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游戏资讯每日报 《死亡搁浅》吃喝拉撒还要哄孩

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-03-18 03:44:53 人气:

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GC2019:《东京喰种:re Call to Exist》发售日确定

早在去年万代南梦宫就公开了由知名动漫《东京喰种》改编的游戏《东京喰种:re Call to Exist》,不过在之后就鲜有情报放出,而在宣布延期至2019年后更是一点消息都不再放出。在德国科隆游戏展Gamescom 2019期间,万代南梦宫终于公开了游戏的新预告片。并且正式宣布游戏预定于2019年11月15日登陆PS4与PC平台。

《东京喰种:re Call to Exist》是一款第三人称共斗生存动作游戏,游戏剧情上将以原著为主要舞台,但是会在游戏中再次重新演绎,让玩家以不同的视角来体验原作的魅力。游戏中玩家可以选择吞噬人类的“喰种”与庇护人类“搜查官”两方阵营,并且拥有完全不同的“赫子”与“库因克”等战斗方式。游戏支持在线多人战斗与合作游戏,本作预定将推出繁体中文版。


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GC2019:《死亡搁浅》公开超长演示 送快递还要哄孩子

作为科隆游戏展开幕之夜直播的重头戏,小岛秀夫终于为玩家带来了一段《死亡搁浅》的长实机演示。在这段演示视频中展示了游戏中玩家们在探索时会遭遇的一些事情,例如人物的吃喝拉撒。

在游戏中,主角山姆就像现实中的人类一样需要进行排泄。不过没有厕所的野外,山姆也就直接尿在了地上,然而好玩的是,山姆尿过的地方会长出蘑菇来。根据小岛秀夫的说法,越多的人撒尿越好,那么是否代表着如果联网之后,玩家们就能够像看到《黑暗之魂》系列的文字那样看到别的玩家尿出来的蘑菇呢?

在玩家旅行的过程中会路过一些小型的据点,这些小据点中会有一些惊喜,例如以TGA主持人杰夫.吉斯利(Geoff Keighley)为原型的NPC,这位NPC在游戏中是Ludens的粉丝。同时你怀里人工子宫中的Bridge Baby(BB)也是会存在“使用压力”这一设定的,玩家需要在BB压力过大时哄哄他,并且为了装备正常使用,玩家还要定期维护BB。


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GC2019:索尼宣布收购《漫威蜘蛛侠》开发商 壮大第一方工作室

作为曾经为索尼SIE制作了《漫威蜘蛛侠》、《瑞奇与叮当》以及《小龙斯派罗》等作品的Insomniac Games,虽然之前的大部分作品由索尼发行,不过他们也曾经推出过《日落过载》这样的微软与PC平台作品。不过索尼终于在科隆游戏展Gamescom 2019期间宣布收购Insomniac Games成为旗下索尼第一方工作室大家庭的第14位成员。

索尼互动娱乐全球工作室总裁Shawn Layden表示Insomniac Games在游戏叙事以及玩法上是无与伦比的,索尼与其也有着多年良好的合作关系,索尼非常高兴Insomniac Games能够加入索尼全球工作室。Insomniac Games的加入,也证明了索尼将在PlayStation平台上为玩家提供世界顶级游戏体验的愿望。

Insomniac Games创始人Ted Price也表示加入索尼全球工作室是为Insomniac Games提供了更好的机遇来实现大家的愿景。在工作室成立之初,他们就与PlayStation有着特殊的合作关系,在这联系发挥了他们的潜力,《漫威蜘蛛侠》就能够证明这一点。加入索尼全球工作室将会为玩家们带来全新的游戏体验。


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GC2019:《钢铁收割》公开发售日 麦穗与钢铁的碰撞

根据知名桌游《战镰(Scythe)》改编的《钢铁收割》在最初的人设公开之际就吸引了大量玩家,今日官方公开了一段科隆游戏展Gamescom2019的游戏宣传片,同时宣布游戏将于2020年9月2日发售。作为一款设定于架空的1920年一战后的欧陆之上,游戏预告片也选择了利用史实的黑白胶片加上游戏特有的钢铁机械,为玩家展示了一个不一样的科幻欧陆。

由于游戏在此前宣布由Deep Silver发行,所以很多玩家都很担心游戏是否还会推出Steam版,不过今日《钢铁收割》的Steam页面也正式上线了。在本作中玩家可以选择这个架空欧陆中的三个强大国家萨克森帝国、波兰尼亚共和国与苏西维埃联盟中的一方,率领你的部队与试图让欧洲再次陷入战火之中的神秘部队进行对抗。游戏拥有数十种不同的战斗单位,并且对于掩体以及地形的掌握也关乎战局。不过这款游戏目前还未支持中文。


