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另外六部可称经典的单机游戏

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-16 13:26:26 人气:

之前谈到了六部经典单机游戏,最近不少朋友反应太少,根据反应的情况,又盘点了六部,希望大家继续讨论。

1特殊行动:一线生机

另外六部可称经典的单机游戏

  这游戏算是玩到的第一个反美国个人英雄主义的RTS游戏了,发生在迪拜,迪拜遭遇风沙袭击,许多平民流离失所。游戏整个流程可以说是十分的平庸,平庸的手感,平庸的游戏体验,平庸的关卡设计,但是他最后一关堪称封神,如果不是平庸的游戏流程和无聊的多人模式,这款游戏称为神作也不为过。

  这游戏讲的是三个好基友因为迪拜遭遇风沙而去寻找他们的基友上司(他的上司是去救援迪拜难民的),可是主角神经突然答错中二病狂犯(中二日漫看多了),以为自己是救世主,一路杀了所有他见过的救援队,还把平民和水源啥的全都给炸了(里面一对母女的死样真的不忍直视),简直是个畜生呦~~和他来救援的好基友一个觉得他变成日呆了,就不和他玩了;一个是神级日呆,最后还把自己玩死了。最后有五个结局,最黑暗的结局“欢迎来到迪拜”真是让人感觉有些解体,主角彻底疯了

  游戏的光影还是很不错的,正好利用了虚幻三的屎黄劣势,放在了迪拜反倒成了优势。粒子效果么,不咋滴?也没遇到什么物理效果,耐玩度有点低,很容易打通。不过这游戏能让你有反复玩的魅力,最后我忘了说了,这游戏可以指挥队友杀人,和彩虹系列差不多

  优点:赏心悦目的光影,封神的结尾和深度,男主是日呆

  缺点:无聊的游戏流程,平庸的管卡,渣渣的多人模式

  2刺客信条:启示录

另外六部可称经典的单机游戏

  可能很多人认为,刺客信条三部曲里面最垃圾的就是此作,但此作确实通关的次数最多的游戏,笔者通了五遍,为什么呢?因为笔者是一个奥斯曼帝国的脑残粉,最喜欢伊斯坦布尔这地方。游戏画面比起前几部要好了很多,细节方面好了很多,就是屎黄的调不喜欢。艾吉尔也从高富帅、帅大叔变成了帅老头,还泡上了一个红发妞,真是羡慕不已啊,不知道笔者那么老的时候也没有那么大的魅力。剧情承接这兄弟会来到了奥斯曼帝国首都伊斯坦布尔,也就是今天的土耳其最大的城市,比首都安哥拉还厉害。为了追寻先祖阿泰尔的足迹探寻世界的奥秘。游戏有了个钩子感觉很爽,速度快了很多,节奏也快了很多。可以玩炸弹,难度比兄弟会高了很多,毕竟奥斯曼帝国的禁卫军秒杀小小教皇国的红毛队长。

  优点:不错的剧情至少交代完艾吉尔的人生了不错的自由度紧凑的故事

  缺点:没有明显的进步,和使命召唤一个样,年货。画面屎黄

  3战地3

另外六部可称经典的单机游戏

  战地这游戏笔者是从战地叛逆连队2开始接触的,当时还在玩贴图召唤7,当看到这游戏的时候还是小小的震撼了一把,从此走上了战地之路。

  大家还记的自己第一眼看到战地3预告片的时候的感觉么,笔者是被震撼到了,这画面太厉害了吧?不是真实的吧?那么厉害?

