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dota2真的要变成deadgame了,9月在线人数创下五年最低

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-27 09:41:45 人气:

dota2很早之前就被人戏称为deadgame,自2015年以来,每个月的在线玩家都在下跌,几乎没有上涨的迹象,这种言论在前几年,只是为了刀友们加了一个梗而已,屡创纪录的TI奖池,让这个梗显得愈发有趣,但是今年情况不一样了,在刚结束的九月,dota2玩家在线平均量已经跌到了42w多,这个数据或许放在别的游戏上,还算是不错的成绩,毕竟20w在线的命运2都拿下了steam榜第四,偶尔还能趁着时差超过第三名的绝地求生,但是放在dota2身上,却是一个惨淡的结果,这个数字是2014年4月以后的最低值,五年内最惨淡的一个月!

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造成这个现象的原因很多,好比很多玩家认为开学了,祖国的花朵们上学去了,所以玩家数量下跌,很正常,但是往年的数据告诉我们,9月玩家下跌10%其实也能接受,但是今年情况不同,今年的8月份,玩家数量也不多,只有四十六万七千人。

还有的玩家朋友认为是自走棋的分流早成了玩家数量下降,今年的自走棋无疑吸引了大量玩家的注意,dota2玩家群体被分走一部分,也是正常,这确实也说得过去,自走棋玩家曾经一度帮忙dota2冲击百万在线人数,现在自走棋独立,玩家分流,也能接受,毕竟lol玩家也被云顶之奕分走了不少。

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除了这些外部的因素,dota2自己的一些细微调整也让玩家的兴趣降低了不少,好比新实行的择位匹配天梯,看上去高大上,但是其实表露了不少毛病,阵容僵化,摇摆位受限,高分段的组排问题倒是解决了,但是游戏平衡还是没做多少,感觉已经连续两个大版本没什么变化了,英雄的调整也是高胜率英雄降低一些属性,或者砍一砍技能。蓝杖刚出的时候确实很好玩,但是大部分都是没什么用的增强效果,最后能出场的还是之前的几个,角逐同质化,审美疲劳,天梯匹配让单排玩家很不舒服,就我个人感觉来说,力量英雄护腕好像已经有两年了?也没有改动,卡尔倒是出了饰品但是很久没玩过了,也许只是ti9太过盛大,狂欢之后不想再看,或者说是中国队失利,短时间对dota2失去了兴趣?

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v社在前一天的天梯更新中承诺过会尽快优化匹配机制,在天梯优化完毕后会主攻新手体验方面,希望在接下来的时间v社再加加班,让dota2换发第二春,不过最近的更新最近得到的反馈大多是赢了一把结果掉段了,估计是因为更新前各位玩家朋友就已经把自己的天梯分浪输了不少,你更新后掉了几颗星星呢?

每周一点游戏资讯,剩下全都是dota2,欢迎各位关注,最近可能准备写写2000分菜鸟入门,挨个来,太复杂的就不写了,好比米波,米波,米波,米波,还有米波,这种名字都要写五个的肯定遭不住。

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