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四人斗地主规则与玩法
1. 天王炸弹大于所有其他的牌型。他是所有牌型中的大哥大,可以压住所有的牌。
2. 炸弹大小的界定:四张<五张<六张<七张<八张。如:AAAA
3. 非炸弹牌型,张数相同才能相互比较,点数大的则大。
4. 飞机带翅膀的比较,由点数的大小决定,附带的对子不会影响其大小。例如:777888999+JJQQKK< JJJQQQKKK+33 455 。
5.三带一对在比较时 ,由三张的大小决定,附带的对子不会影响其大小。
例如:666+JJ< 999+44< KKK+55< AAA+77。
6. 对子的大小的比较,由点数的大小。如:33<44<55<66<77<88…以此类推。
7. 单张的大小比较,从大到小依次为:大王<小王 <2 < A< K
8. 所有的牌型的大小与花色没有关系。
牌型设定
单张:任意一张单牌。
单顺:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2可以出现在顺子中。例如:A234567、910JQK......类似的即可。 不可出JQKA2。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
双顺:三对或三对以上点数相连的牌,如:5566778899、JJQQKKAA等,2可以出现在连对中。例如:AA223344、22 33455 。不可出QQKKAA22。
三张:任意三张点数相同的牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。 如:333、555、222。
飞机:也称为三顺,两组或两组以上点数相连的三张牌,如:777888;777888999。(2可以出现在三顺中,例如:AAA222)。不可出KKKAAA222。
三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,如:555+77、AAA+44。
飞机带翅膀:三顺+数量相同连续对牌, 如:777888999+334455。
炸弹:四张以上点数相同的牌,如:3333、AAAAA、444444、6666666、77777777
天王炸弹:四张王牌。
注:三张带一张是不允许出的,四张带两张也是不允许出的。
一张大王和一张小王不是火箭,只能算是单张,这和一副牌斗地主不同。
术语解释
发牌:游戏开始后按事先确定好的顺数发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:玩家选择叫“1分”、“2分”、“3分”或“PASS”不叫。如果玩家都没有叫地主,就由抓到标记牌的玩家做地主,底分是以一分为底的。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见(即农民不可以看到8张底牌)。
头撂:第一个轮到叫牌的玩家选择“3分”,令其他三家都没有机会叫分。(头撂牌局得分为本局赢得底分×4/3)。
摊打:只有出现“头撂”情况,那么本局地主得到底牌后,地主可以选择是否“摊打”。
如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主手中的牌。(摊打牌局得分为本局赢得积分×2)
报到:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的炸弹即可以择“报到”。选择“报到”后,地主选择“打”或者“不打”,如果选择“不打”,本局胜负即分,直接进行 积
分结算。按照地主胜,农民输来定。
如果地主手中有N(1<=N<=5)个7张以上的炸弹或四王,玩家在“报到”后“不打”时,玩家的计分如下:
地主赢 = 当局牌的倍数(明王×2、头撂×4/3、摊打×2)×底分×当局叫分数×3×N(报到的个数)
农民输 = 当局牌的倍数(明王×2、头撂×4/3、摊打×2)×底分×当局叫分数×N(报到的个数)
如果地主选择“报到”后,继续选择“打”,那么本局照常进行,但是满足报到的牌,地主必须以炸弹牌的方式打出,不能拆开,倍数翻一倍。
地主手中的报到的牌显示给其他三个玩家看。
(必须把可报道牌亮出才能报到)
明王:是指标记的牌是王(大王或小王都可以),倍数翻一倍。
出炸限制:
地主——没有限制
未轮到叫牌的农民——没有限制
叫2分的农民——限制当局最多打2次“炸弹”
叫1分的农民——限制当局最多打1次“炸弹”
轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打1次“炸弹”
【四人斗地主】
四人斗地主由四人玩两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。
四人斗地主最早流行于浙江、江苏和上海,目前已经发展为全国地区最流行的四人扑克游戏之一,属于争先型牌类游戏,每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另三个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌,出牌规则类似"争上游"。
游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。
一、基本规则
1、牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌
2、出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌
3、发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
4、叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
5、底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
二、牌型介绍
1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。
2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。
3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。
4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。
5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。
6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。
以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
7、单牌(一手牌):单个牌。
8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子。
11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。
12、双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA
13、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。
14、飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌。例如:333444+6677(双飞)333444555+667788(三飞)333444555666+7788991010(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺:333444+6688
三、牌型比较
天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
【六扇门麻将】
一、基础规则
1、游戏共有“庄家”、“上门”、“天门"、“下门”“上角”、“下角”、“桥” 7个位置,闲家只能在“上、天、下、上角、下角、桥” 6个位置进行下注。
2、每局“庄家、上、天、下” 4个位置会获得2张牌,庄家分别和“上、天、下” 3个位置进行牌型比较。
3、“上角、下角、桥”这3个位置,若其相邻2个位置的牌都大过庄家位篇的牌,才为嬴。若只有1个位置的牌大于庄家位置的牌,则为和。
二、牌盟点数
1、游戏使用麻将的1?9简和白板,计数为1~10点,点数总和超过10点,则只算个位数。
2、牌型大小:豹子>二八杠>9点>8点>7点>6点>5点>4点>3点>2点>1点>0点(豹子:2张一样的牌称为豹子,白板豹子最大。二八杠:2筒+8简。)
3、比较规则:首先比较牌型大小,如遇牌型或点数相同则比较2张麻将牌中点数较大的牌 如9+2=1点>8+3=1点,
4. 若点数和牌型完全一致,庄家获胜。
三、详细牌型:
豹子牌型:豹子牌型为游戏中最大的牌型,豹子中单张牌的大小决定豹子的大小,一对白板最大。
单点牌型:除了豹子和二八天杠外,其余为点数牌,其大小取决于两张牌的总和的个位数大小,其次则是单张牌的大小。
天杠牌型:一个2简+—个8筒组成了二八天杠,该牌型小于任何豹子,但大于任意点数牌型。
【金顺子】
一、牌型
52张牌无大小王
1、豹子:三张点相同的牌。如:AAA, 222。(AAA最大,222最小)
2、顺金:花色相同的顺子。如:黑桃456,红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。(KQA最大,A23最小)
3、金花:花色相同,非顺子。如:黑桃357.方块359。(KJA最大,235最小)
4、顺子:花色不同的顺子。如:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的 顺子为花色不通的A23。
5、对子:两张点数相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)
6、单张:三张牌不组成任何类型的牌。(KJA最大,235最小)
7、持殊牌:本游戏无特殊牌玩法。
二、牌型比较
1、豹子> 顺金>金花 >顺子 >对子> 单张
2、豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的方式比较大小,牌点从大到小为:A、K、 Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不区分大小。
3、顺金、顺子大小排序为 KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23。
4、顺席比点:如对子比对子,先对比对子,如果对子同样大,则对比另外一张牌,大的贏。 单张比单张,先对比最大的单张,如一样,则对比第二大的单张,以此类推。
5、大小若相同,按照花色黑桃、红桃、梅花、方块的顺序比大小。
三、投注区域
1、红方:红方胜利获得对应的倍率。
2、黑方:黑方胜利获得对应的倍率。
3、特殊牌型:场上出现特殊牌型时,可获得对应的倍率。