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王者荣耀:12月3日姜子牙调整,看似加强,实则是一次巨大冲击

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-04 17:13:35 人气:

大家好,这里是小鱼干游戏,在最近12月3日的体验服调整中,姜子牙的被动技能和三技能均进行了不同程度的调整。三技能伤害进行了一定程度的上调,但被动技能的调整,将会直接冲击游戏中的姜子牙体系,可以说影响是十分巨大的。

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三技能基础伤害的AP加成由0.35提高到了0.4,最大伤害的AP加成由1.05提高到了1.2,这个改动,对于姜子牙来说,可以说是无关痛痒,在近几个版本的排位赛中,姜子牙一般是作为辅助出场,在官方王者营地的榜单中,官方已经将姜子牙剔除出中路榜单,辅助榜单姜子牙位列T3阵营。

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而职业赛场的姜子牙,虽然是作为中单出场,但其主要作用是前期为队友提供经验,让队友快速到达4级,然后利用等级优势打出经济优势,从而拉大经济差距进行发育。在职业赛场上的姜子牙,其三技能主要作用还是封敌人走位,12月3日的三技能调整,实际上并不会有多大程度的影响。

但本次姜子牙的被动技能调整,对于姜子牙体系的冲击可以说是“地震级”的,调整前,姜子牙的被动效果是:每10秒为友军增加14点经验值,而调整后,被动效果变成了:每120秒为友军增加168点经验值。

姜子牙的被动调整,为何会冲击姜子牙体系?

有的玩家乍一看被动的调整,这不是还增强了吗?之前每120秒能增加140点经验,现在能增加168点,还多了28点呐?

但我们并不能如此简单地从总数值上判断,姜子牙体系的优势,实际上在于利用被动的额外经验值,达到前期压制的效果,这个“前期”,最主要就是体现在前120秒,也就是第一条暴君刷新前。

拥有姜子牙的一方,全员到达2级和到达4级的速度要比敌方更快,而大多数英雄在2级和4级时都会发生“质变”,这样就可以利用等级优势进行压制,前期就入侵野区,在获得敌方经济的同时,敌方打野少了野怪,也无法快速到达4级,阻断其抓人的节奏,包管了我方三路发育的速度,最终实现经济上的全面压制。

姜子牙在职业赛场上,能长时间占据ban位,正是由于职业赛场上的等级优势非常重要,在前期双方经济相差无几的情况下,有姜子牙体系的一方,能更快到达4级,然后通过控龙及抓人扩大经济优势,最终将经济优势转化成胜势。

举个例子,我们先来看看最近11月30日KPL秋季赛中,DYG.JC对阵QGhappy的第七场巅峰对决。

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巅峰对决这场,DYG.JC这边拿出了姜子牙体系,对抗路马超,打野盘古,中路姜子牙,发育路公孙离,辅助盾山。

开局DYG.JC这边的公孙离和盾山直接过来反QGhappy的鸟,并成功拿下,DYG.JC这边公孙离成功到达2级,随后直接凭借等级优势靠前压制QGhappy发育路两人,QGhappy发育路两人根本不敢上前补兵,在开局1分10秒,DYG.JC这边公孙离已经到达3级,盾山到达2级,但QGhappy这边的两人却都只有1级。

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1分40秒QGhappy方盾山二闪抱中公孙离,配合打野盘古成功抓死公孙离,但当两分钟暴君刷新时,DYG.JC这边的马超、盘古均已到达4级,姜子牙甚至到达了5级,而QGhappy这边除盘古外均只有3级,即便刚才成功击杀了公孙离,仍然无力跟DYG.JC争夺第一条暴君,只能眼睁睁看着DYG.JC这边拿下。

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这就是职业赛场上姜子牙体系的优势所在,凭借着姜子牙被动给予队友的额外经验,极容易在两分钟前,打出等级压制,进而达到经济压制的效果。

但在12月3日姜子牙的被动调整过后,姜子牙的被动效果,从每10秒就能获得一次经验,改为了在120秒时才能获得一次,虽然总经验上涨了,但姜子牙被动开始发挥作用的时间,就只能在两分钟之后了,也就是说,调整后的被动,在两分钟前是没有任何作用的。

姜子牙体系会受到何种冲击?