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索尼将有更多第一方游戏登陆其他平台 重点为多人游戏

在次世代主机竞争中,索尼与微软都将服务放在了与内容同样重要的地位。在微软宣布将会有越来越多的第一方游戏登陆其他平台之后。索尼全球工作室主席Shawn Layden也在接受外媒彭博社采访时表示索尼也将会有第一方作品特别是多人游戏将会登陆其他平台,让PlayStation的生态系统向更加广阔的空间延伸。

Shawn Layden强调PlayStation的独占游戏依旧是索尼的公司战略一部分,但是有一些游戏,尤其是多人游戏更适合于PC之类的平台,这样能够得到更广泛的贩售。索尼必须支持PlayStation平台,这是不问可知的事,不过玩家们也会发现索尼第一方工作室将会有一些游戏转向更广泛的用户群体。

随着索尼与微软都将服务放在了次时代的重点,面对微软XGPU的强势推广,索尼或许也在探索如何将PC用户纳入PlayStation的生态系统之中,例如PS Now服务。


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GC2019:《海商王4》正式公开 经营战斗一样不差

发行商Kalypso Media与开发商Gaming Minds Studios/安卓在德国科隆游戏展Gamescom2019开幕前夜直播中公开了著名的《海商王》系列最新作《海商王4》预定于2020年发售,登陆PS4、XboxOne、Switch与PC平台。

作为著名的航海经营游戏《海商王》系列的最新作,玩家将回到那个熟悉的18世纪加勒比海地区,让你的小小港湾逐渐扩展成一座加勒比海上的繁荣城镇。当然你也不得不面对西班牙、法国、英国与荷兰这四个殖民强国,是投靠在他们的羽翼下,还是成为独霸一方的海盗王。游戏中的海战内容将于系列有所不同而采取了回合制,让玩家可以顺利地操作超过10艘船进行战斗。

游戏中有超过50种建筑类型以及纷繁复杂的海域,玩家需要精确地优化城镇建筑与贸易路线达到最高效率。


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重生工作室CEO为《Apex英雄》制作人辱骂玩家事件道歉

由于对于《Apex英雄》的新活动“铁王冠”的游戏设计内容过“肝”过“课”导致的埋怨,《Apex英雄》的执行制作人Drew McCoy甚至在Reddit论坛上与玩家们吵了起来,甚至除了脏话与玩家对喷起来,称对方是“白嫖党”、“弱智”。这场骂战也变成了重生工作室的一场公关危机。

为了应对这场骂战的升级,重生工作室总裁Vince Zampella发布长推文向广大玩家道歉。大致内容上Vince Zampella称在Reddit论坛上,他们在更新修正铁王冠活动的计划时,有部分团队成员参与了社区成员的争论,导致整个争论事件愈演愈烈。他们其中的部分成员甚至跨过了他们的底线,这并不是他们所希望的重生工作室在玩家心中的形象。首先Vince Zampella向所有受到冒犯的玩家道歉,他一直支持着重生工作室,帮忙他们一起抵抗那些对于他们的恶意评价。但是他们自身也该以身作则,不应该变成自己讨厌的样子。


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《怪物猎人:世界 冰原》新古龙种公开

卡普空今日正式公开了《怪物猎人:世界 冰原》扩展包的新介绍,本次登场的都是冰原(Iceborne)中的新面孔,包含冰咒龙、碎龙、酸斩龙、冰牙龙以及古龙种的神秘新成员也展露了其身影。

在介绍中,调查团的大家发现了“伟大的存在”。这个“伟大的存在”将可能足以从根源破坏整个生态环境。作为庇护生态平衡的猎人又踏上挑战这些“伟大的存在”的征途。

本次公开了碎龙、斩龙的攻击方式,同时新的古龙“ネロミェール”也同时登场,这只古龙与水有着密切的联系。同时全身会发出类似于荧光生物般的光芒。

《怪物猎人:世界 冰原》预定于9月6日登陆PS4与XboxOne平台,同时游戏将与9月5日向《怪物猎人:世界》与《怪物猎人:世界 冰原》玩家提供“守护者”防具。


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有生之年《骑马与砍杀2》测试开启 抢先体验版敲定

作为中世纪风格RPG游戏《骑马与砍杀》的续作,《骑马与砍杀2》在经过7年的漫长开发之后终于正式宣布将于今日(8月20)正式开启游戏大规模联机测试,而《骑马与砍杀2》EA(抢先体验)版将于2020年3月份登陆Steam平台。

由于此前TaleWorlds宣布与网易达成合作,很多国内Steam玩家担心,是否会在游戏EA版推出后对中国大陆锁区。根据骑马与砍杀中文站与官方确定的消息,中国大陆玩家将与全球玩家一同参与EA版发行,不会单独锁区。

《骑马与砍杀2》依旧采用了系列的中世纪布景,玩家将在一个虚构的日渐分崩离析的卡拉迪亚帝国中乱世崛起,玩家依旧可以用宏观视角来决策战略,也可以以第三人称视角直接加入战斗。本作将出现至少八个主要阵营,每个阵营由数个部族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等第三方派系。


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