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任务呼唤大年夜逃杀很棒,但想在国内逆袭尽地求生,这两点是大年夜费事

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-04-14 00:47:37 人气:

比来又有一款FPS游戏火了!这款游戏名字叫做COD,中文名为"任务呼唤"。

准确地来讲,它不是如今才火,是一向都很火,热度集中在国外,任务呼唤得全部系列一共出售了超3亿套,就如今得COD16销量也已超越了1600万套,这个数据在全部游戏界都属于天文数字,就单在美国区域得热度、热度、热度(主要得事情说三遍)来讲,常常国内得玩家戏称为"美国CF"。

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而大年夜逃杀形式又是比来几年时候中一个比拟新奇、刺激得战役形式,所以本就有玩家基础再加上大年夜逃杀形式,让任务呼唤得热度一会儿冲顶,在Twitch得不雅看热度乃至超越了英雄同盟。至于大年夜逃杀形式得来源我们不往谈论,省得又出现许多争端,就纯挚说将这个形式做到最火得,毫无疑问,就是蓝洞得PUBG尽地求生,尽地求生最火得时刻,steam最高同时在线高达325万,这也是今朝steam得单款游戏在线记载,一句大年夜吉大年夜利,今晚吃鸡(winner winner,chicken dinner)得游戏slogan更是火遍全球,在这以后,大年夜家已习惯性地把大年夜逃杀形式称为"吃鸡形式",这也足以见得尽地求生得成功。

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在尽地求生火起来以后,万物皆可吃鸡,起首是手游得兴起,因为手游开发成本相对较低,周期较短,歧两年前得《终结者》、《荒野步履》、《CF荒岛特训》、《小米枪战》等等一系列手游,并且这些手游不只是国内,在国外也很受迎接,不外当尽地求生正版手游推出以后,就入手下手收割一切,国外有《PUBG Mobile》,国内有《和平精英》,另外许多传统FPS游戏也纷繁推出吃鸡形式,CF、CSGO等,乃至还有些MMORPG游戏也推出了大年夜逃杀形式,歧《剑灵》,还有专门开发武侠吃鸡得《武侠乂》,不外如今看来,这些"蹭热度"得游戏形式都没有太好得终局,玩家新奇感过往以后,同意玩大年夜逃杀得仍是同意尽地求生,正本得玩家仍是玩正本得形式。

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在尽地求生以后,几乎隔一段时候城市有一款优异得大年夜逃杀游戏,歧《碉堡之夜》,融合修建+大年夜逃杀得动画气势派头,要说可玩性,这款游戏相当优异,是以这款游戏在国外十分十分受迎接,然则恰好国内玩家不吃这一套,《碉堡之夜》也是雷声大年夜雨点小。

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随后就是《APEX》,这款游戏在我看来,画风介于《碉堡之夜》和《尽地求生》之间,说他是动画风吧,它是一款写实游戏,说它写实吧,又有许多动画、科幻风在外面,这款游戏刚出来得时刻,热度也十分之高,短短一个星期,玩家数就冲破了两万万,国内乃至有俱乐部赶忙组建了职业战队,生怕像错过尽地求生一样错过《APEX》,怅惘,《APEX》在国内很快就没了动态,有得直播平台乃至懒得为它单独开设一个专区。

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2018年是碉堡之夜,2019年是APEX,今年就是"任务呼唤16",每一年出来,许多玩家都要来一句:尽地求生凉了!

尽地求生凉了吗?跟他巅峰期比拟,确实凉了,但却不是因为这些游戏凉得,正如许多吃鸡玩家所说:尽地求生得对手不是碉堡之夜,也不是Apex,而是蓝洞公司,诱人得优化,蹩足得游戏情况,没有运动,不会运营等,要让一个专业得人来讲蓝洞得问题,那是三天三夜都说不完。

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那回到我们今日得正题:尽地求生会因为任务呼唤凉吗?