我们先来分析一下被动的调整,调整前的被动效果是每10秒全队增加14经验,调整后是每120秒为全队增加168点经验,可能大家对经验的具体数值没有什么概念,小鱼干分别在正式服和体验服进行了实测,均在发育路吃到所有小兵的经验。下图是正式服姜子牙,第120秒时等级的情况。

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下图是体验服姜子牙被动调整后的情况,可以看到在120秒的瞬间,姜子牙的经验增长了一小截。

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对比调整前和调整后可以发现,在120秒的时候,正式服和体验服的总经验值差别非常小,两者都是差约八分之一圈的经验升到4级。

但调整前的姜子牙是每10秒提供一次经验,经验值是渐渐增长的,调整后变成了在120秒的瞬间提供一次经验值。这个调整最大的影响就是让姜子牙体系失去了抢2级的能力。

2级是很多英雄的第一个质变点,在高端局和职业角逐中尤为重要,姜子牙的被动能帮忙全队快速抢到2级,这也是姜子牙体系的关键一点。调整后的被动只能在120秒时瞬间提供一次经验,并且经过小鱼干的测试,假如姜子牙阵亡,被动120秒的计时会重新开始,也就是说,如果姜子牙不慎在两分钟前任意时间阵亡,两分钟时将无法获得被动提供的经验值。

调整后的姜子牙被动,彻底消灭了姜子牙体系在两分钟前凭借等级压制的打法,抢2级已经没有任何优势,并且调整后的被动也要求姜子牙必须平稳度过前2分钟,避免阵亡,否则两分钟时将无法获得这一笔额外经验值。

这一调整对姜子牙体系的冲击无疑是十分巨大的,既然现在姜子牙的被动在两分钟前毫无作用,还需要避免被击杀以获得2分钟的额外经验,姜子牙体系的一方,又有什么资本在两分钟前跟敌方对拼呢?


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11月29日KPL秋季赛,eStarPro对阵AG超玩会,巅峰对决中双方均拿出姜子牙体系

姜子牙的被动调整后,失去前2分钟优势的姜子牙体系,很可能会从职业赛场上跌落神坛,因为姜子牙走中路,实际上更多地是作为一个“蓝领中单”存在,帮忙队伍更好地建立前中期优势,让自家射手发育成型,而不是一个实实在在的法师输出点。

调整后的被动或能开发出新打法

12月3日的调整,看似是对姜子牙的加强,实际上连削弱都算不上,而是一次冲击,会极大地冲击姜子牙体系前期的强度。但是,调整后的被动真的一无是处吗?

姜子牙调整前被动,自己更具有“进攻性”,因为它能帮忙队友抢2级,抢到2级的队友,无论是线上压制,还是野区入侵都具有更大的优势,姜子牙体系的本意就在于此。而调整后的被动,实际上更加偏向“防守性”,它要求姜子牙平稳度过前2分钟,在120秒的瞬间,给予全队一波额外经验。



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但如果我们把目光放在这个“120秒的瞬间”,就能发现调整后的被动其实是有新套路的,利用这个“瞬间”的特点,可以在快到两分钟时与敌方逼团,在两分钟的瞬间我方利用这笔额外经验,可以瞬间到达4级,打敌人一个措手不及。

调整后的姜子牙被动,虽然在120秒前毫无作用,但在120秒时提供的总经验,比之前调整前更多了。在两分钟时,正常情况下,打野已经升到4级,而中路也处在升4级的临界点上,如果我方发育路和对抗路前期抢到了任意一只野怪或者河蟹,也能处在升4级的临界点上,只要2分钟获得这一笔额外的168经验值,瞬间就能产生质变。

更加重要的是,两分钟是第一条暴君的刷新时间,这也是一个非常适合逼团的时间点。在临近两分钟的时间点逼团,如果敌方接团,在两分钟的瞬间我方至少有两名英雄能到达4级,几乎可以瞬间扭转团战局势。如果敌方不接团,就能稳稳拿下这条暴君,扩大优势。

也就是说,由于姜子牙的被动调整,姜子牙体系前两分钟的打法,可能会从“抢2-入侵-拿龙”,变成“发育-逼团-拿龙”。虽然两者的结果都是“拿龙”,但后者失去了“抢2”和“入侵”,这也意味着无法抢夺敌方的野区经济,敌方打野照样能到达4级。相比前者,后者无法在两分钟前拉开经济差,等级差也只体现在两分钟后,第一条暴君团的优势也没有前者那么大了。

总结

12月3日体验服对姜子牙被动的调整,看似是数值上的增强,实际上对姜子牙体系的冲击是巨大的,失去了抢2级的能力,让姜子牙体系前两分钟的优势荡然无存,姜子牙体系也将因此跌落神坛。

但利用调整后的被动也能开发出新的打法,利用其两分钟提供的经验,可以让队伍英雄瞬间升到4级的特点进行逼团,在暴君团中可以瞬间扭转局势,拿下暴君,这也是姜子牙体系的一条“补偿性”出路了。

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