  于是笔者满怀希望的去预购了正版,千盼万盼呀,最后终于等来的时候笔者激动的差点跳起来。颤抖的把游戏装好,打开游戏进去一看。。。你妹的不行啊,怎么和预告片质量差那么多?!自从此次事件之后,笔者因为这个事件再也不信预告片了。

  不过画面还是不错的,即使以今天的眼光来看也属于上乘水平。瞎眼的光效已经被MOD和谐了,纹理不咋滴,这游戏就是靠光影和粒子支撑起来的。所以笔者同意某兄弟一句话,这游戏网战画面还不如战争前线看着舒服。

  单人战役说实话剧情有些坑爹,原本好好地剧情因为关卡设计被毁了,互动也少的可怜

  当然游戏的主打是网战,网战十分有意思,这也是战地3秒杀使命召唤8的地方,一个开飞机开坦克,一个只能突突突杀的人多了没事召唤几个小玩意出来。网战十分自由只要你乐意就进去看风景吧,只要不半路走到一半被人干死

  优点:不错的画面有趣的网战真实的枪效

  缺点:坑人的单人战役网战坑爹的纹理

  4忍者龙剑传2

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  隼龙这家伙算是玩的游戏人物里最惨的一个了,因为他在脑残般的指挥下死了无数次。笔者玩着游戏坏了两个XBOX手柄。一次摁坏一次怒摔。超忍,一辈子的痛,第八关不管怎么做都过不去!但是还是非常热爱这个游戏,因为这个游戏给了被虐的快感,比割草还爽快的感觉,当把敌人斩头断肢的时候,那种感觉实在是太爽了。笔者很喜欢用饭锅落,可是因为上忍之后这招用起来很容易挂,就不能用了(可惜,感觉这招很帅气,像李洛克的招数)。这游戏笔者认为是动作游戏之王。

  画面么,一般般,樱花下的场景不错,后面的场景也不管了,反正玩这个谁在乎画面?

  剧情么,谁在乎这玩意?

  音效不错,玩着带感

  打击感爆棚,谁玩谁知道

  没PC,XBOX360独占,PS3有西格玛

  优点:动作之王无须解释

  缺点:动作之王没有缺点

  5旺达与巨像和ICO

另外六部可称经典的单机游戏

  旺达PS2时代的第一神作,没有杂兵,只有BOSS战,画面PS2巅峰。上田文人的每个游戏都是一首诗,话很少却很真,这游戏算是第一个落泪的游戏了。旺达?你为什么那么苦逼!(这游戏剧情不想介绍太苦逼)

  ICO,一个长得很丑的小男孩救少女的故事,整个游戏对话没几句,但是让心灵很触动。第一次把一个游戏人物当做了有生命的角。不忍走的太快,只怕女孩磕着,不敢离开她,怕他无助。游戏歌曲很不错,唱的很空灵,也很有意境。

  这两个游戏都不想过多介绍,都牵动了心灵,想玩可以用PS2模拟玩玩。

  6骑马与砍杀:战团

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  最近这几天笔者因为电脑坏了一直在玩骑马与砍杀。以前因为看不上骑砍的画面所以一直不玩,这几天一玩才发现笔者过去是多么的愚蠢,虽然比不上幕府将军2全面战争,但是真的很好玩,幕府将军2你是一个统帅,统领千军万马。骑砍你则是一个先锋,带领部队横扫百军千马(楼主说的是实话,百军千马)游戏性十分高,你可以随便效忠一个国家,然后建功立业,你也可以自立,自己成为一个国家的国王,一切只凭你一念之间。

  这游戏有点难啊,笔者前期好几次都被抓了当了俘虏,感觉很爽,被虐的很爽,可能是笔者不太会玩。

  另外这游戏缺点也很多,好比动作不连贯,还有一些恶性BUG害的笔者没法玩下去,好比玩战团在大地图上自己走到河里出不来了(可能版本比较低,这BUG没修复)。有些武器的手感差到没边,好比说骑枪。任务有些单调重复,好比说送信这玩意,领主大人呦你别玩小的了,整天到处跑我都找不到你诶,一直问女士你在哪里。

  优点:十分高的游戏性统领军队的快感砍人的快感十分美妙的代入感

  缺点:渣渣的画面单调重复的任务

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