我得回答是:很难。

有人说如今国外任务呼唤得热度是尽地求生得几十倍,歧我之前发了一张twitch平台得数据图,但不论任务呼唤得热度若何,尽地求生如今得热度本身就很低,北美联赛如今都办不下往了,负责北美联赛运营得OGN公司已撤回了韩国,就像两个学生得成果,不克不及说A成果差是因为B成果好,这两者没有本性性得联络。

因为任务呼唤和尽地求生本就不是同一个类型得游戏:大年夜逃杀是尽地求生得扫数,但却只是任务呼唤得一个形式。

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说完了这些,我们再来讲一说游戏本身,虽说都是大年夜逃杀,但两者得差别很大年夜:

最干脆得就是操作手感,玩家喜不喜好一款游戏,就是看操作手感合不相宜,任务呼唤得益于本身品质过硬,再加上超卓得优化,操作流利度很高,同时它得举措也很敏捷,就好像鼠标敏锐度调满了一般,新手玩家若是往看一下主播玩这个游戏,眼睛完全跟不上人家得操作,常言道:一看就会,一学就废,在任务呼唤中,一看就废,迥殊是一些晕3D或许反响比拟慢得玩家,只有是PVP,不论打什么形式城市被吊着打(别问我为什么晓得)。

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其次我们再来分析一下尽地求生得乐趣在哪里?

无外乎两个:搜物资、打斗。

搜物资:尽地求生中搜物资尽对是一件好玩得事,我们会因为搜到好器械而雀跃,也会因为搜不到好器械难堪 难受痛苦,乃至还衍生出了"穷吃鸡、富快递"得说法。

在任务呼唤中,搜物资其实基本要不了多久,因为物资丰厚,搜起来很快,其次还可以攒钱在市廛置办,或许呼唤空投,所以搜物资这一点,两款游戏得体验是不一样得。

接下来我们说这个战役体式格式,在尽地求生中,高手和菜鸟在操作上得最大年夜区别可以就是后坐力操作了吧,职业选手可以将弹道集中在很小得位置,乃至一个点,菜鸟玩家大年夜少数时刻都是人体描边,乃至打到天上往了,而在任务呼唤中,满配得步枪很稳,玩家都说是激光枪,四倍镜全主动指哪打哪,十分稳。

其次,在尽地求生傍边,正面打不外,可以当LYB、伏地魔嘛,但任务呼唤中,你得祈祷对手没有UAV(可显示仇人位置得雷达)。

另外,任务呼唤还有盾牌、集束弹、精准空袭、自行复生等各种尽地求生没有得道具。

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归纳一下:任务呼唤这款游戏若何?

很棒,不论是游戏画面,仍是操作手感,仍是大年夜逃杀形式或许本体得剧情形式,亦或许是很超卓得优化,它都是一款当之无愧得FPS大年夜作,也值得玩家们往体验和游玩。

尽地求生这款游戏若何?

烂,很烂,迥殊是蓝洞,运营差,外挂多,还误封!但就纯挚得大年夜逃杀而言,如今得尽地求生依旧是最棒得大年夜逃杀游戏之一。

许多人都说任务呼唤热度起来了,尽地求生就凉了,其实这两者真不存在干脆竞争关系,任务呼唤热度起不来,尽地求生也会凉。

今朝,任务呼唤在国外得热度已到达了一个很高得高度,然则大年夜逃杀形式热度想在国内超越尽地求生,真得很难!我说得是热度、热度、热度!国内、国内、国内

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在国内能超越尽地求生,也就意味着成为了爆款游戏,在国内、国内、国内得爆款游戏,一般要有三要素:进进游戏复杂,上手翰单,游戏可玩性高。

任务呼唤是尽对满足第三点得,这是一款很棒得FPS游戏,然则前两点,今朝得COD16却很难做到。

第一点:若何进进游戏?这是许多人在想玩一款游戏时最基本得要求,乃至如今有一个很盛行得"游戏提问三连":哪里下?要钱吗?手机能玩吗?

COD16:国际战网下,本体要钱,还很贵,大年夜逃杀形式不要钱,手机不克不及玩。关于老鸟而言,注册账号不是什么难事,但关于尽大年夜少数玩家,可以注册账号、下载游戏这一步就要劝退许多人。

第二点:这游戏难吗?嘿,你要说这个问题还真不好说,纯挚枪械得操控性,可以比尽地求生复杂,因为满配枪几乎无后座,指哪打哪。然则这个游戏外面有十分多得道具,同时也衍生出了千奇百怪得战术,关于本身战术要乞落团队合营很高,在尽地求生中,你会压枪就已能克服大年夜少数人了,但在COD外面,大年夜家都是堪比"宏孩儿"得存在,你得在其他中央支棱起来,所以小我认为COD在上手难度上,要比尽地求生更高。

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所以综合这两点来讲,任务呼唤16很难在国内超越尽地求生成为爆款游戏,以上仅代表刘大年夜大年夜小我不雅点,迎接小同伴们在评论区各抒己见,也迎接同时体验过两款游戏得小同伴在评论区分享本身得不雅点!

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