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十多年前《魔兽世界》里会长和会员的关系是合伙人关系,现在呢?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-12 00:50:35 人气:

在玩魔兽世界的过程中,有一件事即便是过了十多年,我还是记得非常清楚。

那时公会会长在一次重要的活动中黑了装备,会里的主力相继退会,一时之间,公会就像一个刚被查出患了癌症晚期的病人,瞬间就濒临“死亡”的边缘。当时会里的二把手(我们自认为的,因为平时和会长在YY里聊得很投入,像是在线下就有某种特别的关系)苦口婆心地劝我们回去。当时的人也心好,几劝几劝的,陆陆续续都回去了。这件事情,让那个会长从此以后成了规则的忠实捍卫者。这种让人不爽的事情真的再也没有出现过。

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反观现在,魔兽世界怀旧服里,各种黑装备的,黑G的的会长太多了。他们并没有像十多年前那位会长那样,像是被某种无形的力量制约着。而那些被侵犯权益的会员们,大多采取听之任之的态度,感觉只要站出来反抗会长的行为,游戏就要玩不下去似的。

如果从管理学的角度来比方十多年前那个被孤立的会长和会员的关系,就有点类似于合伙人的关系。那时的会长,仅仅负责把人组织在一起下团队副本。它并没有赋予更多官僚主义的色彩。而一旦超越这个红线,就会被孤立。我之前所讲的事情,就是个例子。而现在魔兽世界怀旧服里会长和会员的关系,更像是封建地主和佃农的关系。佃农虽然心里对地主不满,但在旧的生产关系的制约下,也仅仅是不满而已。而封建地主,也会认为,剥削佃农是有理的,毕竟是生产关系决定的。

那么为什么怀旧服里会有类似旧社会的生产关系呢?因为最开始,这个游戏环境就如同原始社会均贫富的时期,那时大家力量势均力敌,才有会长组织会员,会员制约会长的平衡局面。经过十多年耳闻目睹,有些人脸皮厚了,便网罗一帮人建立工作室,或者亲友团。像是圈地运动一样的圈占游戏资源。于是,就出现了游戏里严重的贫富差距。富者,不仅垄断游戏的大量资源,还垄断了游戏里玩家的上升通道。

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在这种情况下,普通玩家要想继续玩下去,唯有像佃农一样的忍气吞声。所以这就形成了一种恶性循环。由于游戏和现实社会还是有区别,游戏里的会员被剥削的再惨,也不会影响现实中的生活质量。所以,绝对不会出现旧社会那种佃农忍无可忍,揭竿而起的现象,况且游戏也没有这种设定,让玩家可以联合起来把资源垄断者关进狂风城监狱;或者像12世纪那些大封建领主、教士、骑士和城市市民强逼无能的约翰王签署大宪章,以限制恣意妄为的君权那样。所以,这种不正常的关系,就变得异常稳固和常态化。

现在很多人怀念10多年前的怀旧服,主要还是因为,那时玩家与玩家之间的关系是真正的合作关系,而不是像现在这般,有点类似于祈求,施舍的关系。

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