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《魔兽世界》怀旧服中,那些成为历史的机制

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-24 07:46:20 人气:

想必广大玩家们和小编一样,都已经摩拳擦掌准备进军怀旧服了吧。在这个最初的魔兽世界版本中,留存着设计师最早的游戏理念,一些职业在诞生初期是怎样的?这些问题你都能在怀旧服中获得解答。但是个人的精力毕竟是有限的嘛,只凭自己亲身尝试,你大概无法将怀旧服的那些经典机制全部掌握,所以小编今天就为大家整理了这篇文章。我们将一起看看那些经典时期特有的机制,这些早已被暴雪从游戏中删除的机制,会不会勾起你的某些回忆呢?

《魔兽世界》怀旧服中,那些成为历史的机制

在经典旧世时期的魔兽中,与如今机制差别最大的应该就是术士了,当年的术士三种天赋全部围绕着所谓的灵魂石系统展开,可以说注意灵魂石的储备就是玩好一个术士的基础。

那么到底什么是灵魂石系统呢?

在魔兽世界初期,术士的许多法术都必须用到灵魂石,包含你每一次召唤自己的恶魔宝宝,制作治疗石与魔法石等,这些在今天看来无需任何材料的法术当初都必须消耗至少一块灵魂石。

而灵魂石的获取,就是依靠术士的吸取灵魂这个法术。然而吸来的灵魂并没有特殊的储物槽,而是统一放在术士的背包里,且每颗灵魂石都不可堆叠。这就导致术士必须腾出大量的背包空间用来储存灵魂石。一场副本战斗中,至少需要事先备好五颗灵魂石才能安心开打,否则就很有可能出现部分法术无法释放的现象。

这个在如今看上去麻烦无比的机制陪伴大部分老术士玩家走过了最初几年的魔兽世界,直到后续版本暴雪才决心修改机制,取消了术士部分法术对灵魂石的依赖。

《魔兽世界》怀旧服中,那些成为历史的机制

我们要说的另一个机制是远程武器弹药机制。在早年的魔兽世界中,远程武器是需要配备弹药才能发射的,并且不同的武器类型搭配的弹药也不尽相同。好比弓与箭搭配,弩与矢搭配,而枪械则必须配备枪弹才能进行发射。

这一机制一直持续到巫妖王之怒版本,直到第一个资料片TBC时,猎人还是需要在背包里装满箭矢才敢出门。而游戏中的第一把橙弓索利达尔群星之怒就有一个特效,让你无需装备箭矢就能自动发射魔法箭。当年只有传说弓才具备的特效如今已经是每一把远程武器的标配了,猎人们再也不用在背包里囤满各式各样的弹药,想来是不是有一种恍如隔世的感觉呢?

《魔兽世界》怀旧服中,那些成为历史的机制

然而如果你决定征战怀旧服的话,这些机制都将出现在游戏内,如果不事先了解一下的话,到时候很可能会变得措手不及哦。希望小编今天的文章可以帮到你,我们怀旧服里见啦。

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