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魔兽世界:两个精英怪打战士,如果没有法师帮忙,基本就团灭

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-29 01:38:06 人气:

魔兽世界60级的难度,更多是因为暴雪自己都不知道该怎么定位这些本,加上玩家也不太会玩而已。85则是道理我都懂,但是我就是打不过,因为暴雪把这些本设计成0容错。60级死一两个人能打的本多了去了,团本就更别说了。70英雄本的难点还是在于不懂或者是普遍操作不好,并不是绝对意义上的难,那时候如果对boss机制特别熟,打断和大技能交得好,不会灭到散,但是85台服给我的感受是我很熟悉机制,但由于配置的原因打断或者大招不是特别足,很容易灭散,打5人本需要团本的节奏熟悉度。

 

回蓝机制没有特别重大的改变,仅仅是因为回蓝属性没有溢出而已。随意开怪不等人是算SX行为,不算正常人。我在半套5H装的时候,治疗进5H随机本一半的队伍我可以全程不喝水,另外一半我实在带不动了。因为我以前70-80年那个无限蓝的时代我也连结控过量的习惯,因为我一直在搞服务器首杀,紧迫感非常习惯。

 

60年代每个5人本都有故事布景,在旅店老板那里可以看,暴雪做的认真到我感动,70以后所有的五人本都是刷子,真的无聊到极点,地球年代我和小伙伴在网吧下黑石深渊,我认识路一群55左右的打这个50的本,面的死去活来前后用了近6个小时,还没做温德索尔元帅的任务呢,最后到索瑞森大帝面前的时候半个网吧的人在我们后面看,那个本能看到关底boss的人连10%都没有。

 

60年代t拉多了灭团是因为治疗ot,这在之后的仇恨机制里都没有了,只要不组脑残2个小时随便怎么说也通了。60的本连地图都算在副本难度里的,要不认识路真不行,黑石你5个50的去可通不了。还有,到了跳岩浆70%以上几率会散,小白太多了,而且不满级在岩浆里你可顶不了几下,里面的火元素也特别猛。

 

80年代戒律牧无脑盾是盾破了给牧师回看,我当年打团队本走位不看,无脑盯着团队框刷盾,但其实sm也无聊,全程无脑治疗链。正确操作是卡CD预判破盾,因为破盾回蓝有内置CD,但是5H级别根本用不着这种东西。两个精英打战士,每人一刀最少3/1,这个时候治疗只能读大,战士不用减伤技能,还切姿态用雷霆,如果没有厉害的法师盗贼或者猎人,基本就灭团了。


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