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【游戏资讯】对决模式的困扰

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-15 17:41:28 人气:

Hello各位赛车手大家好哇~


新版本目前已上线满一周了,大家近况如何呢?


眼看两期对决赛事将相继结束了,不知道大家现在有没有摸到一点头绪。


因为询问的人一直比较多,所以小编在这里稍微讲解一下【对决赛事】。


对决模式的概念及玩法


对决赛事的目标也是第一个冲线啦,这个应该不用多说。难点在于道具的熟悉和使用。


目前游戏中提供的道具并不多,而每次可同时在操作区被选用的道具顶多两个。所以大家目前的首要问题就是,记住每个道具的效果及按键图标长什么样子就可以了。



赛车行进过程中,大家可以通过撞击不同的“道具门”来获得这样道具。这与大家平时撞瓶子原理差不多,也不需要赘述了吧?获得道具后,大家就可以正常点击使用啦!


很多玩家的困扰似乎是按正常路线卖力跑反而最后不是第一了?


这个其实原理很简单啊。。。大部分破坏性的道具都是面向前面的赛车,所以一开始跑在前面的人当然很容易被攻击啦!想要第一,并不是一开始冲的越快就越好,背后人的道具可是会向前方目标自动飞的呢!


所以说,相比正常赛事,对决赛需要更多的策略!前期有效的多积攒使用道具,保持不掉队,最后阶段适时冲刺,竞赛效果会比一开始就猛冲好一些哦~


对决模式的设计理念及目标


介绍过对决道具赛的大概情况,我想大家会有新的疑问了。这种在背后用道具攻击别人,靠运气影响胜负的模式,是在改变”狂野飙车“的初衷么?


小编觉得,对于对决赛,相比极度的胜负心,更重要的是有一颗轻松童趣的心!在有“运气”加成的对决赛中,“严肃的争夺最短用时”已经不是它的首要目标了。争取拿到更多的道具,在奔跑中体验各种道具带来的小趣味,试试看这次有没有运气不被身后的人击中,看看这次能炸毁前面几辆车。。。这种”处处充满意外”的”恶作剧“心情才是体验对决模式的关键啊!( ̄▽ ̄)"


当然,在”狂野飙车“系列中,硬核竞速仍旧是大部分玩家追求的核心。无法放松心情去玩搞怪副本,小编也是非常理解的。硬核玩家暂可把这个小赛事当作面向休闲向玩家的小副本吧~


可以告诉大家的是,增加趣味副本并不会对游戏主线有任何影响,所以大家所谓的”游戏方向变了“这种担忧完全是没必要的哈!


我们的期望是有更多的新玩法能提供给更多不同需求的玩家,喜欢竞速的,喜欢恶搞的,喜欢特技表演的,追求娱乐休闲的等等,让每一个偶然下载”狂野飙车8“的玩家都能找到自己游戏的乐趣,留在我们的狂飙家族中,让游戏能够一直红火下去,这才是我们最大的心愿O(∩_∩)O~


祝大家都能在游戏里找到自己的小趣味,也希望每个人在游戏中的乐趣都能被理解!





补充:


更新后一些玩家出现了仓库内容丢失,界面显示异常,奖励未按时发放等问题。针对此类情况,请还未处理的玩家尽快联系我们的官方客服查询。


由于我们不能预知哪些玩家账号出现了问题,所以希望大家尽快联系客服,以防被遗漏,给自己造成不必要的损失。


客服联系方式:

电话:

400-890-7722

邮箱:

kefu@gameloft.com


祝大家周末愉快,游戏顺利~

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