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腾讯公布Q2财报 文旅部不再承担网游行业管理职

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-18 00:05:08 人气:

业界动态


◢ 文旅部:《网络游戏管理暂行办法》废止

8月17日消息,根据上个月主管部门相关公告,今年7月23日,文化和旅游部已正式印发《关于废止和的决定》(文化和旅游部令第2号)。《网络游戏管理暂行办法》于2010年3月17日经原文化部审议通过,自2010年8月1日起施行,过去近10年中该规定是国内游戏行业最重要的监管规章制度之一。


该办法中有几个重要的对游戏企业的管理规定,涉及市场准入(文网文证)、游戏审查(进口游戏审查)、游戏备案、游戏虚拟货币发行与交易、实名制、用户维权等各方面,同时还包含游戏企业违反规定后的处罚措施。该规定废止主要原因是,今年5月14日文化和旅游部办公厅发布调整《网络文化经营许可证》审批范围的通知,明确文化和旅游部不再承担网络游戏行业管理职责。


目前国内游戏行业监管职能主要由中宣部负责,据了解,未来游戏业相关管理规定正在拟定中。


◢ 8月第二批版号公布:阴阳师百闻牌》《多多自走棋》在列

8月15日,国家新闻出版广电总局官方网站显示,2019年8月的第二游戏版号已经下发了。本次发放版号的总数为43个,审批时间为8月15日,其中有2款客户端游戏、41款手机游戏


在这次发放的版号中,没有出现腾讯的身影,网易则有《阴阳师:百闻牌》和《家居改造王》两款产品获批。此外我们能看到,本批过审的游戏中有大量超休闲游戏,比如早已有大量忠实玩家的《消灭病毒》,快手平台自己推出的《快手跳冰箱》。比较知名的产品还有巨鸟多多工作室研发、腾讯与龙渊联合发行的《多多自走棋》,以及作家江南经典奇幻作品《九州缥缈录》改编的同名手游。


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◢ 与游戏有关的教育很值钱:市场将达240亿美元,增长率33.2%

最近两年来,教育游戏逐渐走进了主流视野,据Metaari最近发布的《全球教育游戏市场年度报告》显示,到2024年,全球教育游戏市场规模有望达到240亿美元,几乎是目前的四倍左右,五年之间的符合增长率为33.2%,超过整体游戏市场的增幅。其中,AI、XR教育游戏、私人投资高、全球分销以及手游等都是推动教育游戏快速增长的主要动力。



| 季度财经


◢ 腾讯发布Q2财报:手游营收222亿同比增长26%

8月14日,腾讯发布了2019年Q2和上半年财报。在第二季度,腾讯总营收888.21亿元,同比增长21%;净利润241.36亿元,同比增长35%。腾讯指出,Q2其PC端游戏流水收入上升,但其收入同比下跌9%至人民币117亿元,在淡季影响下环比下跌15%。《英雄联盟》流水同比有所增长,电竞主题皮肤道具销售带动了一定贡献。6月份,《英雄联盟》推出全新的游戏模式《云顶之弈》,带动日活跃账户数及用户使用时长增长。此外《地下城与勇士》由于专注用户体验,从而降低了商业化程度。


◢ Nexon2019年第二季度财报公布 中韩依旧是主力地区

近日,Nexon公布了2019年第二季度的财报,截止至6月30日,今年Q2的收入达5.08亿美元,比去年同期增长13%。韩国和中国依旧是组成Nexon收入的主力地区,虽然同比下降8%,但中国市场39%的收入依然占据了Q2市场份额的第一位,排在第二的韩国市场占36%。收入上升的原因主要得益于Nexon旗下各平台游戏在本季度的出色表现,PC游戏占到本期收入的71%,同比增长3%,移动游戏则占到29%,同比增长46%。


《FIFA Online 4》因为游戏更新获得玩家欢迎,游戏收入超出预期;而《地下城与勇士》在中国市场依然有着稳定的表现,游戏也刚刚在6月份举办了11周年庆祝活动;另一款常青游戏《冒险岛》也在今年度过了自己的16岁生日,并且连续6个季度收入保持了两位数以上的增长。


◢ 吉比特上半年营收破10亿,同比增长37.7%

8月12日,吉比特发布了2019上半年财报。报告期内,吉比特实现营收10.71亿元,同比增长37.70%;归属于上市公司股东的扣非净利润为4.42亿元,同比增长45.94%。业绩提升主要由《问道手游》及《贪婪洞窟2》《跨越星弧》等新游戏共同贡献。


◢ 斗鱼2019 Q2财报发布:营收达18.7亿元 净利润达5260万元

8月13日,中国游戏直播平台斗鱼(DOYU)发布上市后首份财报,披露2019年第二季度未经审计的财务数据。第二季度,斗鱼净营收高达18.727亿元,较去年同期增长133.2%。调整后净利润达5260万元,较2018年同期净利润增长2.745亿元。



| 海外逸闻


◢ 任天堂7月在美电视广告支出占全行业60%


今年7月份,任天堂在美国的电视广告花费达370万美元(约人民币2590万元)。根据外媒报道,任天堂的电视广告费占美国游戏行业电视广告总花费的60%;《荒野大镖客2》的制作公司RockStar排第二,占35.9%;THQ,美国艺电和Xbox分享剩余份额。


◢ 美推迟对中游戏机关税增收政策 称为避免影响圣诞节

据悉,美国贸易代表办公室今天(14日)宣布,在12月15日之前,特定类型的电子产品和玩具不会被额外征收10% 的关税。而原本这项关税增收政策会在9月1日正式生效。来自中国的其他产品(从照相机、服装到食品和建材)仍会在那天被征收10% 的额外关税,甚至街机以及其替换零件也仍然在这项关税增收政策的清单上。在发布会上,美国总统特朗普解释称延期计划是为了尽可能减少对圣诞假日购物季的影响。



| 数据拾遗


◢ 首月收入140万美元

——近日数据研究网站SensorTower,公开了任天堂最新手游《马里奥医生:世界》的首月收入为140万美元,装机量则为740万次,这两项数据均排在了任天堂近期推出手机游戏的倒数位置(收入第五,装机量第四)。与此同时,SensorTower还给出了《马里奥医生:世界》玩家群体的分布情况:从装机量来看,美国占到了总量的35%(260万),日本位居其次占到了19%(140万);从收入上来看,日本玩家的贡献最大,占到了游戏总收入的55%(77万美元),美国玩家则占到了33%(46.2万美元)。



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