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魔兽世界:60年代副本铁三角就是战法牧,小德的地位还不够高!

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-28 15:53:33 人气:

.魔兽世界自从暴雪削弱护甲减伤,有了百分之75的上限,熊t绝迹。当年最强熊,护甲减伤86.9,碾压10k仅承受1.31k,血量完全压制吃了泰坦的战士。而且熊承受伤害极其稳定百分百被碾压,治疗无脑加血即可,不像战士会承受普攻碾压暴击,血量不好控制,一不留神容易倒T。事实是60年代熊t只能走过场,对团队要求太高了,非亲友团玩不起,而且请不要乱入70的仇恨系统。熊t的仇恨在60是很弱的,光横扫是不可能群拉,而且也没有芒果,装备不好的开荒期没有人会要熊t。

60的时候主副,次副,次次副坦克全是战士,根本就没想过别的职业。记忆最清楚的就是MC一群小石头的boss,一共好几个战士,每个战士抗一个小石头,那时候一个公会的好坏就看主战士装备。主T副T基本只能靠防战,这个没争议,但是除了个别boss,带一群3456T还都必须是防战然后大部分时间看他们划水,大大降低了开荒的容错率和Farm的效率。

60年代副本铁三角就是战法牧,小德虽然是万金油,进本开荒也只是奶天赋。那时只有战士t地位,公会会长一般也都是战士,团本优先装备还有补助,FQ只有到了2.4太阳井开了才真正崛起,不用法伤拉怪,可以直接和战士抢装备。60年代战士拉怪技能多,减伤也可以,嘲讽,群嘲,惩戒痛击,复仇,破甲,雷霆,熊t和FQ在防战面前就是打酱油。

坦克最初的标杆是战士,治疗的标杆是牧师,远程输出是法师,近战是盗贼。其他的职业是在此基础上衍生出来,只有猎人,是开服的时候才匆匆加入的。虽然德有熊,骑士有防护,但是在60年代的设计理念里,是不能超过标杆的,后面到了70年代才应玩家要求开始百花齐放。

熊德的护甲高但是因为没有减伤技能所以伤害很高,这个情况在70的时候一样明显,熊德主要是堆敏捷和闪避,总体来说就是闪避等级,护甲和血量没啥卵用,我刚做熊德时候血量堆到两万,护甲也很高,根本扛不住,后来附魔宝石全换,血量降到一万二,格鲁尔单独抗过了。熊T有些BOSS抗不了,是出于以下几个原因:1、没有盾墙,有些BOSS的技能明显需要盾墙来应对。2、害怕,被恐惧自己没多大问题,关键是BOSS转头会喷团。3、嘲讽miss以后只有一个群嘲可用。


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