无棋可走,则判输,另一方胜出。
5、一方逃跑,则逃跑方判输,另一方胜出。
6、如果一方提出和棋(开始游戏180秒后,方能提出和棋),在另一方同意之后,则本局为和棋。
7、双方总步数达到300步,系统自动判和。
8、如果一方认输(开始游戏180秒后,方能提出认输),则另一方胜出。
9、如果一方累计延机四次,则判输,另一方胜出。
五、玩法
军棋翻翻棋的基本走法和普通军棋类似。
六、计分
胜方得到一个基础分。
输方扣掉一个基础分。
七、逃跑
逃跑方扣掉两倍基础分。
另一方加上一个基础分。